1.000 sayfalık şaşırtıcı bir Starfield tarihi, kararlı bir süper hayran tarafından bir araya getirildi.
Son zamanlarda Starfield alt dizininde işler biraz garipleşiyor – oyuncular kağıt kesme tarzı kesiklerden kendi uzay gemilerini birleştiriyor, diğerleri çaresizce oyun fragmanlarında kaşık bulmaya çalışıyor – ama şaşırtıcı bir başarı ön sayfaya düştü dün beni suskun bıraktı.
Gokamo adlı bir kullanıcı bir araya getirdi. Oyunla ilgili 1.000 sayfalık belge, başlıklı: “Gokamo’nun Yazdığı Eksiksiz Bir Starfield Özeti Denemesi (tanrı yardımcım olsun)”. Yayınlanmamış bir oyunla ilgili tüm bir romanın değerindeki bilginin abartılı olduğu düşünülebilir – ancak Gokamo, Starfield’ın 2018’de oyunun ortaya çıkışına kadar uzanan geliştirme bilgisine ciddi derecede etkileyici bir dalış yaptı.
Özet birkaç “yaydan” geçer. İlk yay tek başına kapsar ilk duyuru 5 yıl önce bazı sızıntıların yanı sıra, bir gemi özelleştirme anketi, ilk bölümleri “Yıldız Alanına”, 2021’den bir Reddit Soru-Cevap ve daha fazlası.
Gerisi, Starfield’ın derin uzay geliştirme yolculuğunun kronolojik bir arşividir: konsept çizimi, daha fazla sızıntı, daha fazla fragman, daha fazla röportaj ve yönetmenlik, becerilerin kapsamı ve hikaye yönleri – temelde hepsi burada. “Bütün bunları neden yazıyorsunuz?” Gokamo ilhamlarına giriyor.
“Oblivion yayınlandığında, babam ona hediye edilen ilk strateji rehberini aldı. […] O devasa cildi çevirdiğimi ve içerdiği çok sayıda şey ve resim karşısında hayrete düştüğümü hatırlıyorum. Sonunda kanalizasyondan çıkmayı başardığımda ve o huzurlu müzik eşliğinde bir gölün karşısındaki ayleid harabeleri manzarasıyla karşılaştığımda, gerçek dışı hissettim. Gerçekten var olan başka bir dünya gibi hissettiren ilk oyundu.”
“Morrowind’den bu yana Bethesda’nın tüm oyunlarını bitirdim ve hepsinin altında yatan, onları bana özel hissettiren bir formül var. […] Devasa bir uzay delisi olduğumu söylemek hafif kalırdı, bu yüzden uzayda bir Bethesda oyunu çılgın, gerçekçi olmayan bir rüya gibi göründü.”
“Fallout 4 için, yayın öncesi bilgileri incelediğimi ve son derece yanlış tahminler yaptığımı hatırlıyorum. Bu fikirler artık zaman içinde kayboldu, bu yüzden bu oyun için, topluluğun tüm bu yolculuk boyunca nasıl hissettiğini kataloglamak istedim.”
Bu cilt yörüngeden çıkıp kucağımıza düşmedi—Gokamo en az bir yıldır bunun üzerinde çalışıyor. gitgide ekleme Bize teslim edilen roman büyüklüğündeki arşivi bir araya getirene kadar daha fazla sayfa.
Müthiş derecede ayrıntılı bir kaynak ve oyunların insanların yaşamları üzerindeki etkisinin iç açıcı bir hatırlatıcısı. Ayrıca, zavallı Gokamo’nun tüm bu derlemeye ara verip evrene çıkabilmesi için Starfield’ın şimdiden çıkmasını istememe neden oluyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/a-staggering-1000-pages-of-starfield-history-has-been-assembled-by-one-determined-superfan