2022’nin en iyi MMO hikayeleri
Bugünlerde sıkı bir akıncıdan çok acemiyim ama MMO’lara ve her birinin etrafında oluşan benzersiz topluluklara olan hayranlığım azalmadı. Bu oyunların doğası, onlar için amaçlanan yapı ne olursa olsun, öğelerin tamamen oyuncu tarafından yazılabileceği anlamına gelir. Loncalar kendilerine görevler belirler, bireyler o kadar sıra dışı bir şey yapmaya karar verirler ki herkes izlemek için durur ve bazen geliştiriciler gelip tanrıyı oynar.
Bu hikayelerin hepsi 2022’de olmadı, işte o zaman gün ışığına çıktılar. Bu mekanların doğası böyledir, kendi efsaneleri ve mitleriyle bir şişedeki dünyalar. İster eşya kandıranların haksız kazançlarını yakmak, ister dünyadan bıkmış maceracılara profesyonel arkadaşlık sağlayan tavernalar olsun, işte yılın en iyi MMO topluluk hikayeleri.
kedi kız ordusu
Son derece sağlıklı bir oyun, Final Fantasy 14’ün devasa oyuncu tabanı ve daha sıra dışı unsurları, onu meraklı topluluk davranışları için mutlak bir altın madeni haline getiriyor. PC Gamer’ın yerleşik uzmanlarından biri, topluluğun geri kalanıyla birlikte 2022’ye oyun içinde bir ev satın alma düşüncesiyle baş döndürücü bir heyecanla başlayan Mollie Taylor: yalnızca sürecin onu kırık bir kadın olarak bıraktığını keşfetti. (yeni sekmede açılır).
İyileştikten sonra Mollie, oyunun Vegas eşdeğerinde geçimini sağlayan erotik rol oyuncularıyla röportaj yapmaya devam etti. (yeni sekmede açılır). Hayır, bu dünyada asla bir kedi kızdan çok uzak değilsin. Konu açılmışken, bir erotik rol yapma sunucusu kendisini (dost canlısı) bir kedi-kız ordusunun koruması altında buldu. (yeni sekmede açılır).
Yılın ilerleyen saatlerinde Final Fantasy 14, oyuncular için rahatlatıcı bir aktivite olması amaçlanan yeni bir çiftçilik modu ekleyecekti. Açıkçası, geliştiriciler oyunun hayran kitlesiyle hiçbir zaman gerçekten tanışmadı çünkü daha sonra olanlar tahmin edilebilirdi. Çılgınca ezmeye başladılar (yeni sekmede açılır) ve evet, elektronik tablolar söz konusudur.
Bunu başlıktan daha iyi özetleyemem: Final Fantasy 14 yapımcısı, oyunculardan “aferin!” rakiplere daha sonra vücutlarına havai fişek patlatmak (yeni sekmede açılır).
Kırmızı sıcak schadenfreude
Ultima Online şaşırtıcı bir şekilde 25 yaşında (yeni sekmede açılır) 2022’de ve gelişmekte olan sistemleri genellikle en iyi topluluk hikayelerinin arkasındadır. Ancak bu, içeriden geldi. Oyundaki eski bir geliştirici, öğeleri çoğaltmak için bir aksaklık kullanan oyuncuları nasıl belirleyeceklerini buldukları bir zamanı anlatıyor.
Geliştiriciler hepsini takip etti, saldırmak için doğru anı bekledi, sonra içeri girdi ve item-duper’ların sahip olduğu her şeyi küle çevirerek yaktı. (yeni sekmede açılır): “Harika hissettirdi.”
WoW faktörü
Büyük baba teslim etmeye devam ediyor ve 2022 de bir istisna değildi. Neden yalnız kalmaması gereken bir patronu yalnız bırakmaya karar veren genç ve kararlı bir cücenin klasik MMO aşk hikayesiyle başlamıyoruz. (yeni sekmede açılır). Beş saat sürdü ama bir şekilde başardı.
Yılın en büyük WoW haberi, sorunsuz başlamayan Dragonflight genişlemesiydi. Burada topluluk içinden bir uzman, gözden kaçan bir kod satırının nihayetinde 10 yıllık bir ganimet sistemini nasıl dize getirdiğini açıklıyor. (yeni sekmede açılır).
Dragonflight ayrıca bazı eski favorileri ahşap işçiliğinden geri getirdi. WoW’un en inatçısı, hiç kimseye zarar vermeyen pandası, kimseyi incitmeden maksimum seviyeye çıkmayı bir kez daha başardı. (yeni sekmede açılır).
World of Warcraft Classic, ana dalın yanı sıra bu yıl Lich King’in Gazabı genişlemesini aldı ve Blizzard, oyunun yıllardır sahip olduğu en iyi fragmanlardan birini üretti. Sır? Her şeyi yapması için en iyi topluluk oluşturucularından birine sahipler. (yeni sekmede açılır)
Pardon, ne?
Tibia, yavaş ama emin adımlarla yeterince takipçi bulan ve bu süre boyunca da desteklenen dört Alman öğrenci tarafından yaratılan 25 yıllık bir MMO’dur. Ancak bu yılki güncelleme büyüktü: Daha önce sessiz olan MMO’nun artık sesi var (yeni sekmede açılır).
Et alanı
Bu bir klasik: EverQuest’in ilk günlerinde bir dolandırıcı ve bir tasarımcının San Diego’daki bir oyun mağazasında nasıl gizli bir savaş yürüttüğünün hikayesi. (yeni sekmede açılır).
Kaçış milyarderi
Hala orada asılı duruyor ve çılgın hikayeler de üretiyor. Bu yıl, iki yılını kaçak olarak geçiren bir Old School Runescape oyuncusu nihayet yakalandı: ve onu öldüren oyuncu 16 milyar gibi şaşırtıcı bir altın aldı. (yeni sekmede açılır)oyun tarihindeki en büyük ödül.
Noel’de peynir
Kader 2 sayılır mı? Eh kimin umurunda, içinden komik hikayeler çıkıyor ve tanıdığım Destiny oyuncularıyla ilgili en sevdiğim şey, kendilerini en son istismarları bilmeye ne kadar adadıkları. Peyniri çizgi film faresinden daha çok severler. Bu nedenle, bu yıl haftalarca sürmesi gereken bir topluluk etkinliğinin tek bir günde bitip bitmesi pek şaşırtıcı olmadı. (yeni sekmede açılır) liberal çedar sayesinde.
Eski Atlus demek
Shin Megami Tensei Imagine Online 2016’da kapandı, ancak 2020’de feshedilmiş MMO’nun diğer hayranlarının eğlenmesi için kendi sunucularını çalıştırmaya başlayan iki sadık hayran tarafından yeniden canlandırıldı. Yeterince zararsız olduğunu düşünebilirsiniz ama hayır: Atlus, avukatlarıyla birlikte onların peşine düştü. (yeni sekmede açılır)terk edilmiş başlıkların korunması için emsal teşkil edebilir.
kaplumbağa
Amazon’un Yeni Dünyası en heyecan verici yılı geçirmedi, ancak ilginç bir sorun ortaya çıktı: Paravan şirketler. Uzun lafın kısası, oyuncular temelde loncalarla aynı olan MMO’nun ‘şirketler’ sistemini nasıl oynayacaklarını çözdüler ve birden fazla paravan şirkete sahip olacaklardı. (yeni sekmede açılır) hepsine hükmetmek için tek bir şirketin himayesi altında çalışmak, PvP unsurlarını büyük ölçüde alt üst etmek.
Biraz kazanırsın, biraz kazanırsın
Guild Wars 2 oyuncuları, alışılmadık görevlerin etrafında dolaşmaya alışkındır, ancak bu yıl pastayı bir oyuncu aldı. Oyuncuların, nihayetinde bir grup etkinliğini ‘kaybetmeleri’ gerektiği anlamına gelen belirli kriterleri izleyerek belirli bir düşmanı öldürmeleri gerekiyordu. Sorun şu ki, oyuncular onu kazanmayı bırakamadı (yeni sekmede açılır)bazılarını bu gerçeğe çok kızdırıyor.
yaşamak için öldür
Bu gerçekten bir topluluk hikayesi değil, ama bahsetmeyi gerektirecek kadar tuhaf. Kitle fonlaması yapılan bir MMO olan Crowfall, lansmanından bir yıldan kısa bir süre sonra kapatıldı. Bu alışılmadık bir durum değil ama garip olan sebep şu: geliştirici Monumental, oyunu kurtarmanın yolunun bu olduğunu düşünüyor. (yeni sekmede açılır), stüdyo geleceği üzerinde çalışırken onu çevrimdışı duruma getirerek. Nefesini tutma.
Uyanın uyanın
MMO’larla ilgili bir şey varsa, o da belirli topluluk kavramlarını doğru ve yanlış olarak tahakkuk ettirirler. Dile getirilmeyen ama onları çiğneyen herkesin vay haline. Belki de yılın en büyük MMO hikayesine gelelim: Bir grup EverQuest oyuncusu, 20 yaşındaki bir ejderhayı uyandırarak kutsal MMO kodunu nasıl kırdı? (yeni sekmede açılır).
Yılın en büyük MMO hikayesi dışında hepsi bu. Herkesi selamlayın: Dünya, 8 milyar eşzamanlı kullanıcı sınırını geçti.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-best-mmo-stories-of-2022