5 yeni Witcher oyunu çok mu fazla Witcher oyunu?
CD Projekt, bu hafta üç—hayır, dört—hayır olduğunu törensiz bir şekilde duyurdu. beş?—Cyberpunk 2077’nin devamı ile birlikte yeni Witcher oyunları geliştiriliyor. Big Geralt geri döndü.
Ya da en azından, cadılık. Şirket, bir sonraki büyük RPG’sinin Geralt’ın hikayesi olmayacağını söylese de, CD Projekt’in planlanan oyunlarından herhangi birinin Geralt of Rivia’nın yıldızı mı yoksa konuk yıldızı mı olacağını bilmiyoruz. Artık geçici olarak adlandırdığımız oyunu biliyoruz. cadı 4, “yeni bir üçlü A RPG üçlemesinin” başlangıcı olacak. CD Projekt bu oyuna Polaris kod adını verdi. Ciri’yi mi yoksa tamamen yeni bir karakter kadrosu mu oynayacak? Bilmiyoruz.
Geralt’ın CD Projekt’in bu hafta kod adlarıyla bahsettiği planlı yan yapımlardan birinde görünmesi daha olası görünüyor: Canis Majoris, “Polaris ile başlayan yeni Witcher destanından ayrı, tam teşekküllü bir Witcher oyunu” ve ayrıca eski bağımsız stüdyo Molasses Flood’dan bir şekilde çok oyunculu içerecek bir Witcher oyunu olan Sirius.
Witcherverse’deki tek söylenti bunlar değil. Netflix Witcher serisinin üçüncü sezonu gelecek yıl çıkacak ve Michelle Yeoh’un başrolde olduğu The Witcher: Blood Origin’in önceki bölümü Aralık 2022’de çıkacak. Netflix, başka bir anime filmi ve “aile dostu” bir animasyon dizisi olduğunu söyledi. yolu da.
Bu çok fazla Witcher. Ama çok mu fazla Witcher? CD Projekt sadece yatırımcıları memnun etmek için mi çıktı, yoksa sonunda diziye hak ettiği ilgiyi mi veriyor? Ekibimiz şüphecilik ve heyecan arasında bölünmüş durumda, bu yüzden tartıştık.
CD Projekt altı yılda gerçekten üç RPG yayınlayabilir mi?
Wes Fenlon, Kıdemli Editör: CD Projekt’in altı yıllık bir süre içinde üç yeni RPG’yi gerçekten yöneteceğine inanıyorsanız, Novigrad’da size satacak bir köprüm var. 10 yıl kulağa çok daha gerçekçi geliyor. Altı yıl(!?), The Witcher 3’ü iki kez ve Cyberpunk 2077’yi üç kez ertelemek zorunda kalan bir stüdyo için imkansız bir program gibi görünüyor. Ve sadece bu oyunların geliştirilmesi yıllar aldığı için değil: CD Projekt, oyunlarını lansmandan sonra destekleme konusunda uzun bir geçmişe sahip, aylarca süren yamalar ve güncellemeler onları parlatıyor. Cyberpunk’ın bitmiş bir oyun gibi hissetmek için o zamana umutsuzca ihtiyacı vardı, ancak The Witcher 3 durumunda, CD Projekt harika bir oyunu daha iyi yapıyordu – yine de, iki devam filminin yapılması gerekiyorsa, bu hayati yayın sonrası süre gerçekçi görünmüyor. altı yıl. Olumlu tarafı, her bir devam oyununun beklenenden bir veya iki yıl daha uzun sürdüğünü varsaydığımdan, Witcher oyunlarında yanmaktan daha az endişeleniyorum.
Lauren Aitken, Kılavuz Editörü: Altı yıllık bir süre içinde teslim edilen üç oyun kesinlikle yapılabilir! İlk oyun düştükten sonra, son bölüm iki yıl sonra gelene kadar üç veya dört yıllık bir bekleyiş olabilir. İddialı ve CDPR kesinlikle “bir daha kesin zaman ölçekleri vermeyeceğiz!” Cyberpunk 2077 çıktığından beri vibe. Bu oyunların kapsamının daha küçük olacağını ve iddia edilenden çok daha fazla üretime geçeceğini düşündürüyor. Ya da, büyük bir oyun olarak inşa ediyorlar, neredeyse hazır olduklarında, üç oyuna bölüp bir üçlemeyi ateşleyecekler. Blood and Wine ve Hearts of Stone, Witcher 3’e fazladan 30-40 saat ekledi ve her ikisi de Witcher 3’ün piyasaya sürülmesinden sonraki bir yıl içinde çıktı, bu nedenle çalışabileceği beklentisi zaten belirlendi.
Kısa bir zaman diliminde piyasaya sürülen bir üçleme, burada çalışabilmesi için Mass Effect ile çalıştı! Her halükarda, damarlarıma sok.
Arka arkaya Witcher RPG’leri aynı hissedecek mi?
biz: Bu benim için daha büyük bir endişe. Üç Witcher RPG’sini de oynadım ve hepsinden zevk aldım, ancak her birinin çok güçlü, çok farklı bir kimliği var. CD Projekt art arda üç tane daha yapıyorsa, varlıkların gerekli yeniden kullanımının ve tasarım öğrenimlerinin onları çok daha benzer hale getireceğini düşünüyorum. Belki de geliştiriciler, sırf yazma kalitesi ve araştırma tasarımı sayesinde bunun üstesinden gelebilirler – bu harika olurdu. Ancak hepsinin aynı karakterleri takip eden açık dünya RPG’leri olduğunu varsayarsak – ki bu, farklı bir üçleme planlıyorlarsa muhtemel görünüyor – onları ilk üç Witcher kadar farklı hissettiklerini veya oyunlar arasında dramatik bir şekilde geliştiğini hayal etmekte zorlanıyorum.
Atlamadan üç oyun duyurmak bana sadece bir iş kararı gibi geliyor, tek bir oyunun bile kesemeyeceği kadar çok plan ve tutkuya sahip oyun geliştiricileri tarafından yönlendirilen bir karar değil. Ama hey, oyunlar arasında taşınan hikaye kararlarıyla Mass Effect üçlemesi gibi bir şey yapmak istiyorlarsa, nasıl gittiğini merak ediyorum.
Lauren: Sadece bir üçleme dışında çok şey oluyor! Sirius Projesi, The Molasses Flood tarafından yapılıyor, bu nedenle şirket içi Witcher ekibi için ayrı bir geliştirme olacak. Önceki oyunlarına (The Flame in the Flood, Drake Hollow) bakıldığında, muhtemelen Gwent ve bağımsız ve Thronebreaker gibi yan ürünler dahil olmak üzere şu anda var olan hiçbir Witcher oyunundan farklı olacaktır.
Canis Majoris ayrıca ayrı bir ekip tarafından geliştiriliyor – Witcher gazileri tarafından kurulan üçüncü taraf bir stüdyo. Bunun CDPR’nin bir yan kuruluşu mu yoksa henüz adı açıklanmayan bir ekip mi olduğu belli değil – yeni Boston ekibinin bir parçası bile olabilirler (ancak bu stüdyo Cyberpunk 2077 ve devamı Project Orion Orion’a odaklanacak gibi görünüyor). Bence üçleme en tanınabilir olacak – samey demekten nefret ediyorum – ve Canis Majoris, The Witcher 3’ün tasarımı ve görevleri üzerinde çalışan bir ekip tarafından yönetiliyorsa, çok Geralt-y hissetme potansiyeline sahip. Belki Canis Majoris, onunla ilgili bütün bir üçleme yerine Ciri oyunu olacak ya da belki de Karahindiba RPG Fraser’ın oynamasını istiyor.
Üçleme, Lynx madalyonunun şiddetle önerdiği yeni bir okula odaklanıyorsa, o zaman Witcher’ları işe almanın yeni bir yolu olmalı ve belki de onları mutasyona uğratmanın yeni bir yolu olmalı (Keira ve Lambert’in bununla bir ilgisi olabilir mi?). Bu, potansiyel olarak Ciri, Geralt ve diğerlerinin yanı sıra, ikisi olarak “modern” bir büyücülük ve simya yönünde alacaktır. yeni Witcher’larla canavar avlamanın yeni yöntemlerini bulabilirdi. Ya da belki bu gezegendeki canavarlardan uzaklaşıyorlar ve portalları kullanarak zaman ve uzayda seyahat edebiliyorlar mı? Ayrıca bu oyunlardan hangisinin, varsa, ‘Ciri’nin bir Witcher olması’ kanonunu temel alacağını da merak etmelisiniz. Yoksa gelecekte yeni tehditlere mi bakıyoruz? Göz önünde bulundurmamız gereken gölgelerde, Detlaffe veya Görünmeyen Yaşlı’dan daha korkunç vampirlerden başka kim gizleniyor? Hayal gücünü kullan Wes!
biz: Deniyorum. Deniyorum! şey… The Witcher: Zaman Haydutları?
Oyunlar ve TV arasında, Kuzey Diyarlarını çok fazla görebilir miyiz?
biz: The Witcher 3’ü ne kadar sevsem de, medyanın son birkaç yılı genel olarak beni gerçekten çok iyi bir şeye bulaştırdı. Gençlerimde ve hatta 20’li yaşlarımda Star Wars yaşadım ve nefes aldım ve MCU’dan neredeyse her şeyi gördüm, ancak bu günlerin yorgunluğunu hissediyorum. Gerçekten genç Han Solo hakkında bir film yaptılar ve onu enayi gibi izledim. Genç Geralt’ın ya da baba Vesemir’in oynadığı bir oyun oynamak ya da Dandelion hakkında bir Netflix spin-off’u izlemek istemiyorum. Bu karakterleri seviyorum! Ama onlar hakkında her şeyi bilmemeyi kısmen seviyorum.
The Witcher 3 ile ilgili en sevdiğim şey, belirli görevlerde Geralt’ın yolunun başka bir Witcher veya eski bir tanıdıkla nasıl kesiştiği; CD Projekt, hayat hikayelerini bilgi dökümü yapmadan ilişkilerini ve tarihlerini çizen harika bir diyalog yazma işi yaptı. Dünyayı daha büyük ve daha gerçek hissettirdi ve Geralt’ın kaç maceraya atıldığını pekiştirdi. Bu karakterlerin her birinin kendi başlangıç hikayesi olduğunda ve her medya parçası Marvel tarzı birbirine bağlandığında ve bireysel parçaları harika yapmak yerine paylaşılan evreni inşa etmeye öncelik vermeye başladığında bir şey kaybedersiniz.
Belki The Witcher’da bu asla olmayacak – CD Projekt ve Netflix’in her biri kendi işini yaptığından, bu gerçekten bir MCU durumu değil. Ancak yeni bir üçleme ve bunların üzerine daha fazla yan oyun aynı anda geliştiriliyor olması beni tedirgin etmeye yetiyor. Ve yorgun.
Lauren: Yine de, ana şehirlerin ötesinde keşfedilmesi gereken çok fazla dünya var! Aretuza’yı oyun içinde ziyaret etmek, Mahakam, Lyria ve Rivia’yı keşfetmek gibi, ancak henüz yapamadığımızdan daha uzak bir yer olacak. Thronebreaker’da bu bölgeleri kısaca ziyaret edeceksiniz, ancak bu tam dünya inşa etmekle aynı şey değil. Witcher’lar yalnızca Northern Realms veya Novigrad ile sınırlı değil ve daha ileri gitme zamanı.
Tek bir yerde daha fazla Witcher görmek ve hepsinin bir kalede sarhoş olduğu bir jeton görevi yapmak değil – bu kesinlikle benim en sevdiğim Witcher 3 görevlerinden biri, ancak onların vahşi doğada etkileşime girdiklerini görmek de harikaydı. The Witcher 2’deki hikayelerinin The Witcher 3’te kurgulandığını düşünürsek, CD Projekt’in büyücülere ve kesinlikle daha fazla elf’e biraz daha fazla odaklandığını görmek isterim. altın ejderhalar. Ama bunun nedeni büyük bir inek olmam.
Witcher’ın biraz MCU’ya gitmesi konusunda eşit derecede tereddüt ediyorum. Ama dürüst olmak gerekirse, oyunların dışında Witcher evrenini o kadar çok seviyorum ki bu benim için gerçekten bir endişe kaynağı değil. Bir CP2077 devamı ve daha fazlasının yanı sıra aynı anda pek çok Witcher projesinin geliştirildiğini belirtmek riskli geliyor. Yine de anlıyorum – CD Projekt daha fazla yatırım istiyor, hayranlar için biraz gizem ve hype yaratmak istiyor ve CP2077’nin lansmanındaki “başarısızlığına” rağmen oyun yapmaya kararlı olduğunu kanıtlamak istiyor. Yepyeni bir Boston stüdyosu ile ilerlemek bunun kanıtıdır. CDPR için bir kez daha heyecan verici bir zaman. Şu anda yeni oyunları boşverin – Witcher 3 yeni nesil güncellemesi nerede?
biz: Witcher dünyasını yan hikayeler ve kökenlerle doldurma konusunda ne kadar temkinli olsam da, bana Final Fantasy Tactics tarzında sıra tabanlı bir strateji oyunu verirlerse birazdan orada olacağım. Metal Slug’u bir taktik oyununa dönüştürebilirseniz, Geralt için kesinlikle işe yarayacaktır!
Kaynak : https://www.pcgamer.com/is-5-new-witcher-games-too-many-witcher-games