AMD’nin orantısız Ryzen X3D CPU’larına hangi oyunların daha fazla önbellek veya daha yüksek saat hızları istediği söylenmeli
Biz PC oyun tutkunları için CES’teki en büyük duyurulardan biri, AMD’nin 3D V-Cache eklenmiş yeni Ryzen 7000 serisi CPU’larıydı. (yeni sekmede açılır). AMD’nin oyun performansını artırmak için fazladan önbellek yüklemesi ilk kez olmuyor. Ancak AMD bu sefer farklı bir şekilde yapıyor ve yeni yaklaşımla hem artılar hem de eksiler geliyor.
En belirgin fark, AMD’nin Ryzen 9 7950X3D, Ryzen 9 7900X3D ve Ryzen 7 7800X3D olmak üzere üç X3D modeli seçeneği sunmasıdır. Geçen sefer, sadece tek Ryzen 7 5800X3D idi (yeni sekmede açılır).
Bununla birlikte, daha fazla seçenek, çekirdek sayıları açısından daha fazla seçenek sunar. Sekiz çekirdekli tek bir model yerine, lezzetli 3D V-Cache yığınınızla artık 16 çekirdeği veya 12 çekirdeği de tercih edebilirsiniz.
Bunun dışında, o kadar basit değil. Sekiz çekirdekli model esas olarak önceki 5000 serisi yonga ile aynı olsa da, V-Cache eklenmiş tek bir sekiz çekirdekli çekirdek karmaşık kalıbına (CCD) sahipken, 12 ve 16 çekirdekli modeller çift CCD’dir.
Ve bu CCD’lerin eşit olmadığı ortaya çıktı. Bu yeni X3D yongalarında iki CCD kullanıldığında, bunlardan yalnızca biri eklenen V-Cache’i alır. Net sonuç, her türlü soruyu gündeme getiren oldukça karmaşık bir asimetrik tasarımdır.
Bununla birlikte, asimetrik düzen en azından 7800X3D’nin neden diğer iki modelden çok daha yavaş olduğunu açıklıyor. Sekiz çekirdekli çip, 16 çekirdekli ve 12 çekirdekli modellerin 5,7 GHz ve 5,6 GHz hızlarından çok daha düşük olan 5 GHz’lik bir tepe artırma hızına sahiptir.
Oldukça farklı iki CCD ile herhangi bir uygulamanın veya oyunun doğru olanda çalıştığından nasıl emin olabilirsiniz?
Bunun nedeni, V-Cache’in uygulandığı herhangi bir CCD’nin artırma hızını sınırlamasıdır. 7800X3D tek bir CCD’ye sahiptir, dolayısıyla V-Cache sınırlı saat hızıyla sınırlıdır. Bununla birlikte, diğer iki yonga, V-Cache olmayan gelişmiş CCD’lerini, sırasıyla 5.7GHz ve 5.6GHz’e ulaşan geleneksel Ryzen 7000 serisindeki benzerleriyle aynı saat hızlarına yükseltebilir.
Hemen, bu bir sorun teşkil ediyor. Oldukça farklı iki CCD ile herhangi bir uygulamanın veya oyunun doğru olanda çalıştığından nasıl emin olabilirsiniz? Gerçekten de doğru olan hangisi?
Eski Ryzen 7 5800X3D ile, kağıt üzerindeki saatler, standart çipten yalnızca birkaç yüz MHz daha düşüktü. 3D V-Cache’in avantajı bunu kolaylıkla geride bıraktı. Ancak burada 700MHz’e kadar çıkmak oldukça büyük bir boşluktur. Saat hızı hangi noktada V-Cache’i geride bırakır ve hangi oyunlarda?
Tabii ki, CPU’lar oyun açısından nadiren en yüksek hızlarında çalışırlar. Ve gerçek dünyadaki saat hızı farkının ne kadar büyük olacağı görülecektir.
Belki de daha alakalı soru, bazı oyunların önbelleği mi yoksa saatleri mi tercih edeceğidir. Bildiğimiz şey, AMD’nin oyuna göre değişeceği varsayımını yaptığı.
AMD kardeş sitemize şunları söyledi: Tom’un Donanımı (yeni sekmede açılır)belirli bir oyun için en uygun CCD’ye öncelik verilmesini sağlamak üzere iş yüklerini oyun bazında belirlemek ve programlamak için yeni bir yonga seti sürücüsüyle bağlantı kuracak bir Windows işletim sistemi güncellemesi üzerinde Microsoft ile birlikte çalıştığını söyledi.
V-Cache’den en çok yararlananlar ilgili CCD’de çalışırken, daha yüksek saatler sayesinde daha hızlı çalışanlar bunun yerine V-Cache olmayan daha hızlı CCD’ye yönlendirilecektir.
Intel’in, tek bir çipte çok farklı iki çekirdek mimarisi içeren kendi asimetrik CPU’ları ile benzer bir şey yaptığını hatırlamakta fayda var. Gerçekten de Intel’in P Çekirdekleri ile E Çekirdekleri arasındaki performans ve teknik fark, tartışmaya açık bir şekilde AMD’nin V-Cache ve V-Cache olmayan CCD’lerinden çok daha fazladır.
Elbette Intel, AMD’den daha büyük mühendislik kaynaklarına sahiptir. Bu nedenle, Intel’in hibrit CPU tasarımını bu kadar iyi çalıştırabilmesi, AMD’nin yeni asimetrik yongalarının en iyi şekilde çalışmasını sağlayabileceğini garanti etmez.
AMD’nin yeni yaklaşımının avantajı, her iki dünyanın da en iyisine tek bir çipte sahip olmanızdır. Bir oyunun doğru CCD’ye programlandığını varsayarsak, hem yüksek saatli bir seçeneğiniz hem de bir V-Cache seçeneğiniz vardır. Doğru CCD’ye yapıştırın ve mümkün olan en iyi performansı elde edin.
Ancak yeni yaklaşım karmaşıklık katıyor. Ve bu, AMD’nin herhangi bir oyunla ilgili işi yaptığına güvendiğiniz anlamına gelir. İdeal bir dünyada, herhangi bir yazılımla çalışan ve elle ayar gerektirmeyen donanım tercih edilir.
Tüm yeni X3D CPU’lar arasında en problemli görünen 12 çekirdekli model.
Uygulamada, AMD’nin mevcut veya yeni çıkan herhangi bir büyük oyunla işi yapacağını varsaymak muhtemelen güvenlidir. Muhtemelen, optimizasyon çalışmasının yapılmamış olabileceği daha az bilinen oyun ve uygulamalara sahip son durumlar olacaktır.
Oh, ve yeni CPU modellerinden yalnızca biri için de olsa bir soru daha cevapsız kaldı. Sekiz çekirdekli çipin saf V-Cache olduğunu ve 16 çekirdekli modelin bir tam sekiz çekirdekli V-Cache CCD’ye ve bir tam sekiz çekirdekli V-Cache olmayan çipe sahip olduğunu biliyoruz. Peki ya Ryzen 9 7900X3D?
Bu 12 çekirdekli bir çip. Peki, iki adet altı Çekirdek CCD’si var mı? Ya da belki bir sekiz çekirdekli V-Cache CCD ve bir dört çekirdekli V-Cache olmayan CCD? Ve bu iki seçenekten hangisi oyun oynamak için en iyi bahis olabilir?
Bazı oyunlar sekiz V-Cache çekirdeğinde altıdan daha hızlı çalışabilir. Gerçekten de diğerleri, altı ya da aslında sadece dört yerine sekiz yüksek saat hızına sahip çekirdekte daha iyi çalışabilir. Tüm yeni X3D CPU’lar arasında en problemli görünen 12 çekirdekli model.
Oyuncular için en basit ve en uygun maliyetli seçeneğin sekiz çekirdekli, tümü V-Cache 7800X3D olacağından şüpheleniyoruz. Şimdilik AMD, kendi kurum içi kıyaslamalarında bu yongayı daha yüksek çekirdekli modellerle doğrudan karşılaştırmadı. Bu nedenle, 16 çekirdekli seçeneğin gerçekten daha hızlı olduğu oyunlar olup olmadığını merak edeceğiz.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/amds-lopsided-ryzen-x3d-cpus-need-to-be-told-which-games-want-more-cache-or-higher-clock-speeds