Anında NeRF, SIGGRAPH En İyi Makaleyi Kazandı, Yaratıcılara İlham Verdi

Anında NeRF, SIGGRAPH En İyi Makaleyi Kazandı, Yaratıcılara İlham Verdi


3D içerik yaratıcıları, bir dizi statik görüntüyü gerçekçi bir 3D sahneye dönüştüren bir ters işleme aracı olan NVIDIA Instant NeRF için yaygara koparıyor.

Bu yılın başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana, dünya çapında on binlerce geliştirici indirdi kaynak kodu ve göz alıcı sonuçları sosyal medyada paylaşarak muhteşem sahneler oluşturmak için kullandı.

Instant NeRF’nin arkasındaki araştırma, bir ödül olarak onurlandırılıyor. SIGGRAPH’da en iyi kağıt – 8-11 Ağustos tarihlerinde Vancouver’da ve çevrimiçi olarak – bilgisayar grafikleri araştırmalarının geleceğine katkılarından dolayı. Bu ödül için seçilen beş makaleden biri olan bu makale, konferansta sunulan ve sinirsel işleme, 3D simülasyon, holografi ve daha fazlasını kapsayan konuları kapsayan NVIDIA yazarları ile yapılan 17 makale ve atölye çalışması arasında yer alıyor.

NVIDIA geçtiğimiz günlerde bir Anında NeRF çekilişleri, geliştiricilerden üst düzey bir NVIDIA GPU kazanma şansı için yazılımla oluşturulan 3B sahneleri paylaşmalarını istiyor. Yüzlerce kişi katıldı ve Stonehenge, arka bahçeleri ve hatta evcil hayvanları gibi önemli yerlerin 3D görüntülerini yayınladı.

Instant NeRF kullanan içerik oluşturucular arasında şunlar yer alır:

Aynanın İçinden: Karen X. Cheng ve James Perlman

San Francisco merkezli yaratıcı yönetmen Karen X. Cheng, Instant NeRF’nin oluşturabileceklerinin sınırlarını test eden 3D sahneler oluşturmak için yazılım mühendisi James Perlman ile birlikte çalışıyor.

İkili, bir ayna (yukarıda gösterilen) içindeki yansımaları keşfeden ve bir restoranda ramen keyfi yapan bir grup gibi birden fazla insanın olduğu karmaşık ortamları ele alan sahneler oluşturmak için Instant NeRF’yi kullandı.

Perlman, “Algoritmanın kendisi çığır açıcı – normal fotogrametri tekniklerinden daha yüksek doğrulukla fiziksel bir sahne oluşturabilmeniz gerçeği şaşırtıcı” dedi. “Aydınlatmayı, renk farklılıklarını veya diğer küçük ayrıntıları bu kadar doğru bir şekilde yeniden oluşturabilmeniz inanılmaz.”

Anında NeRF, SIGGRAPH En İyi Makaleyi Kazandı, Yaratıcılara İlham Verdi

Cheng, “Hataların bile sanatsal görünmesini sağlıyor” dedi. “Gerçekten buna eğiliyoruz ve bazen bir sahneyi daha az eğiterek oynuyoruz, 1.000 veya 5.000 veya 50.000 yineleme ile deney yapıyoruz. Bazen daha az eğitimli olanları tercih ediyorum çünkü kenarları daha yumuşak ve yağlı boya efekti elde ediyorsunuz.”

Önceki araçları kullanarak, “yeterli kalitede” bir sahneyi eğitmeleri üç veya dört gün sürerdi. Anında NeRF ile çift, bir NVIDIA RTX A6000 GPU 3D sahnelerini oluşturmak, eğitmek ve önizlemek için.

Hızlı oluşturma ile daha hızlı yineleme gelir.

“Hızlı bir şekilde render alabilmek, yaratıcı süreç için çok gerekli. Buluşup 15 ya da 20 farklı versiyonu çeker, bir gecede çalıştırır ve sonra neyin işe yaradığını görürdük,” dedi Cheng. “Yayınladığımız her şey bir düzine kez çekildi ve yeniden çekildi, bu ancak günde birkaç sahne çalıştırabildiğinizde mümkün.”

Zamanda Anları Korumak: Hugues Bruyère

Montreal merkezli bir yaratıcı stüdyo olan Dpt.’nin ortağı ve inovasyon şefi Hugues Bruyère, her gün Instant NeRF kullanıyor.

“3D yakalamalar her zaman benim için çok ilgi çekici olmuştur çünkü bu hacimsel yeniden yapılandırmalara geri dönebilir ve onlarda hareket ederek onlara ekstra bir anlam boyutu ekleyebilirim” dedi.

Bruyère işlenmiş 3D sahneler Aynasız dijital kameralara, akıllı telefonlara, 360 kameralara ve insansız hava araçlarına dayanan geleneksel fotogrametri için daha önce yakaladığı verileri kullanarak Instant NeRF ile. Anında NeRF sahnelerini oluşturmak için bir NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU kullanıyor.

Bruyère, Instant NeRF’nin çevrimiçi kütüphaneler, müzeler, sanal gerçeklik deneyimleri ve mirası koruma projeleri aracılığıyla kültürel eserlerin korunmasına ve paylaşılmasına yardımcı olacak güçlü bir araç olabileceğine inanıyor.

“Kamera ve yazılım çözümleri daha ucuz hale geldikçe, kendini yakalama yönü demokratikleşiyor” dedi. “Birkaç ay veya yıl içinde insanlar nesneleri, yerleri, anları ve anıları yakalayabilecek ve onları gerçek zamanlı olarak hacimsel olarak oluşturabilecek, paylaşılabilir ve sonsuza kadar koruyabilecek.”

Bruyère, bir akıllı telefonla çekilmiş fotoğrafları kullanarak, Toronto’daki Royal Ontario Müzesi’ndeki bir sergiden Zeus’un antik bir mermer heykelinin Instant NeRF görüntüsünü oluşturdu.

Uzak Sahnelere Adım Atmak: Jonathan Stephens

Jonathan Stephensuzamsal bilgi işlem şirketi EveryPoint’in baş evangelisti, hem yaratıcı hem de pratik uygulamalar için Instant NeRF’yi araştırıyor.

EveryPoint, işletmelerin kaynaklarını yönetmelerine yardımcı olmak için stoklar, demiryolları ve taş ocakları gibi 3B sahneleri yeniden yapılandırır. Anında NeRF ile Stephens, bir sahneyi daha eksiksiz yakalayabilir ve müşterilerin bir sahneyi özgürce keşfetmesine olanak tanır. Instant NeRF ile oluşturulmuş sahneleri çalıştırmak için bir NVIDIA GeForce RTX 3080 GPU kullanıyor.

Stephens, “Anında NeRF hakkında gerçekten sevdiğim şey, renderinizin çalışıp çalışmadığını çabucak bilmenizdir,” dedi. “Geniş bir fotogrametri seti ile saatlerce veya günlerce bekliyor olabilirsiniz. Burada bir sürü farklı veri setini test edip dakikalar içinde öğrenebiliyorum.”

Ayrıca akıllı gözlükler gibi hafif cihazlardan alınan görüntüleri kullanarak NeRF’ler yapmayı da denedi. Anında NeRF, Stephens’ın sokakta yürürken çektiği düşük çözünürlüklü, engebeli görüntüleri pürüzsüz bir 3D sahneye dönüştürebilir.

SIGGRAPH’da NVIDIA’yı bulun

Özel bir adres için kaydolun NVIDIA CEO’su Jensen Huang ve diğer üst düzey liderler tarafından 9 Ağustos Salı günü saat 09:00’da AI destekli sanal dünyaların arkasındaki araştırma ve teknoloji hakkında bilgi almak için.

NVIDIA ayrıca SIGGRAPH katılımcıları için bir dizi yüz yüze ve sanal oturum sunuyor:

Uygulamalı demoda Instant NeRF ile nasıl oluşturulacağını öğrenin, NVIDIA Instant NeRF — Nöral Parlaklık Alanlarına Başlarken. Anında NeRF ayrıca SIGGRAPH’ın bir parçası olacak “Gerçek Zamanlı Canlı” vitrin – şahsen katılımcıların kazanan bir projeye oy verebileceği yer.

Daha etkileşimli oturumlar için NVIDIA Derin Öğrenme Enstitüsü ücretsiz uygulamalı eğitim Yüz yüze konferans katılımcıları için NVIDIA Omniverse ve diğer 3D grafik teknolojileri ile.

Ve belgesel galasında NVIDIA GTC’nin perde arkasına göz atın, İşbirliği Sanatı: NVIDIA, Omniverse ve GTCyer alıyor 10 Ağustos saat 10:00 PTNVIDIA’nın yaratıcı, mühendislik ve araştırma ekiplerinin en son GTC açılış adresinde görsel efektleri sunmak için şirketin teknolojisini nasıl kullandığını öğrenmek için.

hakkında daha fazla bilgi edinin SIGGRAPH’da NVIDIAve etkinlik ve oturumların tam programını şurada görün: bu gösteri rehberi.


Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2022/08/05/instant-nerf-creators-siggraph/

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir