Apple için bile 3.000 $, oldukça standart bir VR gibi görünen bir şey için ücret almak için çok fazla.
İşte Apple, VR kulaklık alanına yaptığı katkı için bize bir kol ve bir bacak şarj etmeye hazırlanıyor. Tabii ki bu şirketin bir karma gerçeklik kulaklığı için 3.000 $ talep etme küstahlığı var. (yeni sekmede açılır) bu, görünüşe göre, modern oyunların üstesinden gelemeyecek.
özel bir Bloomberg (yeni sekmede açılır) makale, henüz duyurulmamış Apple kulaklığının gerçekte nasıl çalıştığına dair çok derinlere inmiştir (üzerinden Dijital Trendler (yeni sekmede açılır)). İçinde, kulaklığın iki ultra yüksek çözünürlüklü ekran (herhangi bir anlama gelebilir) sunacağı, çevrenizi “birkaç harici kamera” (özel) aracılığıyla görebilmeniz için bir geçiş modu ve adı verilen bir şey sunacağı söylendi. VR ve AR modu arasında geçiş yapabilmeniz için bir “dijital taç”. Topuz mu demek istiyorsun? Buna topuz denir, Apple.
Ayrıca sadece iki saatlik pil ömrü ve bir soğutma fanının yanı sıra cebinize giren kulaklığa takılı küçük bir birim sunacak; o zaman bizim için çıplak oynamak yok (400 $ ‘lık kaçınılmaz Apple Çıplaklık Çemberleme aksesuarını beklemek) -Ed).
İnsanları en çok heyecanlandıran şey, elbette, bunun gibi bir VR başlığının lanse edeceği el ve göz izleme yeteneğidir. Bununla birlikte, kullanıcıların başparmaklarını birbirine sıkıştırmasını ve diğerlerini tamamen hareket ettirmesini içeren bazı gelişmiş hareket tanıma görmeliyiz. rad tıpkı her zaman olmak istedikleri süper havalı bilimkurgu karakterleri gibi kulaklığı kontrol etmek için görünen el hareketleri.
Dahası, Apple’ın karma gerçeklik kulaklığı, Bloomberg’in “gerçekçi avatarlar” olarak adlandırdığı şeyi destekleyecektir. Bunun fotogerçekçi mi yoksa Mass Effect Andromeda mı olduğu (yeni sekmede açılır) gerçekçi, belirsiz. Bildiğimiz şey, uygulamasının son derece sınırlı olacağıdır.
İşlem gücünden tasarruf etmek için kulaklık, yalnızca bire bir toplantılarda gerçekçi bir avatar oluşturmanıza izin verecektir.
3.000 $ ödemeyi ve Apple’ın Metaverse sürümüne geçmeyi bekliyorsanız, işlemci gücünden tasarruf etmek için kulaklığın yalnızca bire bir toplantılarda gerçekçi bir avatar oluşturmanıza izin vereceğini öğrenince hayal kırıklığına uğrayacaksınız. . Aksi takdirde, Apple kültüne kabul edilmek için şirketin size tasarlattığı kabus yaratan Memoji karakteri olarak işlenirsiniz.
Tüm bunlar, Apple’ın proje için özel grafik çipi olarak adlandırdığı Reality Processor adı verilen bir şeyle eşleştirilmiş bir M2 çip varyasyonunu çalıştıracak.
Bunların hala söylenti olduğunu ve bunların çoğunun hala değişebileceğini unutmayın. Nefesimizi tutmasak da, onu 3.000 $ değerinde yapan bazı özelliklerin ortaya çıktığını bile görebiliriz. Ah, ama Apple, 2024 ile 2025 arasında bir süre piyasaya çıkması gereken, yaklaşık 1.500 $ ‘a daha ucuz bir sürüm üzerinde çalışıyor.
Durduğumuz yerden, cihaz, el izleme ve geçiş modu ile halihazırda elde ettiği 399 $ ‘lık Quest 2’den fazlasını sunmuyor gibi görünüyor. Ve hala mücadele eden VR oyun alanına pek bir şey katması pek olası değil. Elbette, Apple bunu muhtemelen bir tarzla yapacak, ama öz… İkna olmadım.
Gerçekte, Sony’nin PSVR2’sinin sanal gerçeklik ekosistemi üzerinde somut, gerçek bir etki yaratma şansı daha yüksektir. Bu işe yararsa, daha fazla oyun geliştiricisi VR’yi ciddiye alacak ve daha fazla oyunun daha yüksek kaliteli PC VR deneyimlerine dönüştüğünü görebiliriz.
Ama eğer Apple başarılı olursa… Apple iyi iş çıkarır ve bu da bir bakıma.
Her iki durumda da, Apple’ın karma gerçeklik kulaklığının Şubat ayında üretime başladığını görmeliyiz ve bu yıl ilk ABD lansmanı çok yakın.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/even-for-apple-dollar3000-is-a-lot-to-charge-for-whats-looking-a-like-some-pretty-standard-vr