Apple, yeni çiplerinden ‘konsol kalitesinde’ oyun oynadığını iddia ediyor ve bu bir bakıma doğru, bir bakıma değil
Apple’ın bu hafta duyurduğu yeni M2 yongaları “konsol kalitesinde oyun oynamayı etkinleştirin (yeni sekmede açılır).” Apple iddia ediyor, ama bu doğru mu? Hatta ne anlama geliyor?
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bahsettiğimiz bu Apple göz önüne alındığında, daha fazla ayrıntı verilmiyor. Apple, söz konusu oyun, çözünürlükler, yenileme hızları, gerçekten herhangi bir şey gibi diğer faktörleri bırakın, hangi oyun konsolunu düşünebileceğini söylemiyor.
Ancak Apple’ın sözüne güveneceğiz ve yeni çipleri en yeni konsollarla karşılaştıracağız. Saf grafik işleme terimleriyle, mevcut konsol yığınının en üstünde Microsoft Xbox Series X yer alır. (yeni sekmede açılır). AMD RDNA 2’den türetilen GPU, 12.1 tek hassasiyetli FP32 TFLOPS için iyidir.
Artık TFLOPS, piksel işleyen gölgelendirici çekirdeklerinin performansının yalnızca bir ölçüsüdür. Doku işleme veya bellek bant genişliği gibi kritik nihai sonuca, yani kare hızına katkıda bulunan birçok başka önemli ölçüm vardır.
Aynı şekilde, GPU’ları yazılım platformları ve API’ler arasında karşılaştırmak da zordur. Bir konsolda 10 TFLOP, Windows’ta DirectX veya MacOS’ta Metal üzerinde çalışan 10TFLOP ile tamamen aynı şey değildir.
Ancak, belirli bir GPU’nun oyun grafikleri yeteneği için kaba bir kılavuz olarak, makul bir yönlendirme sağlar. Tüm bu ev kareleri bir arada tutarken, bu yeni M2 yongaları nasıl birikiyor?
En iyi M2 yongası, eski M1 Max’teki 32 GPU çekirdeğinden 38 GPU çekirdeğine sahip M2 Max’tir. Sonuç olarak, 13,6 TFLOPS olarak derecelendirildi. Evet, bu, Xbox Series X’ten biraz daha fazla. Dahası, M2 Max, o GPU’nun içinde ve dışında uygun bant genişliğine sahip. Paylaşımlı bellek mimarisi, GPU ve CPU için toplam 400 GB/s bant genişliği sağlar.
Bu, kabaca, 16 GB toplam bellek ayırmasının 10 GB’ı için 560 GB/sn’de ve kalan 6 GB’ı için 336 GB/sn’de zirve yapan Xbox Series X ile aynı basketbol sahasında.
Tabii ki, en hızlı PC GPU’ları tüm bunları sudan çıkarır. Nvidia RTX 4090 (yeni sekmede açılır) 83 TFLOPS’un biraz altında için iyidir ve 1 TB/sn’nin biraz üzerinde bellek bant genişliği içerir. RTX 4080 (yeni sekmede açılır)? Bu 49 TFLOPS ve 717 GB/sn.
Ham TFLOPS açısından belki de en yakın performans gösteren PC GPU’su AMD’nin Radeon RX 6700 XT’sidir. (yeni sekmede açılır)384 GB/sn bant genişliğiyle desteklenen 13,2 TFOPS hızında çalışır.
Öte yandan, bunlar ayrık GPU’lardır ve M2 ailesiyle CPU ve diğer işlevlerle tam bir SoC’ye entegre edilmiş GPU’lar ile tartışmasız adil bir karşılaştırma değildir. Belki de daha adil bir karşılaştırma, AMD’nin Phoenix kod adlı ve CES’te duyurulan en son dizüstü bilgisayar APU’su olabilir. (yeni sekmede açılır)? Bu, 4.3 TFLOPS’a ulaşan RDNA 3 tabanlı tümleşik bir GPU’ya sahiptir.
Dolayısıyla, bu yeni M2 yongaları, özellikle entegre GPU’lar için oldukça etkileyici bazı grafik donanımları içeriyor; bu, en son konsollarla ve bazı iyi masaüstü GPU donanımlarıyla da geniş ölçüde karşılaştırılabilir.
Verimlilik söz konusu olduğunda Apple’ın çipleri de oldukça özel görünüyor. Apple, en son 16 inç MacBook Pro’ya takılan M2 Max ile 22 saate kadar pil ömrü talep ediyor. Bu biraz iyimser olabilir, ancak yarıya indirilmiş bile olsa, masaüstü 6700 XT performansına sahip bir dizüstü bilgisayar için epik pil ömrüdür. PC oyun dizüstü bilgisayarları yaklaşmıyor bile.
Hala MacOS ve Apple silikon üzerinde çalışacak şekilde oluşturulmuş, donanım yetenekleriyle ilgili herhangi bir tartışmayı neredeyse tartışmalı hale getiren oldukça acınası bir oyun seçimiyle baş başa kalıyorsunuz. Oyun oynamak için bir M2 Mac satın almak, sonuç olarak neredeyse tamamen hayal kırıklığı için bir reçetedir. Ancak, gönülsüzce, bu yeni M2 yongalarında hoş grafikler olduğunu kabul etmeliyiz.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/apple-claims-console-quality-gaming-from-its-new-chips-and-its-sort-of-true-sort-of-not