Araştırma, oyunların yaklaşık yüzde 87’sinin korsanlığa, çöpçü avına başvurmadan veya bir arşive gitmeden oynanamayacağını gösteriyor.

Araştırma, oyunların yaklaşık yüzde 87’sinin korsanlığa, çöpçü avına başvurmadan veya bir arşive gitmeden oynanamayacağını gösteriyor.


A Video Oyun Tarihi Vakfı tarafından yapılan çalışma“Video oyunlarının tarihini korumaya, kutlamaya ve öğretmeye adanmış kar amacı gütmeyen bir kuruluş”, çoğu antika oyunun, dijital açık denizlerde kara bayrağı sallamak istemeyen hayranların ulaşamayacağı bir yerde olduğunu keşfetti.

Araştırma, “Amerika Birleşik Devletleri’nde piyasaya sürülen klasik video oyunlarının %87’si kritik derecede tehlikede” diyor. “Mevcut pazarda video oyunu geçmişinin yalnızca %13’ü temsil ediliyor. Aslında, bu çalışmada tanımlanan hiçbir video oyunu geçmişi dönemi, %20’lik temsili bile kıramadı.”


Kaynak : https://www.pcgamer.com/study-finds-over-87-percent-of-games-are-unplayable-without-resorting-to-piracy-scavenger-hunts-or-travelling-to-an-archive

Bir yanıt yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir