Bad Mojo şimdiye kadar yapılmış en brüt oyunlardan biriydi
2010’dan 2014’e Richard Cobbett (yeni sekmede açılır) rastgele oyunları tekrar gün ışığına çıkarmak için zar atmakla ilgili bir köşe yazısı olan Crapshoot’u yazdı. Bu hafta, bir oyun… bir dakika, yemek yiyor musun? Evet. Bir süreliğine bırakmak isteyebilirsin. Sadece bir düşünce. Ve hayvan severler? Uzaklara itin.
Bad Mojo, Hamamböceği Oyunudur. Daedalic’in Journey of a Roach adlı bir macera yayınlaması sayesinde artık bu konuda benzersiz değil, ama bu önemli değil. Hamamböceği oyunlarını düşündüğünüzde, Bad Mojo’yu düşünürsünüz. Eğer yapmazsan, bunun farkında değilsin. Sen olacaksın. Oh evet. Sen olacaksın. Bu bir ölüm ve çürümenin, pislik ve tiksinti hikayesidir. Ve bu sadece sahne arkası anekdotları.
Hikaye, muhtemelen milyonlarca kez duyduğunuz bir hikaye. Willard ve Jim Carrey’in karışımı gibi görünen, bir yığın çalıntı para ve bu parayla ortadan kaybolma planı olan, ev sahibi kira için ortaya çıktığında durdurulan çekici bir genç adamsın. Genellikle patlıcanlara özgü bir oyunculukla, Willey sonunda bunun aslında bir sorun olmadığını ve adama sinirlenmesi için para ödeyebileceğini fark eder. Ne yazık ki, gecenin karanlığına kaçamadan annesinin eski madalyonunu almaya karar verir ve rastgele bir hamamböceğine dönüşür. Yani evet. Orada kesinlikle bir şanssızlık var. Ancak bu şeyler sandığınızdan daha sık oluyor. (Bazen gerçekten akılda kalıcı bir müzikle (yeni sekmede açılır).)
Ortaya çıkan ve çok uzun olmayan oyun, Silent Hill’in bu tarafındaki en iğrenç dünyalardan birinde, King of Filth’in çökmekte olan kiralık ev/dalış barında gerçekten iğrenç bir yolculuktur. Bir hamam böceği olarak, nükleer patlamalardan sağ çıkmayla ilgili tüm o saçmalıkların kanıtı olarak duruyorsunuz ve dünyanın sonu çok saçma, en ufak bir yapıştırıcı veya boya damlası veya… diğer yapışkan maddeler bile… neredeyse anında ölüm gibi davranıyor. kabuğunuzu birkaç saniye içinde üzerlerinden kıpırdatamazsanız. Ve bu sadece başlangıç. Evdeki diğer hamamböcekleri yeterince cana yakın ama hayvanlar aleminin geri kalanı? Ölülerin arkalarına yaslanıp huzur içinde geçip gitmene izin vereceklerine bile güvenemezsin.
Ve böylece bu oyunun neden bu kadar iğrenç olabileceğini anlıyorsunuz. Bu ölü bir farenin iyi çizilmiş bir resmi değil. Bu gerçek bir ölü fare, örümcekleri taramaya çalışmanın probleminin örümcekleri filme almanın ısısıyla kelimenin tam anlamıyla buharlaşacaklarından şaka yollu şikayet eden geliştiriciler tarafından mide bulandırıcı zevkiniz için tarandı. Bir tedarik şirketinden hamam böcekleri sipariş ettiler ve onların verimli olmalarına ve çoğalmalarına izin vererek ‘dehşet teraryumu’ dedikleri şeyi yarattılar. Sıçan, gerçi… sıçan gerçekten Kötü bir gün geçirdim.
Hikaye, “Oyunun yapımı sırasında hiçbir hayvana zarar vermemek asıl hedefimizdi” diye başlıyor. Oradaki arkadaşımız, bir yok edici tarafından bir restorandan yeni yakalanmış… …ve sonra onu kamyonuna çarpmışolduğu için, oradan daha iyi olamaz. Görünüşe göre çok rahatsız olmayan ekip, onu tarayıcı masasına yapıştırmak ve kokup çürümeye başlamadan önce olabildiğince çok çekim yapmak için geri döndü ve hikaye “Zaten sadece Ölüm Mahfazasındaki hayvanlara zarar verdik” oldu.
En azından FMV bitlerindeki kediler uygun bir eğitmen tarafından ele alındı.
Kedibalık Yine de mutfakta buluyorsun? Stüdyoda başı kesildi. fotoğraflanacak.
İşte bununla ilgili birçok ayrıntıya giren neşeli Making Of videosu. Bad Mojo, en azından Tomb Raider ekibi Lara’nın ölümlerinin yeterince doğru görünmediğine karar verene kadar, gerçek hayattaki en çok öldürme sayısına sahip oyundur.
(Geceleri nasıl uyudular? Cevap: De-Kafkanatlı kahveye geçerek.)
Oyunun kendisinde de epeyce ölümden sorumlu oluyorsunuz. Simüle edilmiş olsa da, en azından. En eski düşmanlardan biri bir örümcektir ve bu şaşırtıcı gelmemelidir çünkü örümcekler doğaları gereği kötüdür.
Normalde herhangi bir hamamböceğinin lehine bir eşleşme değildir, ancak bu sefer hamamböceğinin elinde bir insan beyni var… ve örümcek de yanan bir sigaranın hemen yanında rahatça yatıyor. Onu sıçrama yönüne doğru ittikten sonra, hızlı bir ateş vızıltısı duyulur ve iyiliğin ve adaletin güçleri, az önce saçınıza düşen de dahil olmak üzere sadece dokuz yüz kırk trilyonluk bir canavarı yere serebilir. .
Yeterince kanlı değil mi? Sıçanlar ayrıca senin gibi kaçan bir dehşetle pek de arkadaş canlısı değiller ve bu sefer uygun bir sigara izmariti yok. Ama bir çözüm var. Banyo aynasındaki bir bütünün içinden farenin üzerine tırmanın. Küçük görmek. Uygun bir şekilde birbirine yapışmış büyük bir tıraş bıçağı tomarını görün. Bunu yapmak yağmur.
Yani, o zaman hepsi çok neşeli şeyler. Artı tarafta, sanırım, detaylara verilen bu dikkat, öldürülebilecek şeylerle sınırlı değil. Bad Mojo çoğunlukla yeterince basit bir oyundur, tek gerçek becerileriniz bir şeyleri itmek ve bir şeyleri üzerinden atmaktır – hassas bir şekilde savrulma bazen çok büyük anlamsız sahneler sunmaya kadar uzanır, aksi takdirde sizi çıldırtıcı bir şekilde etrafta sürünerek aramaya bırakır. devam etmen gereken bir şey var. Harita yok, yalnızca mevcut bölgenin bir görüntüsünü görebileceğiniz birkaç konum var ve tam olarak nerede olduğunuzu bilmenize rağmen kaybolmak veya ne yaptığınızı kaybetmek gerçekten çok kolay.
Önemli bir yerde olsanız da olmasanız da, kesinlikle savurganlıklar korku dolu gerçek bir yer yanılsamasını işlemek için kullanılan çok az kısa yol ile karanlık aşkıyla dünya. Örneğin, ev sahibinizin yatağının etrafında koşuştururken, onun yukarıda göründüğü gibi lekeli şilteden daha fazlası olduğunu görürsünüz. Bir zulası olan lekeli bir şilte.
Bu arada, restoranının mutfağındaki masa muhtemelen bir daha asla yemek yemek istememenize neden olacaktır.
Keşfettikçe, manzaradan ve ara sıra ara sahnelerden de bir hikaye açılmaya başlar – Gone Home gibi, daha fazla coprophagia ile. Ev Sahibi Eddie ölmek üzeredir, çünkü odalarını çoğuna kiralamanın bir yan yararı olarak tüm hastalıklara karşı hak edilmiş bir dirence sahip olmasına rağmen, özensizliği gazı açık bırakmak gibi aptalca şeylere yol açmıştır.
Kahramanımızın zamanında müdahalesi olmazsa, her şey patlayacak demektir. Ve gerçekten de, kahramanımız Sahip olmak müdahale etmek, patlamadan önce onu yapmak için tam zamanında vücudunu geri almak ve kıçıyla gülmeye başlamak. Aynı zamanda büyük bir çalıntı para çantası taşıdığı ve “böcek” mazereti, polis onu kesin bir cinayet gibi görünen bir olaydan tutukladığında ona bir deli gömleği satın aldığı düşünülürse, işler pek iyi gitmiyor.
Yine de, en azından bir başkasının ıstırabından birkaç dakika mutluluk alıyor ve sonuçta hepimizin aradığı da bu değil mi? Bazıları “evet” derdi. Bu insanlara bıçak ödünç vermeniz tavsiye edilmez.
ne gerçekten Yine de devam eden şey, kahramanımız ve Eddie’nin düşündüklerinden daha fazla ortak noktası olduğu. Eddie, Willey’nin babasıdır ve bu nedenle eleme sürecinde Willey, Eddie’nin oğludur. Willey’nin annesi bu yönde bir not yazabilirdi, çamurun içinde bir yere hızlı bir mesaj bırakmayı seçebilirdi ya da yüzlerce başka plandan herhangi birini yapabilirdi. Bunun yerine, Dr. Phil’in bile henüz denemediği aile birleşimi için “kalitesiz oğlu hamamböceğine dönüştür ve her şeyin yoluna gireceğini um” yaklaşımını seçti.
Her şey ancak bina patladığında, sihirli tılsımı elinde tuttuğunda ve Eddie’nin onu taktığı bir resmini bıraktığında her şeye varır. Birlikte, hamam böceklerini incelemek ve bir bar işletmek için New Mexico gibi davranan şaşırtıcı derecede ucuz bir sete kaçarlar.
Ama gerçekten, mesele bunun konusu değil. Sadece iki tarafı tartın. Bir baba ve oğlun buluşması. Bir hamam böceği olarak gerçek ölü bir farenin üzerinden geçtiğin ve daha gidecek bir milyar iğrenç sahnenin olduğu oyun.
İnsanların oynasalar da oynamasalar da onu hatırlamalarına şaşmamalı, bu da şu şekilde yeniden piyasaya sürülmesine yol açtı: Kötü Mojo Redux (yeni sekmede açılır). Makinemdeki filmler izlenemeyecek kadar sarsıntılı olsa da oyun iyi oynuyor. Yaşasın YouTube.
Bu Crapshoot’un yapımında hiçbir hayvan öldürülmedi. Bununla birlikte, bu kedi birkaç kez okşandı ve bunu takdir ediyor gibiydi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/saturday-crapshoot-badmojo