Baldur’s Gate 3 karakter yaratma derinlemesine incelemesi, kuyruklu ejderdoğan, gösterişli sınıf girişleri ve ısmarlama cinsel organları ortaya koyuyor
son zamanlarda Baldur’s Gate 3’ün 11 dakikalık önizlemesi tam sürüm karakter yaratıcısı, geçen gün Kotaku’nun izniyle internetin toplu kucağına düştü. röportaj baş karakter sanatçısı Alena Dubrovina ile.
Ön izlemenin kendisi ne yazık ki ırk ve sınıf özelliklerinin incelikleri hakkında pek bir şey göstermiyor – üzgünüm, yayın öncesi teori yapıcılar. Bununla birlikte, fantezilerini ustalıkla özetleyen bazı gösterişli sınıf seçimi animasyonlarına bir göz attık. Druid şiddetli bir rüzgar çağırır, dövüşçü ayak hareketlerini biraz gösterir – sanırım kişisel favorim, yeni bir parti numarası öğrenmişler gibi parmaklarında bozuk para yuvarlayan hayduttur.
Ayrıca, bu ayın başlarında bir topluluk gönderisinde duyurulan ejderdoğan türlerine daha yakından baktık ve kuyruklu veya kuyruksuz bir ejderhaya sahip olabileceğinizi doğruladık. Evet, bu nedense TTRPG topluluğunda gerçekten bir tartışma konusu oldu. Sırasında PHB, onların “Kanat veya kuyruk yok”, çoğu oyuncu haklı olarak bu bilgece tavsiyeyi görmezden geliyor çünkü kuyruklar havalı.
Meyve sıkacağı detayları Dubrovina ile yapılan röportajdan alınmıştır. Larian Studios, oyuncu kimliğine haklı olarak yatırım yapıyor ve bunu vücut tipi agnostik cinsel organ biçiminde sağladı. Cesur kahramanınızın parçalarını kişiselleştirme seçeneği yeni bir bilgi değil çünkü sekme burada gösterildi, ancak keşfedilmedi. Cehennemden Panel vitrini. Ancak yeni olan, karakterinizin cinsel organlarının vücut tipleriyle veya sesleriyle tamamen ilgisiz olduğu haberi.
“Soru ortaya çıktı, ‘aldığınızda ne olur? [your underwear] kapalı? … İlk başta, ‘belki hiçbir şey olmayacak’ gibiydik. Belki altına bir iç çamaşırı filesi daha koyarız. Kimin umurunda? Ama sonra bunun hakkında düşünmeye, konuşmaya başladım ve bazı oyuncular için bunun kimliklerini temsil etmenin başka bir yolu olduğunu fark ettik.” Penis ve vulva seçeneklerinin yanı sıra karakterinizin kasık kılı olup olmadığını da seçebilirsiniz. makale ayrıca, biyolojileri göz önüne alındığında, dragonborn’un ırka özgü seçeneklere sahip olacağından bahsediyor.
Cinsiyet ifadesinin vücut tipinden bu şekilde ayrılması, oyunun seslerine ve zamirlerine de uzanıyor. Cehennemden Panel’de açıklandığı gibi, vücut tiplerinin artık onları belirtmek için cinsiyete dayalı sembolleri yoktur. Ayrıca erkek, kadın veya ikili olmayan zamirleri seçebilirsiniz ve karakterinizin sesi hiçbir seçeneğe bağlı değildir. Karakterinizin ayrıntılarıyla uğraşmamanız veya oyunu yayınlamayı düşünmemeniz durumunda çıplaklığı gizleme seçeneği bile var.
Oturduğum yerden bu, daha fazla kişiselleştirme olduğu, daha fazla oyuncu türünün görüldüğü anlamına geliyor ve umursamıyorsanız onları kapatabilirsiniz; herkes kazanır. Ancak, kendi kendime sıkışıp kalmam için heyecanlansam da, bazı küçük şikayetlerim var.
Oluşturucu yeterince kapsamlı görünüyor, ancak bunun gibi bir oyunda, vücut tipleri ve yüz özellikleri için sahip olduğumuz önceden ayarlanmış şablonlar yerine gerçekten bazı uygun kaydırıcılar görmek istedim. Örneğin, daha erkeksi vücut tipi için yarı ork yüz seçeneklerinin çoğu tam olarak güzel değildi.
Artı, daha geniş bir temsil için gidiyorsak, kaslı veya çift cinsiyetli vücutların dört çeşidinin bunu gerçekten başardığından emin değilim. Öyle olsa bile, çoklu sınıflama ve aralarından seçim yapabileceğimiz 22 alt sınıf alacağımız gerçeği, haftalarca deney yapacağım anlamına geliyor. Baldur’s Gate 3, 3 Ağustos’ta PC’ye geldiğinde kendi kendinize tamir edebileceksiniz.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-character-creation-deep-dive-reveals-tailed-dragonborn-flashy-class-intros-and-bespoke-genitals