Baldur’s Gate 3’ün süper düşük seviye sınırıyla çoklu sınıf, kulağa stresli ama potansiyel olarak eğlenceli bir oyun tarzı gibi geliyor
Larian’ın Baldur’s Gate 3’ün Cehennemden Son Panel önizlemesinin sosunda kaybolan daha küçük bir ayrıntı, sınıfların güçlü yanlarını (veya potansiyel olarak zayıflıklarını) en üst düzeye çıkarmak için birleştirerek çoklu sınıflamaya izin vereceğine dair son onaydı.
Bu bir özellikti sık sık talep edilir Baldur’s Gate 3’ün uzun erken erişim döneminde ve hatta bir Larian kreatif lideri Swen Vincke ile 2020 Reddit AMA, ancak şirket daha önce Baldur’s Gate 3’teki özelliği derinlemesine incelememişti. Çoklu sınıflandırma bir yana, Larian’ın Baldur’s Gate 3’ün saygı sistemini açıklamasının bir parçası olarak geldi.
Baldur’s Gate 3’ün süper düşük seviye sınırı olan 12 ile sınıfları karıştırma ve eşleştirmenin kırılgan, affetmez simyası, karakterinizi potansiyel olarak kalıcı olarak besleyebilirseniz, bir grognard’s grognard dışında herkes için zor bir satış olacaktır.
Larian tasarımcısı Nick Pechenin, “Oyuncuların tüm oyunu yeniden başlatmak zorunda kalmasını önlemek istedik, çünkü bu çok ağır bir anlatım deneyimi,” diye açıkladı. “Karşılaşabileceğiniz – büyük olasılıkla karşılaşacağınız – sınıfınızı sıfırlamanıza ve tüm seviyeleri yeniden yatırmanıza izin verecek bir karakter var.” Yine de bu boşlukta bile, Baldur’s Gate 3’ün sistemi, geçmiş yılların OP sınıfı kombinasyonlarından çok uzak görünüyor.
Uzun süredir D&D tabanlı CRPG’lerin hayranı için, çoklu sınıflandırma, oyunu iyi oynamak. OG Baldur’s Gates’i oynamanın en sevdiğim yolu, çok sınıflı bir Savaşçı/Büyücü oynamaktır. Bu oyunda, çoklu sınıflama, her iki sınıfta da aynı anda deneyim kazanmak anlamına geliyordu—daha yavaş seviye atlarsınız, ancak aynı zamanda efsanevi silahları ikili kullanırken kendinize süper hız ve sınırlı hasara karşı dayanıklılık sağlarsınız.
” diye yemin edenler var.çift sınıflandırma”, tamamen farklı bir sistem Ayrıca orijinal Baldur’s Gates’te mevcut ve bu, bugüne kadar düşünmem için başımı ağrıtıyor. Bir sınıfta, “ikili” ikinciye kadar seviyeler kazanırsınız, ardından ikinci sınıfta her ikisinin de gücünü elde etmeye yetecek kadar deneyim kazanana kadar işe yaramaz bir Magikarp’a dönüşürsünüz. Belli bir marka forum adamı sizi “hakkında konuşmak için köşeye sıkıştırır”Kensai/Büyücüler“Ama onları dinlemek zorunda değilsin. Kimse böyle yaşamak zorunda değil. Duydun. JRPG saçmalığı? Peki Kensai/Büyücüler CRPG saçmalığı.
Üçüncü ve 3.5 sürümü D&D (ve onların türevi olan Pathfinder) ikili sınıflandırmanın basitleştirilmiş bir versiyonunu seçti (ancak kafa karıştırıcı bir şekilde buna çoklu sınıflandırma deniyordu), burada kafa karıştırıcı aksama sürelerinin hiçbiri yoktu: her seferinde bir seviye kazanmak için sınıflarınızdan birini seçersiniz seviye atlarsın, o kadar. Bu neslin en uygun karakterleri, her zaman Too Many Classes’ın ince ince işlenmiş yapılarıdır. Überhard Neverwinter Nights hayran kampanyasından geçerken, kılıç uçuşu“Savaşçı/Ozan/Kızıl Ejder Öğrencisi” olarak bilinen bir canavarlığı seçtim ve bu, yelpazenin uysal ucunda.
İçinde GDC Pillars of Eternity hakkında konuşuyorKıdemli Obsidian geliştiricisi Josh Sawyer, “Cleric of the Computer 1/Wizard 6/Contemplative 1/Mystic Theurge 10/Seeker of the Computer 1/Wizard 6/Contemplative 1/Mystic Theurge 10/Seeker of the Computer” olan, matematiksel olarak mükemmelleştirilmiş bir 3.5 sürümü karakteri olan, Something Awful forum yapımı “Lol-R-SK8″e değindi. Alpha Complex 1/ Loremaster 10/ Monk 1/Variant Druid 1.” Bunların yarısı bile nedir? Evet dostum, belki burada kayaklarımızı biraz abartmışızdır.
5. Sürüm D&D’nin çoklu sınıflandırma kuralları genel olarak üçüncü ve 3.5’inkine benzer, ancak 5. Sürüm yetenek ve özellik ilerlemesini farklı şekilde ele alırken, aynı zamanda istatistik enflasyonunu ve özellik kaymasını genel olarak geri çeker. Nitelikleriniz ve seviyeleriniz eskisi kadar yüksek değil ve kaotik çok sınıflı seçimler yapmak için daha az hareket alanınız ve teşvikiniz var.
Baldur’s Gate 3’te, o aşağılık Lol-R-SK8 dürtülerinin Hobbit deliği tavandan alçak maksimum seviye 12 kapak tarafından kontrol altına alınacağını düşünüyorum. 5. Sürüm D&D’ye, önceki (ve video oyunlarında daha iyi temsil edilen) varyantlarına göre daha az aşinayım, ancak seviye 12, 3. sürüm çok sınıflı bir karakterin gerçekten kendine gelmeye ve tek sınıf bir oyuncuyu gölgede bırakmaya başlayacağı zamandır. Ayrıca, CRPG YouTuber olarak Ölümcül Oyun 5. Sürümün özniteliği ve beceri ekonomisi, 12. düzey sınırıyla birleştiğinde, çok sınıflı karakterlerin tek sınıf kardeşlerine karşı iki değerli özellik puanını (veya bir beceriyi) kaçıracağı anlamına gelir.
Lol-R-SK8 günleri, CRPG’lerde (en azından Pathfinder tabanlı oyunların dışında) öldü, ancak Baldur’s Gate 3’te bazı çoklu sınıflar için hala bir niş var gibi görünüyor. Mortismal, ikinci seviye Fighters’ın “Action Surge” olduğunu belirtiyor. yeteneği, onları çeşitli yapılarda arsız iki seviyeli bir dalış için birincil aday yapar.
Baldur’s Gate 3 3 Ağustos’ta piyasaya sürüldüğünde ilk karakterim olarak Panel From Hell’de ortaya çıkan Blade Bard alt sınıfını ciddi şekilde izliyorum, ancak belki de Fighter tabanlı küçük bir destek için yapabilirim. Hey, eğer iyi değilse her zaman saygı duyabilirim. İş arkadaşım PCG haber lideri Andy Chalk’a söylemeyin, D&D’deki seçimlerinizin sonuçlarıyla yaşamanız gerektiğini söylüyor. Dostum, bunu gerçek hayatta yeterince yapıyorum!
Kaynak : https://www.pcgamer.com/multiclassing-with-baldurs-gate-3s-super-low-level-cap-sounds-like-a-stressfulbut-potentially-funway-to-play