Bethesda, Skryim’in ürkütücü hareketli mankenlerini düzeltiyor, modder onları hemen çözüyor
Skyrim’deki Dragonborn olarak, tek bir yaşamda giyebileceğinizden daha fazla zırh takımını hızla topluyorsunuz ve belirli bir noktada onları satmak için hiçbir neden yok çünkü Scrooge McDuck’tan daha fazla jetonunuz var. Böylece: mankenler, çeşitli evlerinizde bulunan ve yedek kıyafetleriniz ve zırh takımlarınız ile süsleyebileceğiniz ahşap heykeller. Sonuçta birikmiş ganimeti gösteremiyorsan, tüm o cesur savaşçıları öldürüp onları çırılçıplak soymanın bir anlamı yok.
Ancak Skyrim’in mankenleri biraz buggy olabilir. Geçmişte, oyuncular mankenlere yerleştirilen zırhların kaybolduğunu veya bazen kopyalandığını bildirmişti. Bazen ahşap heykeller yerden biraz yukarıda kalır. Bazı öğeler üzerlerinde düzgün şekilde görüntülenmiyor ve bazı kasklar takıldığında bir mankenin kafasının basitçe kaybolmasına neden olabilir. Onun gibi şeyler.
Ama çok daha ürpertici bir şekilde, mankenler bazen hareket. Bir gece geç saatlerde Skyrim oynadığınızı ve Honeyside veya Proudspire’daki evinizin etrafında yürüdüğünüzü ve siz yürürken köşedeki mankenin dönüp size baktığını hayal edin. Bu gerçekten korkutucu. Ve bazen sadece ürkütücü bir baş dönmesi değil, cansız ahşap zırh teşhir ünitenizde oynayan tam bir boşta animasyondu. Ne kadar rahatsız edici olduğunu görebilirsin Bu videoda.
Bethesda oyunlarındaki hatalar açıkça yeni bir şey değil ve çoğu durumda Bethesda’nın onları asla düzeltmediği gerçeği de değil. Ve bazen bu hatalar, oyuncuların gerçekten onlardan zevk almasına yetecek kadar garip veya aptalca, açık dünya RPG’sindeki bir başka aptalca tuhaflıktan başka bir şey değil.
Dolayısıyla Bethesda, son zamanlarda hareket eden mankenlerde yaptığı gibi, on yıldan beri var olan bir hatayı aniden düzelttiğinde, neredeyse can sıkıcı bir sorun için bir yama yerine sevilen bir özelliğin kaldırılması gibi geliyor.
10 yıl sonra Bethesda, Skyrim’de canlanan mankenleri düzeltti. Bir devrin sonu 🙁 pic.twitter.com/0RVJVjBqD319 Eylül 2022
İşte bunun için modlayıcılarımız var. Sadece Bethesda’nın düzeltmediği hataları düzeltmekle kalmaz, Bethesda’nın yaptığı hataları da giderirler. Bir mod yapımcısı, Bethesda’nın düzeltmesini düzeltti ya da düşünmek istediğim gibi, Bethesda’nın düzeltmesini düzelttiler. Nexus modlarında Mannequins Move modu ahşap heykellerin ürkütücü hareket kabiliyetini yeniden etkinleştirir, böylece bir kez daha Skyrim evinizin etrafında dolaşmanın ve giydirme oyuncağınız size bakmak için döndüğü için kalbinizin aniden boğazınıza atmasının keyfini çıkarabilirsiniz.
Modun sayfasında “Mankenler artık hareket etmemeli” diyor. Anladığımdan emin olmak için birkaç kez okuduktan sonra, Skyrim dünyasında her şeyin tekrar doğru olduğunu güvenle söyleyebilirim.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/bethesda-fixes-skryims-creepy-moving-mannequins-modder-promptly-unfixes-them