Bir başka üst düzey ayrılmayla, Halo’nun liderliğinin neredeyse tamamı son 2 yılda değişmiş gibi görünüyor.
Bir Microsoft sözcüsü PC Gamer’a Halo’nun franchise direktörü Frank O’Connor’ın Microsoft’tan ayrıldığını doğruladı ve bize “Frank’e Halo serisine sayısız katkılarından dolayı teşekkür ediyoruz ve bundan sonraki süreçte iyi olmasını diliyoruz.” O’Connor’ın ayrılışı ilk olarak haftasonu tarafından bildirildi. Windows Merkezi (yeni sekmede açılır)kim fark etti ki LinkedIn (yeni sekmede açılır) Belirsiz bir şirkette yeni bir rol için Microsoft’tan ayrıldığını gösterecek şekilde güncellendi.
O’Connor, 2004 yılında Bungie’de Halo üzerinde çalışmaya başladı ve burada halen devam etmekte olan Destiny bülteni “This Week at Bungie”nin öncülü olan “Bungie Weekly Update”i yazdı. O’Connor, 343 Industries’in yanı sıra ortamda çeşitli multimedya projeleri üzerinde çalışan diğer stüdyoları denetleyen franchise kreatif direktörünün kıdemli rolünü üstlendiği Halo 3’ün piyasaya sürülmesinden sonra 2008’de Microsoft için şirketten ayrıldı. O’Connor ayrıca Halo TV dizisinde baş yapımcı olarak da yer alıyor.
O’Connor, Microsoft ve 343’ten ayrılan Halo üzerinde çalışan üst düzey geliştiriciler ve yöneticiler akışının en son üyesi. Sadece iki hafta önce, Halo kreatif lideri ve Bungie veterineri arkadaşı Joseph Staten (yeni sekmede açılır) şirkette dokuz yıl geçirdikten sonra Microsoft’tan ayrıldı. 343’ün kurucusu Bonnie Ross görevinden istifa etti (yeni sekmede açılır) Eylül’de geliştiricinin başı olarak görev yaparken, 2022’de Halo Infinite’in baş çok oyunculu tasarımcısı, baş anlatı tasarımcısı ve çok oyunculu kreatif direktörü de ayrıldı. (yeni sekmede açılır).
Ek olarak, oyunun kreatif ve proje direktörleri, Infinite’in geliştirilmesi sırasında 343’ten ayrıldı; bu, 2020’de kötü karşılanan bir ilk gösterimin ardından oyun fazladan bir yıl ertelenmeden önce bile, tüm hesaplara göre bir vergilendirme süreciydi. Daha da kötüsü, önemli sayıda maaşlı ve 343’teki sözleşmeli geliştiriciler, Microsoft tarafından işten çıkarılan 10.000 çalışan dalgasına dahil edilmiş görünüyor (yeni sekmede açılır) Ocak ayında.
2022’nin sonlarına kadar 343’teki son büyük isimlerden biri olan Kiki Wolfkill de artık Halo beyin güveninin bir parçası değil. Wolfkill, Kasım ayında “Xbox IP genişletme ve eğlence başkanı” rolü için stüdyodan ayrıldı. Bonnie Ross’un yerini stüdyo başkanı olarak devralan Pierre Hientz ile büyük toplantılar, bir yıl önce olduğundan neredeyse tamamen farklı görünüyor olmalı. O’Connor’ın yerine geçen Corrinne Robinson, 2009’dan beri Halo üzerinde çalışıyor ve son dokuz yıldır “franchise yöneticisi” olarak görev yapıyor.
Lansmandan hemen sonra işler Infinite için iyiye gidiyor gibi görünüyordu, ancak canlı yayının ilk yılı zordu. (yeni sekmede açılır), yeni çok oyunculu içeriğin gecikmeleri ve kampanya kooperatifi gibi beklenen özellikler ve daha fazla tek oyunculu eklemeden söz edilmemesi gölgelendi. Tüm bu işten çıkarmalar ve üst düzey ayrılmalar stüdyoyu vururken, kendimi Halo üzerinde çalışmaya kimin bırakılacağını merak ederken buluyorum. Infinite’in Halo için yeni bir başlangıç olması gerekiyordu, ancak bundan sonra ne olursa olsun gerçekten yeni bir çağın başlangıcı olacak gibi görünüyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/with-yet-another-senior-departure-it-seems-like-just-about-all-of-halos-leadership-has-changed-over-in-the-last-2-years