Bir hayatta kalma korku oyununda hiç böyle sanat tasarımı görmemiştim

Bir hayatta kalma korku oyununda hiç böyle sanat tasarımı görmemiştim



Bir hayatta kalma korku oyununda hiç böyle sanat tasarımı görmemiştim

Satürn’ün kış gündönümü sırasında düzenlenen antik Roma festivali Saturnalia, yeni bir güneşin doğuşunu temsil eder. Geçmişin ölümü. Sonunda Noel dediğimiz şeyin manevi merkezini oluşturdu. Bununla birlikte, aynı adlı oyunla geçirdiğim zaman, neşeli elfler, parlak mumlar ve neşeyle sarılmış hediyeler içermiyordu. Bunun yerine, Gravoi adlı hayali bir İtalyan kasabasının rüya gibi bir labirentinde sürünerek korkunç bir canavardan kaçtım ve bir gizemi çözmeye çalıştım.

Yaklaşan korku macera oyunu bu anlamda biraz yerli: İtalyan bağımsız geliştirici Santa Ragione’den geliyor. Satürnya (yeni sekmede açılır) sizi hayatta kalan dörtlüsünün yerine koyuyor – tesadüfen bir araya gelen, her birinin anlatacak kendi hikayesi olan insanlar. Zamanınızın çoğunu Gravoi’nin dar, kafa karıştırıcı sokaklarını keşfederek aletler bulmaya, ipuçlarını keşfetmeye ve neler olup bittiğine biraz ışık tutabilecek diğer insanlarla tanışmaya harcıyorsunuz. Bu sırada gölgeli bir yaratık sizi avlar ve tüm karakterlerinizi yakalarsa, kasaba prosedürel olarak sıfırlanır ve işlerin nerede olduğuna dair zor kazanılmış bilginizi yok eder.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/this-italian-horror-game-has-one-of-the-weirdest-art-styles-ive-seen-this-year

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir