Bir sonraki Magic setinin biyomekanik kabusu, Cehennemin klasik tasvirlerinden ilham aldı.
Magic: The Gathering’de, Phyrexian’lar sizi yeniden yapmak istedikleri için sizi öldürmek istemeyen kötü adamlardır. Elbette, yeniden yapım süreci sizi öldürebilir ama mesele bu değil. Amaç, kendin olarak düşündüğün her şeyi çıkarıp atmak ve seni çarpık bir ayna görüntüsüne dönüştürmek, nefret ettiğin şey haline gelmek. Salıncaklar ve döner kavşaklar, gerçekten.
Onlar, bir kez savaştığınız kötü adamlardır ve ikinci kez, saflarında arkadaşlarınızın ve ailenizin yüzleriyle üzerinize gelirler. Onlar Star Trek’teki borg, ama aynı zamanda 40K’daki zorbalar, Hellraiser’daki cenobitler ve her şeyden gelen zombiler, hepsi bir arada ve modaya uygun yeni bir şapka takıyorlar.
Magic’in bir sonraki genişletme seti, Phyrexia: Hepsi Bir Olacak (yeni sekmede açılır), kendi zevklerine göre yeniden yaptıkları uçak olan New Phyrexia’ya seyahat eder. Vücut korkusu, setin sanatı üzerinde kesin bir etkiye sahiptir. Phyrexians, eski düşmanlarını “tamamlama” adı verilen bir süreçle asimile eder, hedeflerini mükemmelleştirirken aynı zamanda onları daha büyük biyokütleye çeker. Vücudu mutasyona uğratan ve zihni çarpıtan parıldayan yağ yoluyla bir enfeksiyonla başlar ve eti metalle birleştiren cerrahi değişimle sona erer.
Nihai sonuçlar homojen değildir, çünkü Phyrexianlar, diğer evrenlerden benzedikleri kötü adamların sahip olma eğiliminde olduğu kovan akıldan yoksundur. Bunun yerine, hiziplere ayrılmış ve huysuzlar, bölünüyorlar ve sonra tekrar bir araya getiriliyorlar. (Elverişli bir şekilde, ana bölümleri Magic’in renkleriyle aynı hizadadır. Bir hayal edin!) Birini ne tür Phyrexian’ın tamamladığına bağlı olarak, sonunda kırmızı kas ve kemik beyazı zırhın bir karışımı olabilir veya uzuvlarını kaybedebilir ve içine gömülebilirler. parıldayan metal ezici güçler veya açıkta kalan kafalarını bir örümcek yengecinin tepesine zımbalayın. Bayinin seçimi.
Hiçbiri özellikle hoş seçenekler gibi görünmüyor. Bu setin baş sanat yönetmeni Ovidio Cartagena ve yıl içinde daha sonra gelecek olan diğerlerinin baş sanat yönetmeni Ovidio Cartagena, “Beden korkusu, neredeyse 30 yıl önceki başlangıcından beri Phyrexian’larla özdeşleştirildi” diyor. “Bu sefer pek çok yeni Phyrexian türü tasarladık, bazı vücut korku özelliklerini bıraktık ama sonunda etin ortadan kaldırıldığı veya Phyrexian dış cephelerine daha başarılı bir şekilde adapte edildiği ‘tamamen tamamlanmış’ bir dünya görüyoruz.”
Cartagena’ya göre, Phyrexians tarafından tasarlanan bütün bir dünyanın neye benzeyeceğini hayal ederken, “İlahi Komedya’nın çeşitli resimli versiyonlarının yanı sıra Hieronymus Bosch ve onun 20. ve 21. yüzyıllardaki ‘ruhani haleflerinden’ çok fazla ilham alındı. .”
Dante’nin İlahi Komedyası, Cehennem’den iniş, ardından Araf’tan yükseliş ve son olarak da Cennet hakkında epik bir şiirdir. Cehennem, her dairenin farklı türde günahkarları ve cezalarından sorumlu iblisleri barındırdığı bir Cehennemin canlı haritası sayesinde insanların hatırlama eğiliminde olduğu ilk kitap olan Cehennem’dir. Cartagena, Phyrexianlar tarafından yapılan cennetin bizim Cehennemimize benzeyeceğini düşündü. New Phyrexia’nın atlası, elbette ki, New Phyrexia’nın renklendirilmiş ve modernize edilmiş bir versiyonu gibi görünüyor. Antonio Manetti’nin Cehennem gravürleri (yeni sekmede açılır).
Phyrexia: All Will Be One’ın poster kızı, Yeni Phyrexia’nın Adil Bazilika adlı bir katmanından, Makine Ortodoksluğu grubunun Büyük Cenobite’si Elesh Norn’dur. Kanatları çıkmış bir çileğe benzeyen hantal başlığına sahip olan o ve takipçileri, Katolik ikonografisi ve porselen bebekler kadar böcekler ve anatomi dersleri tarafından da bilgilendirilen bir görünüm arıyor.
Cartagena şöyle diyor: “Elesh Norn’un kibiri, kendi grubunun ve çevresinin güzelliğinden belli oluyor, bu yüzden hem korkutucu hem de çekici bir kötü adam görmek istedim.”
Junji Ito’nun sunduğu şey buydu. Uzumaki ve Tomie gibi ünlü korku mangası yaratıcısı, Elesh Norn için alternatif bir resim sunmuş ve onun internette hemen “panharmommycon” olarak etiketlendiğini görmüştür. Parnharmonicon (yeni sekmede açılır) kart ve internetin her şey için azgın olabileceği gerçeği.
Cartagena, “Junji Ito bir efsane ve Phyrexia için bir Magic: The Gathering kartı çizdiğini söyleyebilmek benim için bir onur” diyor. “Bu çapta bir sanatçıyla çalışırken, onlara çok fazla yaratıcı özgürlük verildiğini hayal edebilirsiniz.”
Elesh Norn ayrıca, “” etiketli herhangi bir tavırcı heykel veya kalabalık fotoğrafı kadar dramatik bir şekilde poz veren mermer heykellerle çevrelenen bir muamele gördü.tesadüfi Rönesans (yeni sekmede açılır)“. Martina Fačková’nın illüstrasyonu, Cartagena’nın özel bir isteğiydi ve “Dante’nin cehennemin ikinci çemberindeki ruhların kasırgalarla savrulduğu bir sahne tarafından bilgilendirildi ve William Blake, Gustave Doré tarafından resmedildi” diyor. diğerleri.
Cartagena, “Sanat eğitimim klasik gelenekten geldiğinden ve bu duyarlılıklar fantezi sanatına çok iyi uyduğundan, tabii ki üslup sanatı büyük bir ilham kaynağıydı.” Dedi.
Cartagena, ortaya çıkan görselden memnun kaldı ve bu, bir kartta olduğu kadar çeşitli pazarlama materyallerinde de gösterildi. Klasik sanat için “paskalya yumurtası” olarak tanımladığı şey için harika bir sonuç. “Sanatta İlahi Komedya’ya yapılan diğer göndermeler için gözünüzü dört açın; bu klasisizmin çoğunun biyomekanik bir cehennem manzarasına ne kadar güzel bir şekilde uyduğunu şaşırtıcı buldum.”
Bazı oyuncuların bu sanat eserlerini oynamadan önce baktıkları bir kartın yalnızca üst yarısında görmeleri çok yazık ve keşke Arena’nın tam ekran görüntüleme için bir galerisi olsaydı. (Belki bu yıl Steam’e geldiğinde?) Ancak Cartagena, insanların bu resimleri görebilmesinin birçok başka yolu olduğunu ve birlikte çalıştığı sanatçıların çeşitli şekillerde görülmeyi hak eden sanatlara katkıda bulunduğunu belirtiyor.
“Bu sanatlar her zaman kartların yanı sıra baskılarda, oyun halılarında, web sitelerinde, galerilerde vb. farklı bağlamlarda görülüyor” diyor. “Bu beni çok mutlu ediyor. Bu yayında dikkatle incelenmeyi hak eden birçok şaheser var.”
Phyrexia: Hepsi Bir Olacak (yeni sekmede açılır) 7 Şubat’ta Arena’da ve 10 Şubat’ta basılı olarak başlayacak. Yayın öncesi etkinlikler 3-9 Şubat arasında gerçekleşecek ve bulucu (yeni sekmede açılır) yakınınızda birini bulmak için.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-next-magic-sets-biomechanical-nightmare-was-inspired-by-classical-depictions-of-hell