Bu fantezi yazarı, 21 yaşındaki D&D video oyunu için önce onu hayal kırıklığına uğratan, sonra da hayatını ‘şekillendirmeye yardımcı olan’ modlar yapmaktan kendini alamıyor.

Bu fantezi yazarı, 21 yaşındaki D&D video oyunu için önce onu hayal kırıklığına uğratan, sonra da hayatını ‘şekillendirmeye yardımcı olan’ modlar yapmaktan kendini alamıyor.


Luke Kürekyazar Grim Şirketi fantastik roman serisi ve RPG stüdyosunda bir geliştirici Ossian, başlangıçta hayatını değiştirecek oyun hakkında yüksek bir fikre sahip değildi: Hayranların Bioware’in ufuk açıcı Baldur’s Gate serisinin halefi olmasını bekledikleri oyunu heyecanla satın aldı, ardından yazını, bildiğini düşündüğü oyun yerine Warcraft 3’e adadığını buldu. “aşık olmak” olurdu. Ancak bugün, yazarlık kariyerinin katalizörü olarak Neverwinter Nights’a itibar ediyor ve 20 yılı aşkın bir süre sonra hala onun için özel modüller yaratıyor.

BioWare’in Baldur’s Gate’i takip eden ana kampanyası, inatçı hayranlar arasında bile karışık bir üne sahip – Scull, Neverwinter Nights’ın araç setiyle “nelerin başarılabileceğinin en iyi örneği” olmadığını düşünüyor. Harekât aynı anda hem katıydı hem de hiç bitmiyordu⁠—güçlü bir ilk perdeden sonra, bitmek bilmeyen bir içerik, ve hiçbiri rol oynamak için o kadar ilginç veya açık uçlu değildi.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/this-fantasy-author-cant-stop-making-mods-for-the-21-year-old-dandd-videogame-that-first-disappointed-him-and-then-helped-shape-his-life

Bir yanıt yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir