Bu Hafta “NVIDIA Studio’da” Shell-e-brate “Kingsletter” İle 3D Olarak İyi Zamanlar

Bu Hafta “NVIDIA Studio’da” Shell-e-brate “Kingsletter” İle 3D Olarak İyi Zamanlar


Editörün notu: Bu gönderi haftalık yazımızın bir parçasıdır. NVIDIA Studio’da öne çıkan sanatçıları kutlayan, yaratıcı ipuçları ve püf noktaları sunan ve nasıl yapıldığını gösteren dizi NVIDIA Stüdyosu teknoloji, yaratıcı iş akışlarını geliştirir. Ayrıca yeni konularda derin dalış yapıyoruz GeForce RTX 40 Serisi GPU özellikler, teknolojiler ve kaynaklar ve bunların içerik oluşturmayı nasıl önemli ölçüde hızlandırdığı.

Kingsletter lakaplı başarılı bir 3D sanatçısı olan Amir Anbarestani, “iyi vakit geçirme kabuğuna” sahipti. uzay kaplumbağası sahne bu hafta NVIDIA Studio’da.

Kingsletter, her zaman 3D sanata karşı bir hayranlık beslemiştir, dedi. Çocukken, genellikle sürükleyici ortamlarda keşfetmekten ve zanaat yapmaktan zevk alırdı. Hamuru (macun benzeri modelleme malzemesi) ile oynamak veya karakalem çizimler yapmak olsun, kendini ifade etmeye yönelik doğuştan gelen eğilimi her zaman 3D’nin geniş alanı içinde yankı buldu.

Aşağıda, ZBrush, Adobe Substance 3D Painter ve Blender kullanarak ilhamını ve yaratıcı sürecini paylaşıyor.

Unreal Engine 5’te artık bir NVIDIA DLSS 3 eklentisi mevcut olup, GeForce RTX 40 Serisi sahipleri için yüksek kare hızları için AI yükseltme, süper çözünürlük ve daha fazlasını içeren seçkin avantajlar sunar.

Ve 3D yaratıcı uygulama Marvelous Designer kullanıma sunuldu Omniverse’e onun NVIDIA Omniverse Bağlayıcı bu ay. Yetenekli sanatçıların Bağlayıcıyı nasıl kullandığını öğrenin. Evrensel Sahne Açıklaması (“OpenUSD”) çerçevesi, yaratıcı iş akışlarını yükseltmek için.

NVIDIA DLSS 3 Eklentisi Gerçek Değil — Motor 5

NVIDIA Studio bir yayınladı DLSS 3 Unreal Engine 5 ile uyumlu eklenti. Editörde Oynat aracı, oyun geliştiricilerin kurgulama sırasında oyunu bir seviyede hızlı bir şekilde gözden geçirmesi için kullanışlıdır ve DLSS 3 yapay zeka yükseltmesi, daha da akıcı önizleme için GeForce RTX 40 Serisi GPU’larda önemli ölçüde daha yüksek kare hızlarının kilidini açar .

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
NVIDIA DLSS 3 eklentisi, Unreal Engine 5’te DLSS 3 ile inanılmaz görsel detayların kilidini açar.

Ayrıca, belirli Unreal Engine görüntü portları, modelleme, ışıklandırma, animasyon ve daha fazlası gibi tipik içerik oluşturma iş akışlarında DLSS 2 Süper Çözünürlük ve yükseltme avantajları sunar.

Unreal Engine 5.2 için DLSS 3’ü indirin, şu an müsait. Hakkında daha fazla öğren Unreal Engine 5 tarafından desteklenen NVIDIA teknolojileri.

Kaplumbağa Geri Çağırma

Süreç, uzayda yüzen bir kaplumbağa konseptinin şekillendiği ve kameraya doğru süzülen yaratığın dinamik bir çekimine dönüştüğü ZBrush aracında eskiz ve ilk heykel ile başladı.

Blokaj aşamasında Kingsletter, “Bir fikrin temel biçimini şekillendirmek kadar basit bir şeyin bu kadar son derece tatmin edici olabilmesi olağanüstü,” dedi. “Boş bir tuvalle başlayıp yavaş yavaş bir konseptin özünü hayata geçirmenin eşsiz bir keyfi var.”

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
ZBrush’ta eskiz ve ilk heykel.

Modeli ZBrush’ta sonlandırdıktan sonra Kingsletter, modeli yeniden topoloji haline getirmek veya amaçlanan sahneye uygun düşük polimerli bir versiyon oluşturmak için ZRemesher’ı kullandı. Bu, animasyon ve donatmadan önce yapıları ve diğer ağ sorunlarını gidermek için kullanışlıdır.

“NVIDIA grafik kartları, yaratıcı toplulukta endüstri lideridir. Diğer GPU’ları kullanan birini tanıdığımı sanmıyorum.” — Kingsletter

RIZOMUV UV mapping 3D yazılımı daha sonra, bir 3D nesneyi kaplayan bir 2D doku yapmak için bir ağ açma işlemi olan modeli açmak için konuşlandırıldı. Bu, profesyonel sanatçılar için yaygın bir ihtiyaç olan, nesnelere hassas dokular eklemek için etkilidir.

Daha sonra Kingsletter, Adobe Substance 3D Painter’da parlaklık, yüzey altı saçılması ve daha fazlası gibi gerçek dünyadaki davranışları taklit eden malzemelerle hafif tozlanmadan aşırı aşınma ve yıpranmaya kadar yüzey ayrıntılarını uyguladı. RTX-hızlandırılmış ışık ve ortam kapatma, yalnızca saniyeler içinde tamamen pişmiş modellere olanak sağladı.

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
Adobe Substance 3D Painter’da dokular hızla eklenir ve pişirilir.

Kingsletter daha sonra sahneyi canlandırmak için Blender’a geçti ve kaplumbağanın kanat çırpan uzuvlarını ve uçuşunu hayata geçirmek için basit donanımlar ve eğriler kurdu. Sahip olduğu potansiyeli harekete geçirmek MSI Creator Z17 HX Studio A13V NVIDIA Studio dizüstü bilgisayarı MSI ile GeForce RTX 4070 grafik kartı kaplumbağa-ly, sanatçının yüce beklentilerini aştı.

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
GeForce RTX 4070 grafik kartına sahip MSI Creator Z17 HX Studio dizüstü bilgisayar.

Kingsletter, “Dijital yaratıcı bir profesyonel olarak, her zaman mevcut olan en iyi yaratıcı araçlarla çalışmaya gayret gösteriyorum” dedi. “MSI Creator dizüstü bilgisayarını seçmek, yaratıcı profesyonel ihtiyaçlarımı aşmamı ve tutkulu oyun hobimle ilgilenmemi sağladı.”

Rastgele molozları, asteroitleri ve küçük, dönen bir gezegeni dış uzay sahnesine dağıtan Blender’ın parçacık sistemini kullanarak kozmik ortamı zenginleştirdi. Görüntü alanında yapay zeka destekli RTX hızlandırmalı OptiX ışın izleme, görüntü alanında pürüzsüz etkileşimli animasyonların kilidini açtı.

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
GeForce RTX grafikleriyle hızlandırılan Blender’da muhteşem dünyalar yaratın.

Kingsletter, bu animasyon biçimine ilk girişi hakkında, “Duman simülasyonunun en zorlu yön olduğu ortaya çıktı,” dedi. “Çok sayıda deneme yanılma yoluyla, gerçekten tatmin edici bir sonuç elde edene kadar sebat ettim.”

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
Gerçekçi duman, 3D animasyonu yükseltti.

RTX 4070 GPU’su, Blender Döngülerinde RTX ile hızlandırılmış OptiX ışın izleme ile son görsellerin daha akıcı, daha verimli işlenmesini kolaylaştırdı ve en hızlı son kare işlemeyi sağladı.

Genç sanatçı haline ne tavsiye edeceği sorulduğunda Kingsletter, “Gözlem becerilerimi geliştirirdim. Kendimi formun inceliklerine kaptırarak ve etrafımdaki dünyaya dikkatli bir şekilde dikkat ederek, yaratıcı yolculuğum için daha güçlü bir temel atmış olurdum.

Tüm yaratıcılar için bilge sözler.

Bu Hafta "NVIDIA Studio'da" Shell-e-brate "Kingsletter" İle 3D Olarak İyi Zamanlar
Dijital 3D sanatçısı Kingsletter.

Kingsletter’ın harika 3D kreasyonlarına şu adresten göz atın: instagram.

NVIDIA Studio’yu takip edin instagram, twitter Ve Facebook. Şuradaki öğreticilere erişin: Stüdyo YouTube kanalı ve abone olarak güncellemeleri doğrudan gelen kutunuzda alın. stüdyo haber bülteni.




Kaynak : https://blogs.nvidia.com/blog/2023/06/21/blender-adobe-substance-3d-painter/

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir