Bu rüya gibi indie RPG, Elder Scrolls’un yoğun, mükemmel şekilde rafine edilmiş bir parçası
Dehşet Yanılgısı (yeni sekmede açılır) canımı sıkıyor Belki de benim için mükemmel bir oyun, gerçekten derinlemesine araştırmak istediğim bir oyun, ancak ondan önceki Gloomwood gibi, Dread Delusion da yarım bırakılmayacak kadar iyi olabilir. (yeni sekmede açılır). Erken erişimde oynamaya devam edemeyeceğim sonucuna vardım. Tam olarak bir kez oynamadıysanız şimdi oynuyorsunuz, ama sonra beklemeniz gerekiyor.
Bu birinci şahıs, açık dünya RPG’si, Şubat 2020’de girişi olan, korkuya bitişik retro 3D bağımsız demoların düzenli olarak yayınlanan bir derlemesi olan Haunted PS1 Demo Disc olarak hayata başladı. tam bir durgun su perspektifinden çok daha büyük bir dünyaya işaret ediyor. Aşağıdaki gezegende eski bir felaketin ardından büyülü hava gemileriyle göklere çıkan bir ortaçağ toplumunda uzak, kan kırmızısı bir yıldızın yörüngesinde dönen asteroitlerden oluşan bir koleksiyon olan Oneiric Adalarını keşfeden yakın zamanda serbest bırakılmış bir mahkumsunuz.
Planescape Torment veya The Elder Scrolls 3: Morrowind gibi, Dread Delusion da tamamen yabancı bir dünyayı fantastik rol oynamanın bazı rahat süsleriyle harika bir etki yaratacak şekilde birleştiriyor. Kan kırmızısı bir gökyüzünün altında, “nöron yıldızı”nın rahatsız bir şekilde yakınlarda süzüldüğü paramparça bir manzara, ancak bu manzara, mantarlı köylülerin yaşadığı saz ve çamurlu eski binalarla noktalı. Hava gemileri tahtadan yapılmıştır ve pilotları sivri şapkalı büyücüler tarafından kullanılırken, klasik fantazi engizisyon, burnunu sokan son tanrıları öldürmeye çalışan ateistler tarafından yürütülmektedir.
Erken erişime geçtikten sonra (yeni sekmede açılır) Geçen yaz Dread Delusion, 1.0’a daha da yaklaşan periyodik güncellemeler aldı. En son, Emberian Güncellemesi (yeni sekmede açılır)nihayet oyunun ana görevine daha fazla malzeme ekleyerek, ütopik hayallere sahip tehlikeli bir kaçağı alt etmek için bir araya getirdiğiniz bir NPC ekibinin ilk üyelerini tanıtıyor.
Ve biliyor musun? Görev harika. Dread Delusion’ın şimdiye kadarki daha etli içeriğinin çoğu diyalog ve keşfe odaklandı, ancak geliştiriciler Lovely Hellplace ve şirket, zindan tarama kaslarını gerçekten esneterek, bir Ayleid harabesinden veya Dwemer şehrinden can attığım şeyleri daralttı. Yeni eklenen, haydutlarla dolu Rustberg kasabası, neredeyse Dread Delusion’ın açık dünyasına düşen bir FPS seviyesi gibidir (sadece daha fazla yüzen ada ekleyerek bu haritayı genişletmeye devam etmelerini seviyorum). Her zaman takdir ettiğim bir dikeyliği var, Dread Delusion’ın yakın zamanda geliştirilmiş yakın dövüşü ve genişletilmiş menzilli cephaneliği aracılığıyla haydutlarla savaşan, düzensiz, boş evlerdeki bu keskin tırmanış.
Dread Delusion ayrıca yapınıza bağlı olarak Deus Ex tarzı çoktan seçmeli problem çözme sunma konusunda mükemmel olmaya devam ediyor. Rustberg’e giden yol, düşman goblinlerin istilasına uğramış durumda ve her zaman yolunuza devam ederken, yaratıcı çözümler kendilerini gösteriyor. Yakındaki bir kavşakta ikna kontrolünden geçmek, kasabanın arka tarafında görünmez bir köprü olduğunu ortaya çıkarır. Özel bir algı iksiri içmek, onu size gösterecek ve aşağıdaki kızıl boşluğun üzerinden geçmenize izin verecektir, ancak her zaman Gordian düğümünü de kesebilirsiniz: sadece süper hızlı büyüyü yapın ve boşluğun üzerinden atlayın. Daha da iyisi, böcekleri geçmek için oyunun başka bir yerinde edindiğim bir goblin kılık değiştirmesini kullandım.
Felsefi, diyalog ağırlıklı şeylerin kontrastı olarak biraz klasik zindan sürünmesini seviyorum, ancak başlattığı Planescape Tormenty görevlerini yeterince övemem. Bunlardan biri, haritanın uzak bir köşesinde çörekler yapan bir hava gemisinden lanetli bir idol almayı içeriyor ve bu, nispeten az kaynakla harika hikaye anlatımı ve etkili korku yapma konusunda bir ustalık sınıfı. Bir zombi uygarlığının “etik kaynaklı” insan benzeri etinin ardındaki gerçeği araştırmanız gereken başka bir tane daha var ve bu, haklı olarak bir video oyununda şimdiye kadar karşılaştığım en etkileyici etik ikilemlerden biriyle sona eriyor.
Ama Dread Delusion’ı bu şekilde oynamaya gerçekten devam edemem—erken erişimde baştan sona oynamaya zaten değer, ancak 1.0’a kadar indirmem gerekiyor. Bu ilk oyun muhteşem, ancak ardından damlayan ve sıkıcı olanların tadını çıkarmak bana göre değil. Başka bir sorun da, o zamandan beri kullanılmaz hale getirilmiş (veya en azından elde edilmesi çok daha zor hale getirilmiş) gibi görünen bir silaha sahip oyun sonu Death Star karakterimin, oyuna eklenen erken ve orta içerik türü için biraz uyumsuzluk olmasıydı. Emberian güncellemesi.
Ayrıca, doğrulanmış derecelendirmesine rağmen Steam Deck’de henüz uygun durumda değil—30 fps performansı, retro tarzı bir oyun için biraz düşükse benim için kabul edilebilirdi, ancak kare hızım 20’lerin ortalarına ve altına iniyordu. sadece kamerayı başlangıç alanında hareket ettirmek ve hiçbir çözünürlük ayarlaması veya özel Proton sürümleri sorunu çözecek gibi görünmüyordu.
Demek istediğim şu: Dread Delusion’ı şimdi erken erişimde oynayın ve sonra gözden uzak tutun. PC oyunlarında kazanılan en iyi 20 dolardan biri, ancak bundan sonra tam sürüm için uzun, yalnız bekleyişte bana katılmalısın. Dread Delusion o kadar iyi ki bitmemiş oynamaktan çekinmedim ama yapamam Tut bitmemiş oynuyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/this-dreamlike-indie-rpg-is-a-dense-perfectly-refined-bite-of-elder-scrolls