Bu yıl yapay zekanın gelişimini izlemek bir hız treni oldu
2022 kesinlikle AI için bir yıl oldu. Özellikle görüntü oluşturma, bu yıl biraz olağanüstü bir yükseliş kaydetti, ancak makine öğreniminin daha geniş kapsamında da pek çok ilerleme gördük. Aslında bize oyun endüstrisinde düşünecek çok şey verdi. Birçoğu bunu tüm sorunlarımızı çözebilecek bir şey olarak müjdelese de, diğerleri biraz daha az sıcak bir yaklaşım benimsedi.
Herhangi bir ilerlemede olduğu gibi, onunla birlikte gelen oldukça fazla tartışma oldu. AI’nın bir gün ayaklanıp bizi rehin alacağına dair iRobot kaynaklı korkunun yanı sıra, sayısız sanatçıyı yerinden etme (sadece biraz) daha az endişe verici potansiyel var ve görünüşe göre süreç çoktan başladı.
İşlerin kontrolden çıkmasını önlemek için düzenlemeler yapılırken, bu yıl trend olan sayısız AI fenomeni, hatta protestolar hakkında internette bazı hararetli söylemlerin patlak verdiğini gördük. Ama hepsi kötü mü?
Pek çok potansiyel uygulamayla, herhangi bir sektörde göz ardı edilmesi zor bir uygulamadır ve biz insanlardan çok daha hızlı öğrenebildiği için, önümüzdeki yıllarda daha da yaygınlaşacağına eminim. Ben bunu yazarken bile, robot derebeylerimiz şüphesiz ölümümüzü planlıyorlar, ancak yapay zeka bize minnettar olacağımız çok şey verdi.
Roma lejyonlarının aralıksız ama dönüştürücü yürüyüşü gibi, yapay zeka da iyisiyle kötüsüyle kültürümüze nüfuz etti. Şimdi, AI’nın bu yıl ne kadar ilerlediğine bir göz atmanın ve ne kadar mahvolduğumuzu görmenin zamanı geldi.
Robot derebeyleri
Bir yıllık AI kapsamı bizim için mütevazi başladı. Daniel West bize AI kontrollü Lego ayıklama makinesini getirdiğinde (yeni sekmede açılır), bizi yapay zekalı robotların patlaması için daha iyi ayarlayamazdı. Ve hepimiz yapay zekanın günlük yaşamlarımıza (sadece ben mi?) yapabileceği birçok organizasyonel iyileştirmenin hayalini kurarken, MIT robot öğrenimini hızlandırıyordu. (yeni sekmede açılır) inanılmaz yollarla.
Pizza yapan robotları eğittiklerini bile gördük. (yeni sekmede açılır) son derece karmaşık yapay zekanın yolunu açmak için – kalıplandıkça değişen deforme olabilen nesneleri manipüle etmeyi öğrenmek, AI robotlarının öğrenmesi kolay bir iş olmadı, ancak bunların tümü, örneğin sağlık hizmetlerindeki potansiyel uygulamalara katkıda bulunuyor. Ve bu yıl AI muamelesi gören sadece pizza değil.
Boston Dynamics kısa bir süre önce yapay zekaya sahip robot köpeği Spot’u (yarı iletken üreticisi GlobalFoundries’in bir süredir kullanmakta olduğu) yükseltti, bu nedenle bizi başka bir çip sıkıntısından daha iyi kurtarabilir (yeni sekmede açılır).
Tüm endüstri ve bilimsel yeniliklerin yanı sıra, bu yıl bir sergi düzenleyen ilk AI robot ressamı olduğunu düşündüğüm şeye tanık olduk. (yeni sekmede açılır) yaptığı sanat için. Ve sanat alanına giren ilk yapay zeka olmasa da, yapay zekanın (fiziksel biçimden yoksun olsa bile) 2022’de sanat camiasında nasıl dalgalar yarattığına dair harika bir bölüm sunuyor.
yapay zeka sanatı
Nvidia’nın yükseltilmiş AI sanat aracına 10 milyon manzara görüntüsü beslemesi arasında (yeni sekmede açılır) Ocak ayında belirsiz karalamalarımı bile başyapıtlara dönüştürebilir ve Adobe bu ay yapay zeka tarafından oluşturulan stok görüntüleri satmaya karar verir. (yeni sekmede açılır)2022 AI sanat destanının ortaya çıkışını izlemek gerçek bir hız treni oldu.
Minecraft dünyalarını dönüştürmek için AI kullanan insanlar gördük (yeni sekmede açılır) sevimli pitoresk sahnelere, Michelangelo’nun ‘Adem’in Yaratılışı’nın ötesinde yatanları yorumlayarak sanat eserlerini genişleten algoritmalar. (yeni sekmede açılır) ve rotamız Meta’nın kendi AI video oluşturucusuyla çoğunluğa atlamasıyla geldi. (yeni sekmede açılır).
Dave’imiz Stable Difusion’ı boyamak için bile eğitti. (yeni sekmede açılır) AI sanat alanında gördüğüm daha sağlıklı (ve oldukça havalı) uygulamalardan biri olduğunu söylemem gereken amcası Hermann gibi. Dave’in amcası Hermann AI, telif hakkı yasasını ihlal etmediğini kesin olarak söyleyebileceğimiz görünüşte ender örneklerden biri olduğu için aslında kayda değer.
Sanat yarışmasını kazanmak için yapay zeka kullanan insanlar gibi olaylarla daha da kötüleşen çevredeki etik tartışma (yeni sekmede açılır)s, oldukça kızıştı. Pek çok algoritma, izinsiz olarak web’i kazıyacak ve sanatçıların eserlerini remiksleyecektir, bu da binlerce telif hakkıyla korunan veya başka şekilde özel görüntülerin izinsiz kullanıldığı anlamına gelir (Google’ın yapay zeka departmanının 1,6 milyon NHS hastasının sağlık verilerini kullanmaktan dava edilmesi örneğinde olduğu gibi). (yeni sekmede açılır)).
Bugün Artstation’da patlak veren protestolarla zirveye ulaştı (yeni sekmede açılır) fenomen üzerine.
Çin, derin sahtekarlıkları kısıtlayan düzenlemeler getirerek sorunu çözmeye çalışıyor. (yeni sekmede açılır), Düzenleme girişimlerine rağmen, hala bir vahşi batı durumundayız gibi görünüyor. Çok daha fazla vardır adreslenmemiş sorunlar (yeni sekmede açılır) burada bahsetmemiz gereken şey.
gizli alan
Bilginlerin gizli uzay dediği şeyi keşfetmek için garip bir zaman oldu.
Aslında bir dev, oldukça uğursuz bir şey keşfetti. Loab’ın “gizli alanın ilk kriptidi” olduğu söylenir. (yeni sekmede açılır)” Eylül ayında, yorgun görünümlü, orta yaşlı bir kadın olarak ortaya çıktı ve algoritma, ona karşı güçlü istemlerle sunulduğunda bile benzerliği tekrar tekrar su yüzüne çıkıyor. Sık sık çocukların ve vahşetin yer aldığı grotesk sahnelerde görünüyor ve Loab’ın etrafında bir çocuk katili olarak irfan yayılmaya başladı.
Bu algoritma, insanların bana bir ara olarak göndermek için kullandıkları dağınık zincir e-postalardan mı besleniyordu? Kim bilir. Kesin olan bir şey var ki, bir sürü karışık şey üretiliyor – yapay zekanın “şimdiye kadar çekilmiş son özçekim” tahmini (yeni sekmede açılır) onlardan biri olmak. Gizli uzaya toplu hac yolculuğumuz bazen gerçekten iç açıcı hikayeler ortaya çıkarsa da.
Daha bu ay, Stable Diffusion v1.4’ün ağır şekilde modifiye edilmiş yerel bir sürümünü kötü amaçlı yazılıma dayalı görüntüler oluşturmak, komut istemlerine çevirmek ve algoritmaya beslemek için kullanan Greg Linares ile konuşmam gerekti. Ukrayna’daki siber saldırıların arkasındaki aynı kötü amaçlı yazılım. (yeni sekmede açılır), aslında çoğu kişi tarafından Sandworm grubu olarak bilinir. Bu kadar uğursuz bir şeyle başa çıkmanın bir yolu olduğunu varsaysam da biraz rahatsız edici bir ilham kaynağı. Aslında, bu büyüleyici derecede karanlık görüntüleri yayan algoritmayı kısmen merhum babasının atölye araçlarının fotoğraflarını kullanarak eğittiğini söyledi.
Öncelikle, kendi imgelerini kullandığı için aferin, ancak bu, insanların yapay zeka görüntü oluşturmayı kullandığı başka bir büyüleyici yolu daha gösteriyor: bir tür başa çıkma mekanizması olarak.
“Çok katartik,” dedi bana. Ve kendini yatıştırmak için görüntü oluşturucuları kullanan tek kişi o değil. Discord tabanlı görüntü oluşturma uygulaması Midjourney’in kurucusu David Holz, insanların cennetteki köpeklerin görüntülerini üretme eğilimini fark etti. Toplulukla yaptığı sohbetlerden, insanların botu sevdikleri bir evcil hayvanı kaybetme travmasıyla başa çıkmak için kullandıkları açıkça görülüyordu. Şimdi bu, destekleyebileceğim türden bir ihale başvurusu.
Oyun tasarımı
David Holz ile aynı röportajda, bir gün konsolların “dev bir AI çipine sahip olacağını ve tüm oyunların rüya olacağını” kehanet etti. (yeni sekmede açılır) Biraz abartılı bir gelecek vizyonu ve oyun tasarımcılarının haklı olarak korktuğu bir vizyon, ancak sektörde şimdiden oyun şirketlerinin yapay zekanın yardımıyla daha akıllı ve daha hızlı çalışmasına izin veren bazı inanılmaz sıçramalar oldu.
Örneğin ZooBuilder, hayvanları canlandırmak için tasarlanmış bir AI prototipidir. (yeni sekmede açılır), oyun geliştirme sürecini hızlandırmak için. Ve sanal gerçeklikte yapay zeka tarafından üretilen dünyalar üzerinde çalışan Scottie Fox ile konuştum. (yeni sekmede açılır). Belki Holz o zaman çok uzakta değildi.
Bir AI oyun ustası olarak kullanılabilecek kadar akıllı metin oluşturucularımız ve sohbet botlarımız zaten var. (yeni sekmede açılır), kuşkusuz bunlar oldukça kaynak yoğun. AI Dungeon, aslında en zorlu PC oyunlarından biri olabilir. (yeni sekmede açılır) şimdiye kadar karşılaştığımız GPU gücü açısından ve uzun süre grafiği bile yoktu. Bu, süper zeki yapay zekayı en azından kendi masaüstü bilgisayarlarımızda çalıştırmadan önce ne kadar ileri gitmemiz gerektiğini bir perspektife koyuyor.
Ve tabii ki metin üretimi kendi ahlaki kargaşasıyla birlikte gelir. Çocuklar ödevlerini yazmak için bile yapay zekaya yöneliyor. Aynı yapay zeka, ödevini yazmak için yapay zeka kullanmanın kötü bir fikir olduğunu düşünse de (yeni sekmede açılır).
Duyarlılık
Tabii ki bu mayın tarlasının bir köşesi de duyarlılık sorununa adanmış.
Androidlerin ne hayal ettiğini inceleyecek vaktim yok ama yapay zekanın duyarlı hale geldiğini düşünen Google mühendisi Blake Lemoine’den onurlu bir şekilde bahsetmem gerekiyor. (yeni sekmede açılır). İster inanın ister inanmayın, en azından önemli bir diyalog başlattı. Ancak derebeylerimizin çok fazla hak kazanmasını önlemek için bazı düzenlemeler yapılmıştır. ABD mahkemesi yapay zekaların ‘birey’ olmadığına karar verdiğinden beri (yeni sekmede açılır) en azından kendilerinin herhangi bir şeyin patentini almaları engelleniyor.
Elbette, böyle bir kararın sentez yüklü bir gelecekte sahip olabileceği Blade Runner benzeri ahlaki çıkarımların aksine, kapitalist bir toplumda en çok endişelendiğimiz şey bu.
Teknofilozof David Chalmers bana, video oyunlarındaki yapay zeka NPC’lerinin “bilinçli olabileceğini ve duyguları olabileceğini” söyledi. (yeni sekmede açılır)‘ ve bunun bugün doğru olup olmadığı, büyük olasılıkla büyük bir tartışma konusu olmaya devam edecek.
Her iki durumda da, yapay zekanın 2022’de bir tür olarak üzerimizde yarattığı etkiyi görmezden gelmek büyük bir gözden kaçırma olur. Birçoğumuz onu tam olarak benimsemeye hazır olmasak da, etkisinin çalışma, oynama ve hatta iyileşme şeklimizi şekillendirdiğine ve şekillendirmeye devam edeceğine şüphe yok.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/watching-ai-evolve-this-year-has-been-a-rollercoaster