Bugün, Bungie nihayet Destiny 2’nin en büyük sorunlarından birini çözüyor
Destiny 2’de Buildcrafting, özellikle oyunun alt sınıflarının bu yılki büyük yeniden çalışmasından sonra karmaşık bir canavar olabilir. Seçtiğiniz alt sınıf öğesini tamamlayan egzotik bir zırh parçasını donatarak uzun bir yol kat edebilirsiniz, ancak gerçek derinlik, kurulumunuzu zırh modlarıyla detaylandırmaktır. Yetenekler alt menüsünün söylediği o ani Soğuk bomba iki dakikalık bekleme süresinde mi? Osmiomancy Eldivenlerini Shadebinder’da, Glacial Harvest yönü ve Firepower, Elemental Charge ve Elemental Shards kullanan temel bir Charged with Light mod kurulumu ile birlikte donatın ve kelimenin tam anlamıyla asla soğuk ‘nade’leriniz bitmeyecek.
Bu derinliğin sorunu, en azından şimdiye kadar, sizin gerçekten sahip olmak her derlemenin en iyi sürümü için gereken modlar. Benim gibi lansmandan beri oynuyorsanız, muhtemelen sorun yaşamazsınız—Yalnızca 18 ayrı Warlock derlemem var ve harika vakit geçiriyorum. Bununla birlikte, yeni oyuncular için savaş modlarını edinme süreci, tarihi bir acı noktası olmuştur. Oyuncular yalnızca, yüzlerce havuzdan rastgele seçilen, günde dört tane satışa sunan bir kule satıcısı olan Ada-1’den mod alabilirdi. İstediğiniz donanım belirli bir moda bağlıysa, kullanıma sunulması aylar alabilir. Göre Kader Bilgileriörneğin, Ada son derece kullanışlı bir Elemental Well modu olan Bountiful Wells’i en son 15 Kasım 2022’de stoklamıştı. Bu, onu yalnızca beşinci kez satışıydı.
Şans eseri, dün gece Destiny 2 hesabından bir tweet’te duyurulduğu gibi bugün her şey değişti.
Lightfall’da gelecek şeylerin bir önizlemesi olarak, yakında bazı heyecan verici güncellemelerimiz var.Yarın, tüm standart Zırh Modlarının kilidi herkes için açılıyor! Lightfall’da inşaat yapımına gelen büyük değişikliklerle birlikte, herkese tüm modların mevcut durumlarında keyfini çıkarma şansı vermek istiyoruz.10 Ocak 2023
Bu örnekte “standart”ın ne anlama geldiğine gelince, Bungie, bunun baskınlar ve mevsimsel eser yoluyla açılanlar dışındaki tüm modlar için geçerli olduğunu açıklığa kavuşturmaya devam ediyor. Bu türlerin her ikisi de alternatif yollarla kazanıldığı için bu mantıklıdır. Baskın modları, baskın sandıklarından düşebilir ve o baskına özgü efektler uygulayabilir. Ve sezonluk eser modları, her sezonun seviye atlama döngüsünün bir parçasıdır ve siz XP kazandıkça kilidi açılır.
Burada önemli olan, tüm dövüş tarzı modların kilidinin açılacağı anlamına geliyor. Buna, oyundaki en çok yönlü modlardan bazıları olan Charged with Light, Elemental Well ve Warmind Cell modları dahildir. Yapı ne olursa olsun, onu daha iyi hale getirmek için bunları birleştirmenin her zaman bir yolu vardır. O halde bu değişiklik, ne kadar uzun süredir oynuyor olursanız olun, Destiny 2 yapım işçiliğinin en gelişmiş bölümünün kilidini anında herkes için açar.
Şu anda silah modları hakkında bir kelime yok – bu çok daha küçük bir havuz olmasına ve edinilmesi çok daha kolay olmasına rağmen. Ayrıca, “Lightfall’da inşaat yapımına gelen büyük değişikliklerin” gerçekte neyi gerektireceği de tam olarak net değil. Oyun içi yükleme sisteminin geleceğini biliyoruz, umarım üzerimizdeki baskıyı biraz azaltırız. mücadele eden bir API bu geçen sezon Bu sistemin ne kadar esnek olacağı ve yapım işçiliği için başka hangi değişikliklerin planlanabileceği şüphesiz Bu Hafta Bungie’de yayınlanacak bir gönderide açıklanacak.
Bence “herkese kendi modlarında tüm modların keyfini çıkarma şansı vermek istiyoruz. mevcut durum” (vurgu benim) yine de oldukça anlamlı olabilirdi. Özellikle Warmind Hücreleri, günümüz oyunda pek bir anlam ifade etmeyen, kafa karıştırıcı eski bir sistem gibi hissettiriyor. Bu, modlar orijinal olarak oluşturulduğunda, bu noktada sona ermiş olacaktı.Yine de bu asla olmadı: gün batımı iptal edildive temalı dövüş tarzı zırh yuvaları, başlangıçta çok kısıtlayıcı ve kafa karıştırıcı olduğu için evrensel olanla değiştirildi.
Şimdi, bunun yerine, yalnızca belirli silahlarla (Seventh Seraph ve Ikelos silahları) eşleştirildiğinde çalışan tüm bir mod kategorisine sahibiz. İçinde bulunduğumuz sezonda her iki silah türünün de geri döndüğünü, ancak Warmind Hücrelerine dokunulmadığını anlatıyor. Buildcrafting güncellemesinin, bu modların yeni oyuncular için ne kadar aşılmaz olduğuna büyük olasılıkla yakından bakacağından şüpheleniyorum.
Tweet dizisinde, Bungie ayrıca bir avuç oyuncunun sorunlu noktasında yapılacak diğer bazı değişiklikleri de duyurdu. İlk olarak, silah odaklama maliyeti önümüzdeki hafta düşürülecek. Bu, satıcı sıralama ödüllerinden kazanılan ödülleri belirli bir silaha dönüştürmenin bir yoludur – tanrı atışlarını kovalamak için mükemmeldir. Dezavantajı, pahalı bir kumar olmasıdır. Geçen haftaki Demir Afiş, her silah için 100 efsanevi parça talep etti – yine, benim gibi 22.000 parçaya oturduysanız sorun değil, ancak çoğu için çok pahalı.
Ancak önümüzdeki hafta itibariyle Trials of Osiris, Iron Banner, Crucible ve Gambit odaklamanın fiyatı 25 efsanevi parçaya, Adept silahlarının maliyeti ise 50’ye düşürülecek. Bu, iyi bir değişikliğin yarısı gibi geliyor. Fiyatın düşmesi güzel, ancak oyunun onları kazanmak için hala daha iyi bir kaynağa ihtiyacı var – şu anda, her şey için yavaş bir oranda akıyorlar, ancak onları hızlı bir şekilde toplaması gerekenler mücadele edecek.
Ayrıca bir sonraki güncellemede Grandmaster Nightfall güç sınırının ve yapısının daha ulaşılabilir hale getirileceğine dair bir not alıyoruz. Buradaki ayrıntılar Perşembe günkü TWaB için alay edildi, ancak Bungie’nin bu sezon gerçek güç seviyenizden bağımsız olarak güç seviyenizi kısıtlayan savaş değiştiricilerle daha fazla deney yaptığı gerçeğini okuyabileceğimizi varsayıyorum. Yeni Heist Battlegrounds sezonluk etkinliği, düşmanları mevcut gücünüzün beş puan üzerine kilitleyen bir değiştirici içeriyor ve yeni şeyleri daha zor ve heyecanlı hissettirmenin bir yolu olarak büyük ölçüde övüldü. Dürüst olmak gerekirse, güç seviyesi öğütme, her sezonun en az sevdiğim kısmıdır, bu nedenle, nasıl çalıştığının daha mantıklı bir şekilde yeniden dengelenmesi, yine de meydan okumayı sürdürür ve iyi bir şey gibi gelir.
Bir aydan biraz daha uzaktayız ışık düşmesi, hem oyun içi donanımları hem de oyunun karmaşıklığında oyuncuları daha doğal bir şekilde yönlendirmek için tasarlanmış yeni bir Guardian Rank sistemini getiriyor. Bu yılın sonlarında yapılması planlanan yeni bir oyun içi LFG aracı ekleyin ve önümüzdeki birkaç ay içinde bazı büyük değişikliklerin olacağı kesin. Muhtemelen önümüzdeki haftalarda bu sistemlerden bazılarının derinlemesine açıklandığını görmeye başlayacağız.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/today-bungie-is-finally-solving-one-of-destiny-2s-biggest-pain-points