Bungie, Destiny’nin kaybolan zaferlerinin ve 20 saatlik aksama süresinin ardındaki teknik suçluyu ortaya koyuyor
şirketinde Bungie’de Bu Hafta (yeni sekmede açılır) veya TWAB güncellemesi, Destiny geliştiricisi, bazı oyuncuların oyun içi başlıkları kaçırmasına neden olan olaylar dizisine açıklık getirdi. (yeni sekmede açılır)popüler yağmacı nişancı/MMO/Guardian-em-up oyunu için oyuncu ilerlemesinin geri alınmasını ve 20 saatlik kapalı kalma süresini gerektiren bir hata (kredi Devasa Güçlendirilmiş (yeni sekmede açılır) nokta için).
24 Ocak’ta, birkaç Destiny oyuncusu giriş yaptı ve düşünülemez olanın gerçekleştiğini gördü: zaferleri gitmişti! Tüm bu başarılar, değerli ‘cheevo’lar, yağmurdaki gözyaşları gibi zamanla kaybedildi. Tüm şakalar bir yana, bu, bazı zaferlerin ve mühürlerin kazanılması için kesinlikle zorlu denemeler gerektirdiği, diğerlerinin ise eski içeriğe bağlı olduğu ve artık elde edilemediği bir oyunda büyük bir serseri.
Hata, nihayetinde 24 Ocak sabahı oyuncu hesaplarının durumlarına geri alınmasını gerektirdi ve oyuncular, Destiny’nin düzenli haftalık yenilemesinden sonraki üç saatlik pencerede kaydettikleri ilerlemeyi kaybetti. O halde dünyanın sonu değil, Salı sabahı kaydedilen birkaç saatlik ilerlemeyi kaybetmek, ancak o kişiye sesleniyorum. reddit (yeni sekmede açılır) gıpta ile bakılan egzotik savaş yayı İhtiyaçlar Hiyerarşisi’ni azap penceresinde güvence altına alan.
Bungie, TWAB’da “Sorunun, şu anda tamamlanamayan bazı EDZ ve Nessus Triumph’ların Forsaken’dan arşivlenmiş Triumphs bölümüne taşınmasından kaynaklandığını keşfettik.” “Bu değişikliği yapmak için, oyuncu durumunu oyuncunun hesabında bir konumdan diğerine taşıyabilen bir araç kullandık. Bu araç çok güçlü ancak dikkatli ve dikkatli kullanım gerektiriyor.”
Bu yasak ve güçlü geliştirme aracı, görünüşe göre, Bungie’nin 2020’nin Beyond Light genişlemesi için oyunu ciddi şekilde yeniden canlandırdığı zaman için yapılandırılmıştı. Ekip, yanlışlıkla Beyond Light öncesi verileri öne çıkardı ve bu veriler, oyuncuların o zamandan beri kaydettiği ilerlemelerle çelişiyor ve bunların üzerine yazıyordu.
Devasa, popüler oyunların arka uçlarının bazen ne kadar kırılgan olabileceğini hatırlatıyor ve bunun özellikle Beyond Light ile bağlantılı olması benim için ilginç. Bu genişleme, motorunda ve içeriğinde büyük değişikliklerle Destiny 2’yi ciddi şekilde elden geçirdi. Umarız Destiny, 28 Şubat’ta çıkacak olan büyük Lightfall genişlemesinden önce sisteminden kıkırdamalarını alıyordur.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/bungie-reveals-technical-culprit-behind-destinys-vanished-triumphs-and-20-hour-downtime