Callisto Protokolü, kilit geliştiricileri kredilerinin dışında bırakır
Tahminen 20 geliştirici, son korku oyunu The Callisto Protocol’ün jeneriğinden çıkarıldı. GamesIndustry.biz (yeni sekmede açılır). Rakamın, Strike Distance Studios adlı şirkette üst düzey veya lider pozisyonlarda çalışan birkaç personeli içerdiği bildiriliyor.
Ne yazık ki, modern oyun endüstrisinde alışılmadık bir fenomen değil; bir oyun piyasaya sürülmeden önce ayrılan geliştiriciler, özellikle serbest çalışanlar veya sözleşmeli çalışanlar, üzerinde yıllarca çalışmış olsalar bile, bazen son proje için kredilendirilmezler. Film endüstrisinden farklı olarak, jeneriklerle ilgili zorunlu bir standart yoktur, bu nedenle stüdyolar diledikleri kişiyi filmden çıkarmakta özgürdür. İGDA (yeni sekmede açılır) bir oyun üzerinde en az 30 gün çalışan herkesin kredilendirilmesini tavsiye eder.
Daha geniş bağlamda bile, eski çalışanlar, Strike Distance’ın buradaki eylemlerini “korkunç” olarak tanımlıyor ve kimlerin dahil edilip edilmeyeceği seçimini, personele açık bir politika iletilmeden, keyfi ve tutarsız görünüyor. Bazıları kredilendirildi, ancak “ek” veya “çeşitli” olarak, bir kaynaktan, dahil edilip edilmediğiniz konusunda en üsttekilerle kişisel dostluklara ve şikayetlere indiği yönündeki spekülasyonlarla.
(yeni sekmede açılır)
Bu, stüdyonun crunch kültürüyle ilgili tartışmaların ardından geldi – pandemi sırasında bile personelden cezalandırıcı derecede uzun saatler çalışmaları istenmekle kalmadı, aynı zamanda yönetmen Glen Schofield sosyal medyada aktif olarak bununla övündü. (yeni sekmede açılır) geçen yıl eylül kadar kısa bir süre önce. Rapora göre bazı tasarımcılar, normal iş yüklerine ek olarak, hızla büyüyen bir ekibi koordine etmeye çalışarak günde 10 saate kadar toplantılar yapıyorlardı. 15 saatlik gün ve yedi günlük çalışma haftası, o maratonun size kredilerde bir yer bile kazandırmadığını öğrenmeden yeterince çekici değil.
Bu, oyunun piyasaya sürülmesine kadar geçen yıllar boyunca oluşturulmuş bir anlatının tabutuna son çividir – sıkı sıkıya bağlı bir Dead Space gazileri ekibi, eski şirket ustalarına karşı kavgacı mazlumlar, yeni ve harika bir ruhani halef yapmak için mücadele ediyor. seri. Soğuk gerçeklik, karışık incelemeler ve tartışmalara yol açan bir oyun, kırmızı bayraklarla dolu bir stüdyo kültürü ve önemli bir eski personel grubu tanınmadan bırakılmaktan dolayı hayal kırıklığına uğramış ve kızgın.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-callisto-protocol-leaves-key-developers-out-of-its-credits