CD Projekt’in büyük bütçeli RPG’lerde baş görev tasarımcısı “Duvara doğru koşuyoruz ve çökeceğiz”

CD Projekt’in büyük bütçeli RPG’lerde baş görev tasarımcısı “Duvara doğru koşuyoruz ve çökeceğiz”


Cyberpunk 2077 görev direktörü Paweł Sasko, yakın tarihli bir PC’de, “Sinematik BioWare tarzı RPG öldü, henüz bunu bilmiyor”, geliştirici CD Projekt Red’in baş tasarımcıları arasında oldukça “kargaşaya” neden oldu. Oyuncu yuvarlak masa röportajı (yeni sekmede açılır). “Aslında herkes, bu makaleyi okuduktan sonra şöyle dedi: Teze çoğunlukla katılıyoruz. En azından üçlü-A söz konusu olduğunda, sadece lanet olası bir duvara koşuyoruz ve sanırım bir duvara çarpacağız. o duvar çok yakında.”

Sasko’nun yukarıdaki yorumları, günümüzün büyük bütçeli oyunlarının arkasındaki teknoloji ve oyuncuların bu oyunlardan beklentileri hakkında bir tartışma başlattı. Sasko’nun bahsettiği “duvar”, Cyberpunk 2077 gibi oyunlar yapmanın artan karmaşıklığı ve masrafıdır. Piyasaya sürülmeden önce, birçok RPG oyuncusunun, CD Projekt’in The Witcher 3 ile bu kadar harika bir iş çıkarmış olsaydı, Cyberpunk ile aynı şeyi yapabilmelidir.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/were-running-at-a-f-ing-wall-and-were-gonna-crashcd-projekts-lead-quest-designer-on-big-budget-rpgs

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir