Çok Oyunculu Witcher, yeni bir üçlemeden çok daha heyecan verici geliyor
CD Projekt, Kıta’ya geri dönüyor yeni Witcher üçlemesi (yeni sekmede açılır) Şirketin dalga geçtiği “The Witcher 3: Wild Hunt’ın mirası üzerine inşa edilecek”. İlgimi çekti ama yüzlerce saat Wild Hunt oynadıktan sonra, bu formülden sapan bir şey çok hoşuma gidiyor. İyi haber: Başka bir stüdyo, canavar avcıları üzerinde kendi “yenilikçi yaklaşımı” üzerinde çalışıyor ve bu stüdyoda çok oyunculu olacak.
benim önerim gibi Karahindiba The Witcher 4’ün kahramanı olmalı (yeni sekmede açılır), Ben güzelim, bu insanlara bana çürük meyve ve sebze fırlatmaları için ilham verecek, ama sadece ölümüne oynadığım bir oyunun başarısını tekrarlamaya çalışmakla kalmayan bir şey olasılığı beni çok heyecanlandırıyor. . Garip NPC arkadaşı dışında, Kıtanın her yerini tek başıma gezdim ve şimdi bu deneyimi bazı insanlarla paylaşmaya hazırım.
The Molasses Flood’un Sirius kod adlı Witcher oyunu hakkında çok az şey biliyoruz, bunun dışında arkadaşlarla oynayabileceğiz. Bununla birlikte, ister bir kooperatif oyunu, ister PvP veya her ikisi olsun, burada çok fazla potansiyel var.
Witcher’lar genellikle yalnız mutantlar olarak sunulsa da, bunun gerçekten doğru olmadığını biliyoruz – sadece kötü bir üne sahipler. Büyük bir huysuz olmasına rağmen, Geralt son üçlemede pek çok arkadaş ve müttefik topladı ve birçoğu geçici olarak onun maceralarına katıldı. Bu arkadaşlarla olan ilişkileri ve etkileşimleri, onu tanımlamaya ve arayışlarının risklerini artırmaya yardımcı oldu. CDPR, arkadaşlığın bu görevleri yükselttiğini kabul ediyor ve işbirliği bunun en saf ifadesi gibi geliyor.
Fatshark’ın Vermintide serisi, yakında çıkacak karanlık gelgit (yeni sekmede açılır), bize pastamızı nasıl yiyebileceğimizi ve onu da nasıl yiyebileceğimizi gösteriyor. İnsan arkadaşlarınızla bir maceraya atılırsınız, ancak yine de skaven istilasına uğramış zindanlarda yolculukları boyunca didişen ve sohbet eden karakterleriniz arasındaki şakaların ve ilişkilerin tadını çıkarırsınız. Bir Witcher temalı Left 4 Dead tarzı oyun genel olarak bir yuh olabilir, ancak işin daha düşünceli, araştırmacı tarafını özleyeceğimden şüpheleniyorum.
İki (veya daha fazla) kafa ile, Melas Sel, canavar avı kariyer yolunun daha çalışkan tarafına gerçekten eğilebilir veya en azından, nasıl yapılacağına dair tüm ilgili bilgileri içeren çok uygun bir cilt bulmaktan biraz daha fazla ilgili hale getirebilir. mevcut haşereyi gönder. Özellikle masa oyunlarında en sevdiğim anlardan bazıları, özellikle her zaman her şeyi ateşe vermeyi öneren bir kişi olduğu için, bir bilmeceyi çözme veya zorlu bir dövüşü kazanma yaklaşımını anlamaya çalışan partiden geldi. Benim; Ben tek kişiyim.
Benim tercihim saf işbirliği olabilir, ancak asimetrik PvP başka bir heyecan verici olasılık.
İşbirliği ayrıca geliştiricilere ekstra zorlu kavgalar yaratmaları için daha fazla alan verecek ve daha taktiksel bir canavar öldürme tarzına ilham verecek, bu sadece bir Witcher’ın yem görevi görmesi ve diğerinin kötü bir tuzak kurması anlamına gelse bile. Potansiyel olarak, her oyuncunun çözümün bir kısmından sorumlu olduğu, daha çok bulmacaya dönüşen karşılaşmaların kapısını açabilir. Yine, biraz daha masa oyunu gibi. Her şeye benim çözümüm: Her RPG, masa üstü tasarım felsefesinden yararlanabilir.
Benim tercihim saf işbirliği olabilir, ancak asimetrik PvP başka bir heyecan verici olasılık. Spesifik olarak, Kaplumbağa Kayası’nın trajik bir şekilde takdir edilmeyen Evolve’sini (RIP) düşünüyorum. En zorlayıcı ancak basit çok oyunculu kurulumlardan biriyle kutsanmıştı: siz ve bir grup arkadaşınız, başka bir oyuncu tarafından kontrol edilen ve maç ilerledikçe daha ölümcül hale gelen bir canavarı avlamanız gereken yabancı bir dünyaya düşüyorsunuz. . Bu, The Witcher’a kanlı bir eldiven gibi uyuyor.
Eğlenceli bir Witcher PvP deneyimi için ihtiyacınız olan hemen hemen her şey Evolve’da zaten mevcuttu. Örneğin, büyük haritalar canavar için çok sayıda saklanma noktası sunduğundan izleme önemli bir rol oynadı. Şaşkın kuşları dinlemek ya da büfeye yaptığı son yolculuğun geride bıraktığı leşleri aramak, sizi ocağınıza doğru yönlendirdi. Bana biraz Canavar Avcısı seviyorum, ama gerçekten ölümcül bir yaratığı takip ediyormuş gibi hissetmene gelince, hiçbir şey Evolve ile gerçekten boy ölçüşemez. Ama belki The Witcher: Sirius göreve hazır olabilir.
Açıkça, geniş ortam ve canavar yelpazesi burada büyük bir nimet olacaktır. Sabahınızı Beauclair’de susamış bir vampiri avlayarak geçirebilir ve öğleden sonra cadılarla dolu bir Velen bataklığına atlayabilirsiniz. Ve Kıta’nın hayvanat bahçesinin çoğu zeki olduğundan, onları kontrol eden bir insan oyuncuya sahip olmak, kurgu için daha doğru olan bazı çatışmalar yaratmalıdır – zaferin garantiden uzak olduğu gergin kedi ve fare oyunları. Canavarı oynamadığım sürece, yani Evolve ve Dead by Daylight’taki performansım dikkate alınacak bir şeyse, korkutucu bir patrondan çok 1. seviye bir yaban domuzuyum.
Witcher olmayan bir karakteri oynama ihtimali de aynı derecede heyecan verici. Bu kurulumların her ikisi de oyuncuların farklı rolleri benimsemesini gerektiriyor ve her witcher aynı olmasa da, her okulun kendi işleri yapma şekli olduğu için, bazı büyücülerin biraz sevildiğini görmek isterim. Ya da, gerçekten, bazı ozanlar. Daha fazla sihir, hile ve doğaçlama ud performansları, kulağa bir kavgayı renklendirmenin iyi yolları gibi geliyor.
Ayrıca The Witcher’da başka bir geliştiricinin çatlak olduğunu görmek istiyorum. CDPR, özellikle Wild Hunt ile sihir yaptı, ancak hareket halindeyken kaç projesi olduğu ve Cyberpunk 2077’nin lansmanındaki durumu göz önüne alındığında, biraz yeni kan çok daha mantıklı. Molasses Flood, çok oyunculu söz konusu olduğunda da deneyime sahiptir, ancak son oyunu Drake Hollow, bir kooperatif hayatta kalma meselesidir ve bu, Sirius’un izlediğini görmek istediğim yönün tam tersidir. Witcher’lar kendi güçlü biralarını yapmak isteyebilirler, ancak evler inşa etmemeli ve ağaç kesmemeliler.
Bununla birlikte, biraz rahatsız edici olan, Sirius’un da tek oyunculu bir kampanyaya sahip olacağı gerçeğidir. Halihazırda birden fazla tek oyunculu Witcher oyunumuz var ve Sirius, tamamen yeni bir şey olarak tek başına durma fırsatına sahip, ancak görünüşe göre son üçlemenin mirasından tam olarak kaçamıyor. Bakın, çok fazla canlı hizmet çok oyunculu oyun olduğunu biliyorum ve tek oyunculu bir özelliğin çok oyunculuya dönmesi gerektiğine dair herhangi bir öneri bir tehdit gibi geliyor, ancak bu bölünmüş odak, Pekmez Taşması’nın her iki bileşene de tüm dikkatini veremeyeceği anlamına geliyor. Muhtemelen beklentilerimi dizginlemeliyim.
Hayır, siktir et, hala heyecanlıyım.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/multiplayer-witcher-sounds-a-lot-more-exciting-than-a-new-trilogy