Cumartesi Crap Shoot: SimAnt | bilgisayar oyuncusu
Her hafta, Richard Cobbett size kayıp mücevherlerden silah sınıfı gaddarlıklara kadar karanlık bir oyun geçmişi kesiti getirmek için zar atıyor. Bu hafta, Goat Simulator’a herkes çok güldü. Ancak SimCity yaratıcısı Will Wright’ın bir zamanlar kanıtladığı gibi, tüm hayvanlar bu kadar eğlenceli vakit geçirmiyor.
Arka bahçenizdeki savaş alanına hoş geldiniz. Hepimizin iyiliği için, karıncaların kolonilerini bu şekilde yönetmemesi için dua edelim, yoksa hepimizin büyük bir belada olduğundan şüpheleniyorum. Aslında, buradaki nihai amaç budur – kötü, muhtemelen komünist kırmızı karıncaları yok etmek için yalnızca siyah karınca ordunuzu kullanmak değil, aynı zamanda Raid ile baskınlarınıza karşı koyan sinir bozucu insanlardan evini boşaltmak. Tsk. Antagonistik hakkında konuşun.
SimAnt, Maxis’in simülasyon oyunlarının en tuhafı, ancak insanların oynamadığı oyunların çoğunun en iyi hatırlananı. SimLife ve SimEarth, tatmin edici olmayan bir hızlı buluşma akşamının ortasında diş ağrısı çeken bir gergedan kadar arkadaş canlısıydı, SimHealth – tam başlığını vermek gerekirse, “SimHealth Yaptılar mı?” eğlenceli olan her şeyin yavaş işkencesinden daha az bir oyundur. Ama SimAnt? bu sadece serin.
Asıl soru, bunun bir simülasyon mu yoksa bir strateji oyunu mu olduğu, ancak bu sadece Sim Antics’i tartışıyor. Zıplayan, enerjik ve eğlenceli mi yoksa NASA’da bir işleme işi için seçmelere mi katıldığından asla tam olarak emin görünmeyen bir arayüzle gerçek bir karınca olmanın kesinlikle doğru bir temsili değil. Test olarak, ne olduğunu görmek için önüne gerçek bir karınca koydum. S anahtarımın altına girdi ve bir dahaki sefer ‘sandviç’ kelimesini yazdığımda yiğitçe öldü. O zamana kadar hiçbir şey başaramadı. Kesinlikle hiçbir şey.
Yine de savunmasında, ona kılavuzu göstermedim. Yardımcı olmuş olabilir.
SimAnt gerçekten en garip simülasyon. Yeni başlayanlar için, kelimenin tam anlamıyla bir karınca olarak oynuyorsunuz. Bir karınca. Tek, yalnız bir karınca. Sadece değil! Sen gerçekten daha çok Karıncaların Tanrısı gibisin, şaşırtıcı, dünyayı değiştirecek ve inanılmaz güçlere sahipsin, eğer talihsiz gerçek şu ki… eh, sen sadece bir karıncasın. Örneğin Karınca İsa gibi ancak larva aşamasıyla ölüp yeniden doğabilirsin. Dünyayı görme ve içinde yaşayan insanları anlama yeteneği ile etkili bir her şeyi bilişe sahipsiniz. Karizmatik gücünüz, dost karıncalardan oluşan ordular çekmenize ve onları kötü insanlara, örümceklere ve arka bahçede sinsice dolaşmaktan çok daha fazlasına karşı savaşa yönlendirmenize olanak tanır. Tüm ‘karınca olma’ olayının pek iyi gitmediği anlamına gelmesi çok kötü. Keşke Sim Antakya’nın Kutsal El Bombası gibi bazı uygun silahlarınız olsaydı.
Karınca İsa, her oyuna yerdeki güzel ve güvenli bir delikte, açlıktan ölmek ve kraliçenizi öldürmek isteyen kötü kırmızı karıncalar tarafından istila edilmek dışında hiçbir endişe duymadan başlar. Başlangıçta, tarih boyunca tüm savaşlarda olduğu gibi, sorunlarınız yerde bir çukur kazmak, çenenizde eve getirmek için yiyecek bulmak ve etinize düşkün dev örümcekten kaçınmaktır. Ayrıca deliklerde termit şeyler var. Bir termitle savaşmak istemezsin. Bu senin için iyi gidecek bir mücadele değil. Dune’daki kum solucanlarından birine atladığınızı ve iyi gitmesini beklediğinizi hayal edin. Bunun gibi. Sadece daha soğuk.
Erken oyun, seçenekler olsa da, diğer yuva sizi büyütme şansı bulamadan önce, haritanın herhangi bir yerinden yiyecek almak için bir aceledir. Kraliçelerini öldürmek son derece geçerli bir taktik seçimidir ve bir ordu toplayabilir, hemen karşıya geçebilir ve çok erken bir zamanda zaferi yakalayabilirsiniz. Yine de çoğunlukla, çok, çok, çok daha küçük ölçekte, düzenli strateji kuralları geçerlidir. Harita boyunca alarm görevi gören ve aksi takdirde emir veren, ayrıca kayaları toplayıp savunma yapan yollar döşeyebilirsiniz. Ayrıca açlıktan ölebilirsin. Bu pek bir yetenek değil ama karıncalar tam olarak en yetenekli yaratıklar değiller. Eğlenceli bir gerçek olsa da, güçlüler. Aslında, bir karıncanın orantılı gücüne sahipler!
Ne? Bazı süper kahramanlar bunun için adam öldürür…
Kendi hayatta kalmanızın yanı sıra, yalnızca büyük bir karakter kadrosuyla değil, üç tam kastla uğraşarak koloniyi bir bütün olarak kontrol edersiniz. Karar sizin… ya da her halükarda kokuşmuş feromon izi… siyah karınca dostlarınızın yiyecek aramak, emzirmek ve kazmak için ne kadar zaman harcadıkları ve ayrıca çalışkan kraliçenin yetiştiriciler, işçiler, askerler ya da düşük performans gösteren hayalperestler doğurup doğurmadığı, Woody tarafından seslendiriliyor Allen çok hafife alınan bir filmde. Nihai zafere daha da yaklaşmak için bahçedeki kareler arasında da zıplayabilirsiniz; evi istila etmek ve karınca türü için özgür bir durum ilan etmek. Devamında, karıncalarınız birbirlerinin omuzlarında duracak, bir trençkot ve fötr şapka giyecek ve onları anlamayan bir toplumda ya da el sıkıştıktan sonra neden aniden çok kaşındıklarını anlamaya çalışacaklardı.
Veya, bilirsin, olumsuzluk . Ama bu aslında bazı şeylerden daha aptalca olmazdı içinde oyun. SimCity’den farklı olarak Felaketler menüsü yoktur, çünkü bir karıncanın hayatı aşağı yukarı kaçınılmaz ölümle sonuçlanan kısa ömürlü bir örnektir ve ardından korkak görünümlü bir heykel yaptığı için evinize beton döken bir pisliktir. Bununla birlikte, her şeyin konuşmaya başlamasını sağlayan bir ‘Silly’ menüsü var. Her şey. Karıncalarınıza eziyet eden örümcek artık kendi serinliğini düşünmek için düzenli olarak duruyor, kraliçeler yumurtlarken iç çekiyor… ve bir anda bu daha da dikkate değer görünüyor SimCopter’da olanlardan sonra , kimlik sorunları yaşadıklarını beyan edin… ve daha fazlası. Örümcek ayrıca rezil bir şekilde lazer atabilir. Evet gerçekten. Ve bir Paskalya Yumurtası sayesinde, Karınca İsa’nın başkalarının yaşayabilmesi için hayatını feda etmesi ve ardından sekiz ayaklı kıçına sahip olması ve tüm düşman karıncaları kısa sürede öldürmesi mümkündür.
SimAnt’ı oynayan çoğu insan için en büyük sürpriz, çok aptalca olması değil, şeylerin bu tarafını nasıl dengeleyeceğini bilen çok zeki insanlardan oluşan bir ekip tarafından yazılmış çok aptalca şeyler olmasıdır. makul hissettiriyor. Karınca İsa bir yana, bu muhtemelen esas olarak, RTS oyunlarının bile birkaç yüz birimi döngüye sokması ve ardından onları savaşa göndermesi nedeniyle yapıldı, SimCity motorlarını boşverin, çoğunlukla ilginç çünkü … diyelim ki … Savaş Böcekleri , temelleri ciddiye alır. Arkanıza yaslanın ve koloninin sanal karınca çiftliği tarzında büyük ölçüde kendi kendini yönetmesini izleyebilirsiniz ve bu… doğru geliyor. Bir karınca kolonisinin sorunları abartılır ve grafiklere ve stratejik haritalara yansıtılır, ancak yaptığınız şeyin özü, ellerindeki gerçek araçları kullanarak onların büyük sorunlarını – yiyecek, alan, avcılar, yağmurda boğulma – çözmektir. Özellikle sayılar. Söylendiği gibi, Karınca İsa hemen hemen her şeyin avıdır. Ama Karınca İsa ve Arkadaş dünyanın daha önce birçok kez gördüğü ama yine de bir örümceğin kıçını tekmeleyecek, deliklerinde termitleri ve karınca aslanları yiyip nihayetinde insanlardan ‘İstila’ diyebileceğinizden daha hızlı bir şekilde kurtulacak yıkıcı bir güçtür. Ve düşünüyorum ondan sonra ne olduğunu hepimiz biliyoruz.
Kısacası, Will Wright’ın ofisine girip “Az önce ne gördüm biliyor musunuz? KARINCALAR!” dediği günü hayal etmek ne kadar zor olsa da. ve herkesin gözlerinin etrafında dönmesine ve biraz patlamasına neden oldu, aslında gerçekten harika ve insanların hatırlamaya değer bir şeyle sonuçlanan çılgın bir fikirdi. Karınca İsa’yı böcek ilacı kullanan ve bir hevesle hayat yaratan Karınca Tanrı ile desteklemenize izin veren bir Deney modu olmasına rağmen, bu kadar tanımlanmış bir sonu ve hedefi olan bir Sim Ne olursa olsun oyunu oynamak garip, ama kesinlikle yardımcı oluyor. Her nasılsa, sadece bir yuva yapmaktan bir kasaba inşa etmekle aynı tatmini elde etmeyi hayal etmek zor. Özleyecekleri arkolojileri bile yok, sadece şekerli su ve kaçınılmaz ölüm. Zavallı karıncalara yazık. Tabii senin işine girmeye çalışmadıkça, çünkü artık neredeyse kesin bir gerçekle biliyoruz ki, bu sadece doğa değil, aynı zamanda savaş. Ve karınca türünün Cenevre Sözleşmesini asla imzalamadığından emin olabileceğimizi düşünüyorum, ancak hepsi birlikte çalışsalardı, muhtemelen önerilen kalemi çalabilirlerdi. Ve sonra Cebelitarık.
Neyse. Muhtemelen bunu bitirmek için son bir kötü kelime oyunu bekliyordun, değil mi?
Benim yok. Bitirmek için sadece bu yuva resmi.
Bunun için çok üzgünüm.
Anti-doruk için özür dilerim.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/saturday-crapshoot-simant