Cyberpunk 2077 şimdi günde 1 milyondan fazla oyuncu çekiyor
Sorunlu çıkışından yaklaşık iki yıl sonra Cyberpunk 2077 (yeni sekmede açılır) Sonunda adımlarını atıyor olabilir: CD Projekt, oyunun bu hafta her gün bir milyondan fazla “yeni ve geri dönen” oyuncu çektiğini söyledi.
Cyberpunk 2077 Twitter hesabı, “Bu haftanın her günü Night City, hem yeni hem de geri dönen 1 milyon oyuncu tarafından ziyaret edildi” dedi. “Bu fırsatı, bizimle olduğunuz ve oyunu oynadığınız için size teşekkür etmek için kullanmak istedik. Teşekkürler, Chooms!”
Bu haftanın her günü Night City, hem yeni hem de geri dönen 1 milyon oyuncu tarafından ziyaret edildi. Bu fırsatı, bizimle olduğunuz ve oyunu oynadığınız için size teşekkür etmek için kullanmak istedik. Teşekkürler, Chooms! 💛 pic.twitter.com/zqggblztF821 Eylül 2022
Bunlar açıkça çok platformlu sayılardır, ancak Cyberpunk 2077 ayrıca özellikle Steam’de sayılarda gerçek bir artış görüyor. Göre Buhar çizelgeleri (yeni sekmede açılır), Cyberpunk’ın ortalama eşzamanlı oyuncu sayısı, son 30 gün boyunca Ağustos’taki 10.411’den 22.911’e geçen ay iki katından fazla arttı. En yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı, Ağustos ayında 18.695’ten son 30 gün içinde 89.387’ye yükseldi.
Bu, lansman sırasındaki göz kamaştırıcı oyuncu sayısından çok uzak – PC’de Aralık 2020’de ortalama eşzamanlı oyuncu sayısı 332.395 idi ve 830.000’in üzerine çıktı – ancak yine de Cyberpunk 2077’nin Şubat 2021’den bu yana en iyi performansını temsil ediyor. Cyberpunk fiyaskosunun gerçek boyutu tamamen ortaya çıkmıştı. (Unutmuş olsaydınız, Sony, oyunu PlayStation Store’dan kaldırmak gibi olağanüstü bir adım attı. (yeni sekmede açılır) iki ay önceydi çünkü beş alarmlı bir karışıklıktı. Tekrar içeri girmesine izin verilmesi tam altı ay sürdü. (yeni sekmede açılır).)
Cyberpunk 2077’nin oyuncu sayıları ilk olarak Eylül ayı başlarında yükselmeye başladı (yeni sekmede açılır), Cyberpunk: Edgerunners animesinin Netflix’teki ilk çıkışına denk geliyor. Edgerunners bir anında vuruş (yeni sekmede açılır) Hem eleştirmenler hem de izleyiciler arasında: Bizim kendi Wes Fenlon’umuz bunu “Night City’nin şaşırtıcı derecede zorlayıcı bir oluk seviyesinden görünümü” olarak nitelendirdi ve oyuna bir şans daha vermek istediğini söyledi. (yeni sekmede açılır). Açıkçası, bu duyguda yalnız değildi.
Bu, bir CD Projekt oyununun bir Netflix spinoffundan yararlandığı ilk sefer değil: Ocak 2020’de The Witcher 3: Wild Hunt, Steam’de 100.000 eşzamanlı oyuncuyu kırdı (yeni sekmede açılır) İlk kez – lansmanından yaklaşık beş tam yıl sonra – öncelikle Netflix’te geçen ay yayınlanan The Witcher serisinin başarısı sayesinde.
İnsanların Cyberpunk 2077’yi denemelerinin tek nedeni Netflix değil elbette. Oyun ayrıca, en son 1.6 “Edgerunners” güncellemesi olmak üzere, birden fazla güncelleme sayesinde ilk lansmanından bu yana 21 ay içinde gelişti. (yeni sekmede açılır), çok sayıda hata ve performans sorununu gideren ve uzun zamandır beklenen bir transmog sistemi dahil olmak üzere yeni seçenekler ekleyen. Atlamak için hala biraz erken – Cyberpunk 2077’nin can sıkıcı polisinin elden geçirilmesi hala işlerde (yeni sekmede açılır)Örneğin, daha fazla hata düzeltmesi ve tam genişleme dahil olmak üzere içerik gelmeye devam edecek – ancak genel olarak, Cyberpunk 2077 şimdi iki yıl önce olması gerektiği gibi görünüyor. Oyunun çirkin geçmişinden habersiz olan Edgerunners izleyicileri veya beklemekten bıkmış olanlar için bu, başlamak için kötü bir yer değil.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-is-now-pulling-in-more-than-1-million-players-per-day