Dalgıç Dave, oyun oynamayı heyecan verici kılan, hiçbir yerde bulunamayan türden bir hit.
Oyun endüstrisi hakkında güvenle tahmin edebileceğiniz bir şey varsa, o da her zaman öngörülemez olacağıdır.
Büyük yayıncılar kesin bahse kafayı takmış durumdalar, yinelemeli devam filmlerine durmadan nakit akıtıyorlar, ancak her yıl kesinlikle hiçbir yerden çıkmayan ve onları dinozor gibi gösteren bazı büyük hitler oluyor. Aramızda, Valheim, Hayatta Kalan Vampirler. Bu yıl, olağanüstü mütevazi Dalgıç Dave.
Dave’den daha olası olmayan video oyunu kahramanı olabilir mi? İri yapılı, uysal ve herhangi bir maceraya atılmak konusunda her zaman gönülsüz olan o, dört harfli adına kadar tam anlamıyla sıradan bir insan. Koşullar onu dünyanın kaderi tehlikede olan bir kozmik maceraya sürüklemek için işbirliği yaptı mı? Aslında değil. Elbette bazı tuhaf ve önemli şeyler oluyor, ama çoğunlukla gündüzleri balık yakalamak ve geceleri suşi restoranında servis etmek istiyor. Restoranın sahibi bile değil.
Yine de bu yıl Dave’in yüzgeçlerine atlamak, Cal Kestis’in ışın kılıcını ateşlemekten, Ryu’nun saç bandını bağlamaktan veya Leon Kennedy’nin tabancasını almaktan daha heyecanlı buluyorum kendimi. İncelememizde oyuna hak ettiği %91’i verdik, Metacritic’te 89’da oturuyor ve 20.000’den fazla kullanıcı incelemesi sayesinde Steam’de Ezici Derecede Olumlu olarak derecelendirildi. Zirvede, yaklaşık 86.000 insan her gün aynı anda yüzüyor, tetik balıklarını zıpkınlıyor ve manta vatozlarını savuşturuyor.
Temel düzeyde Dave the Diver gerçekten yeni bir şey yapmıyor. Balık ve yeni kaynaklar aramak için okyanusta daha derin dalışlar yapmak ve bunları bir dahaki sefere daha derine dalabilmeniz için ekipmanınızı yükseltmek için kullanmak olan temel yapısı, 2013’ün SteamWorld Dig’inden veya diğer pek çok modern oyundan çok farklı değil. roguelike-ish indies. Balık tutmak, restoran işletmek, çiftçilik yapmak, bir şeyler toplamak gibi yapabileceğiniz bireysel şeyler de tanıdıktır. Peki oyunu bu kadar taze bir soluk yapan şey nedir?
Dalgıç Dave’in gizli silahı yeniliktir. Temel döngüsü eğlencelidir – okyanus dalışlarınız için yeterli miktarda strateji vardır ve restorandaki yoğun saatler sizi içine çekecek kadar yoğundur – ancak oyunu yükselten şey, bu döngüye sürekli olarak yeni bölümler eklemesidir. Oyunda oynanan sistemlerin çok çeşitli olması yeterince etkileyicidir – sonunda silah yapımından sebze çiftçiliğine ve ekranı dolduran yaratıklara karşı patron dövüşlerine kadar her şeyi yaparsınız – ancak deha, sizi nasıl beslediğidir. Bir fikri kavradığınızı hissetmeye başladığınız her seferde, yeni bir katman soyulur ve her şeyin taze kalmasını sağlamak için yığına başka bir sistem eklenir.
Örneğin restoranı ele alalım: ilk başta basit bir menü hazırlıyor ve müşterilere bulaşık götürüyorsunuz. Ama sonra popülaritenizi takip etmeniz için size bir sosyal medya beslemesi veriliyor ve sonra çalışanları işe alıp eğitebiliyorsunuz ve sonra yetiştirmeniz için bir balık çiftliği elde ediyorsunuz ve sonra VIP müşteriler ortaya çıkmaya başlıyor ve sonra ve sonra …
Bu anlar arasındaki dolgu minimumda tutularak, her yeni öğeye eşlik eden komik, animeden ilham alan ara sahnelerle birlikte katmanların sürekli olarak tanıtılmasının oyun için kendi ödülü olmasına izin verilir. Dave the Diver, oyunun sahnesini hazırlamak ve sizi serbest bırakmak için öğreticiler arasında acele etmek yerine, oyunun beklediğinizden biraz daha büyük ve daha hırslı olduğunu gösteren o andan keyif alıyor. Ve bunu yapmaya devam ediyor, siz tanıdık bir ritme alışmaya her yaklaştığınızda aynı nazik sihir numarasını yapıyor.
Akıntıya karşı yüzmek
Bir restoran için balık tutan bir dalgıçsınız; bu, oyun oynamanın olağan güç fantezisinden çok uzak.
Ortalama büyük bütçeli oyununuz için tamamen farklı bir yaklaşım. Modern bir Assassin’s Creed gibi bir şey, benzer şekilde çeşitlilikle ilgilenir, temel dövüş, tırmanma ve gizlilik arasında olabildiğince çok mini oyun ve yan aktivite sunar. Ancak tüm bunları size tek bir büyük taramada, sizi istediğiniz yöne koşmaya davet eden simgelerle dolu bir haritada göstermek istiyor. Bu bir patlama olabilir – Devasa bir açık dünyayı seviyorum ve Tanrı biliyor ki, AC’nin birçok mekaniğine daha yavaş, daha yönlendirilmiş bir rampası olduğunda şikayet eden benim gibi insanlar. Ancak Dave the Diver’ın tüm kartlarını göğsüne çok daha yakın tutarak bütün bir oyunu örmeyi başardığı küçük zorlayıcı anları temelde atlıyor.
Bu, ortamına bile yansıdı. Tropikal çevresi hoş bir rahatlık hissine sahip olsa da, temelde yüzeyde sıradanlar. Bir restoran için balık yakalayan bir dalgıçsınız – bu, oyun oynamanın olağan güç fantezisinden çok uzak, en heyecan verici özelliği keçi sakalı olan Dave adında bir adamı oynarken iki katına çıkıyor. Bu çok basit, çok mütevazi kurulum, her yeni katmanı bir sürpriz haline getiriyor. Starfield’da, örneğin bir düşman uzay istasyonunu ele geçirmeye dayalı yeni bir faaliyetle karşılaşırsam, bu heyecan verici olabilir ama şaşırtıcı olmayacak – bu, o evrenden ve onun sistemlerinden beklemeye hazır olduğum türden bir şey. Dave the Diver öyle mütevazi bir masa hazırlıyor ki, size sunduğu her yeni katman, bir mini oyun kumarhanesi veya bir dizi koleksiyon kartı gibi görünüşte basit bir şey olsa bile, beklentilerinizi yeniden alt üst etme gücüne sahip.
O halde, bu kadar hoş küçük sürprizlerle dolu bir oyunun 2023’ün en büyük sürprizinin kendisi olması ne kadar uygun. Her yıl oyun endüstrisini takip etmeyi heyecan verici kılan bu tür oyunlar ve elfler ve Jedi’ların sizin gibi görünen ve mizacı olan bir adama karşı kafa kafaya geldiği Yılın Oyunu sohbetlerini hararetle yapmak için sabırsızlanıyorum. babanın en iyi arkadaşı.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dave-the-diver-is-exactly-the-kind-of-out-of-nowhere-hit-that-makes-gaming-exciting