Dark and Darker geliştiricisi hırsızlık suçlamasını reddediyor: ‘Bildiğimiz kadarıyla bir oyun türünün telif hakkını alamazsınız’
Karanlık ve Daha Koyu (yeni sekmede açılır) geliştirici Ironmace, oyunun çalıntı varlıkları ve kodu kullandığı iddialarını yalanladı ve Discord’a yaptığı açıklamada, Dark and Darker’ın tüm kodunun “sıfırdan oluşturulduğunu” ve varlıklarının ya Unreal pazarından satın alındığını ya da dahili olarak tasarlandığını söyledi.
Dark and Darker’ın çalıntı varlıkları ve kodu kullandığı iddiası ilk olarak Kore sitesinde ortaya çıktı. Bu Oyun (yeni sekmede açılır) (Google çevirdi (yeni sekmede açılır)), geliştirici Ironmace’in Nexon tarafından “disiplin altına alınan ve kovulan” eski Nexon çalışanlarını içerdiğini ve şimdi Nexon’dayken üzerinde çalıştıkları malzemeleri kullanarak Dark and Darker’ı inşa ettiğini söyledi. 2021’de ortaya çıkan bir Nexon projesi “P3 (yeni sekmede açılır)” iddiaya göre temelde Dark and Darker’ın bir prototipi olarak kullanıldı ve Project P3’teki görsellerde kesinlikle belirli bir proto-Dark and Darker görünümü var.
Daha sonra 2021’de Nexon rotasını farklı bir projeye, çağdaş bir hayatta kalma macerası olan P7’ye çevirdi. Aynı sıralarda, en azından kısmen eski Nexon çalışanları tarafından Ironmace kuruldu. Ironmace’in İnternet sitesi (yeni sekmede açılır) en mutlu şartlarda ayrılmadıklarını öne sürüyor.
“Bir zamanlar yaratılmasına yardım ettiğimiz sömürücü ve açgözlü uygulamalardan hayal kırıklığına uğramış, deneyimli oyun geliştiricilerinden oluşan neşeli bir grubuz” diyor. “Biz Kore’deki en büyük hitlerin çoğunda çalışmış uzmanlarız.
“Kurumsal oyun şirketlerinin kolay maaş günü için ruhlarını nasıl sattıklarını ilk elden gördük. Giderek daha fazla sömürücü uygulamalara yönelmelerini, oyunculara neşe getirmek yerine daha çok kumarhanelere benzemelerini görmek bizi hayal kırıklığına uğrattı.”
Bağımsız geliştirmede ellerini denemek için büyük şirketlerden ayrılan geliştiriciler hiç de alışılmadık bir durum değil, ancak Nexon olmayan bir oyunda kullanmak için kod ve varlıkları kaydırmak çok farklı bir durum. Rapor ayrıca şu anda Ironmace’te çalışan eski Nexon çalışanlarının şirketten başka kod, kaynak ve geliştirme belgelerini almaya çalışırken yakalandıklarını da iddia ediyor.
Ancak Ironmace, bunların hiçbirinin doğru olmadığını söylüyor. adresinde yayınlanan bir mesajda Karanlık ve Daha Karanlık Uyuşmazlık (yeni sekmede açılır)Terence (muhtemelen Ironmace CEO’su Terence Seung-ha), “Oyunumuzu yapmak için KESİNLİKLE HİÇBİR çalıntı varlık veya kod kullanılmadı” dedi.
Seung-ha, “Kodumuz sıfırdan oluşturuldu” diye yazdı. “Varlıklarımızın çoğu Unreal pazarından satın alındı. Diğer tüm varlıklar ve tüm oyun tasarım belgeleri şirket içinde oluşturuldu. Bu zaten bir dış ajans tarafından denetlendi. Bildiğimiz kadarıyla bir oyun türünün telif hakkını kullanamazsınız.”
Seung-ha ayrıca ayrı bir This is Game raporunda atıfta bulunulan bir davaya da değindi (Google çevirdi (yeni sekmede açılır)), tek bir Ironmace çalışanına karşı açılan “ayrı bir kişisel mesele” olduğunu söyleyerek. “Ironmace’e karşı herhangi bir dava açılmadı” diye yazdı.
kore haber sitesi YTN (yeni sekmede açılır) (Google çevirdi (yeni sekmede açılır)), Nexon’un “Haksız Rekabet ve Ticari Sırları Koruma Yasası” ile ilgili olarak Dark and Darker’a karşı şikayette bulunduğunu, ancak CEO Park Mo ve diğer çalışanların Nexon’dayken üzerinde çalıştıkları bir oyun hakkında bilgi çaldıklarını iddia ettiğini söylüyor. Oyun endüstrisi yorumcusu PlayerIGN, davanın ilk olarak Ağustos 2022’de açıldığını, ancak Dark and Darker test etmeye ve popülaritesini artırmaya devam ettiği için Nexon’un “daha derin bir soruşturma” talep ettiğini söyledi. Seung-ha’nın belirttiği eylemin aynısı olup olmadığı net değil.
Vaka Ağustos 2022’de yapıldı, ancak Dark and Darker daha fazla teste ev sahipliği yaptığı için NEXON daha derin bir araştırma talep etti.24 saat açık ilk Kore haber kanalı ve ülkenin en büyüklerinden biri olan YTN tarafından yayınlanan rapor: bağlantı: https:// t.co/qr7j6Kwtl020 Şubat 2023
Seung-ha, çalınan kod ve varlıklarla ilgili söylentilerin “hoşnutsuz bir üçüncü taraf” tarafından ortaya atıldığına inandığını söyledi, ancak bunun kim olabileceği veya neden sorun çıkarmaya çalıştıkları hakkında hiçbir ayrıntı vermedi. Seung-ha, Ironmace’in şimdilik konuyu “özel olarak” halletmeye çalıştığını, ancak gerekirse yasal işlemlere karşı kendisini savunacağını söyledi. Nexon, konuyla ilgili olarak kamuya açık bir yorumda bulunmadı. Daha fazla bilgi için Nexon ve Ironmace’e ulaştım ve yanıt alırsam durumu güncelleyeceğim.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dark-and-darker-dev-denies-theft-accusation-as-far-as-we-know-you-cannot-copyright-a-game-genre