Dave the Diver, okyanus kıyısındaki gerçek bir deniz ürünleri restoranından ve Metal Gear Solid’den esinlenmiştir.
Bir balık tutma ve suşi restoranı yönetim oyununun kısmen Metal Gear Solid serisinden ilham aldığını duymak garip gelebilir. Ama daha mantıklı sonrasında Dalgıç Dave’i oynadınız. Elbette, balık tutmak ve yemek servisi yapmak için çok zaman harcıyorsunuz, ancak diğer sürprizlerin yanı sıra, oyunda Dave’in devriye gezen bir grup silahlı serseriyi geçmek zorunda kaldığı bir dizi de dahil olmak üzere birkaç gizli sekans var.
İşin içinde dev karton kutular bile var… doğal olarak Dave öyle olmasa da epeyce Bu tür şeylerde Solid Snake kadar iyi.
Geçenlerde Dave the Diver’ın oyun direktörü Jaeho Hwang ile (e-posta yoluyla) sohbet etme şansım oldu ve oyunun Dave the Diver için ilk fikrinin nereden geldiğini ve bazı etkilerinin neler olduğunu sordum.
Hwang, “Fikir ilk olarak Kore’nin Hawaii’si gibi olan Jeju Adası’ndayken aklıma geldi,” dedi. “Orada deniz kenarında bir restoran vardı, sahibinin sabahları balık tutar ve akşam yemeği için onları pişirirdi. Bunu gördüğümde, bunun üzerinde çalışmak için ilginç bir şey olacağını düşündüm ve bu konsepte dayalı bir oyun tasarlamaya başladım.”
Dave the Diver için dünyadaki tek ilham kaynağı o restoran değildi. Mintrocket’in geliştirme ekibinin birkaç üyesi de kendi denizaltı deneyimlerine dayanarak oyun için konseptler geliştirdi.
Hwang, “Geliştirme ekibi üyelerinin çoğu tatil zamanlarında dalmaya gidiyor, ardından oyunda uygulamak için yeni fikirlerle geri dönüyor” dedi. “Ekibimizde hobi olarak tüplü dalış yapan bir kişi var. Geçen yıl Maldivler’e gitti ve kendi çektiği bir videodan ilham alarak oyunumuza Manta Ray görevi yaptık.”
Dave the Diver’a ilham veren diğer oyunlara gelince, epeyce varmış gibi görünüyor ve her zaman tahmin edebileceğiniz oyunlar değil.
Hwang, “Gençken, Dragon Quest serisinin bir yan ürünü olan ‘Taloon’s Great Adventure: Mystery Dungeon’ adlı bu Japon roguelike zindan oyununu oynamayı gerçekten seviyordum” dedi. “Oyun, şekil değiştiren bir zindana girmeyi içeriyordu ve kasabayı geliştirmek için malzemeleri geri getiriyordunuz ve bunun çok eğlenceli olduğunu düşündüm.”
Bu etki, Dave’in okyanusun Mavi Delik adı verilen gizemli bir noktasında gerçekleşen zıpkınla balık avlama gezilerinde görülebilir. Bu sıra dışı deniz altı dünyasının değişen bir harita düzeni ve içinde bulunan rastgele öğeler vardır, bu da her dalışın biraz farklı olduğu ve ne bulacağınızdan veya nerede sona ereceğinizden asla tam olarak emin olamayacağınız anlamına gelir.
Hwang ayrıca güzel ve rahatlatıcı ABZU ve tehlikeli Subnautica gibi denizaltı oyunlarını Dave the Diver için ilham kaynağı olarak listeliyor. Hwang, “Ve kulağa tuhaf gelebilir, ancak Metal Gear Solid ve Like A Dragon gibi gerçekten sağlam oynanışla birleştirilmiş mini oyunlara ve yönetim öğelerine sahip oyunları gerçekten seviyorum. Bana çok fazla ilham verdiler,” dedi.
Hwang ayrıca bana bu yıl çıkan başka bir balık tutma oyunundan, balık tutmayı Lovecraft benzeri bir korku hikayesiyle birleştiren Dredge’den hoşlandığını söyledi. Ve ekip Dave the Diver üzerinde çalışmadığında (ya da kendileri biraz dalış yapmadığında), The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oynamak için zaman bulmaya çalışıyorlar, ancak Hwang, “tam olarak piyasaya çıktığımız sırada çıktığı için, pek çoğumuzun onu gerçekten oynamak için o kadar fazla zamanı olmadı” dedi.
“Artık biraz daha az meşgulüz, bu yüzden sonunda oyunun derinliklerine inme şansımız olabilir.”
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dave-the-diver-was-inspired-by-a-real-oceanside-seafood-restaurant-and-metal-gear-solid