D&D ayarları oluşturmak, bu zekice tasarlanmış masa oyunlarıyla çok daha az stresli
Kendi masaüstü RPG dünyalarınızı oluşturmak zordur. Neyse ki, bu masa üstü oyunlarda dünya inşa etmek bir angarya olmak zorunda değil, bu da bana homebrew tarzı D&D ayarları, haritalar ve yarın yokmuş gibi irfan tasarlamamı ve hatta romanım için harika fikirler edinmemi sağladı. Elbette, yeni dünya inşa etme oyunları kitlemi burada paylaşıyorum, böylece diğerleri parti panteonunda bana katılabilir, umarım bu liste sizin için D&D dünya inşa etmenin stresini alır ve tekrar eğlenceli hale getirir.
Konsepte aşina değilseniz, dünya inşası, şimdiye kadar bir oyunda, filmde veya herhangi bir anlatıda gördüğünüz herhangi bir ortamın tasarlanma sürecidir. Bazı insanlar bunu sadece eğlence için yapıyor, aslında akıllarında bir hikaye bile yok. Dünya inşası her ölçekte gelir ve tek başına bir çaba olması gerekmez. Aşağıdaki dünya inşa etme oyunlarının birçoğu aslında işbirlikçidir, bu nedenle arkadaşlarınızı ve oyuncularınızı sürece dahil edebilirsiniz.
Ile konuşmak Karo Asercion—masa üstü oyun tasarımcısı ve sıra dışı dünya inşa etme uzmanı— bana bu araçların potansiyel kullanımları ve tanrısal dünya inşa etme görevlerimizin stresini hafifletmeye ne kadar yardımcı olabilecekleri hakkında biraz daha fikir verdi.
Asercion, “Bir oyunun nasıl olması gerektiği fikrine meydan okuyan gerçekten sağlam bir insan topluluğu var” diyor. “Çağdaş masaüstü sahnesi gerçekten çok heyecan verici bir şekilde patladı.” Bu benzeri görülmemiş patlama, sizin için çalışan ve bir GM olarak ihtiyaçlarınıza uyan dünya inşası kaynakları koleksiyonlarını bulmayı çok kolaylaştırdı.
Kalabalığa işaret edildikten sonra Itch.io fiziksel dünya inşa etme oyunları etiket sayfası, Tasarıma başlamak üzereyim. Bu yüzden, kullanılabilecekleri birkaç yola daha girmeden önce, hikaye dünyalarınızı detaylandırmanıza yardımcı olabilecek, tespit ettiğim oyunlardan birkaçını burada bulabilirsiniz.
En iyi dünya kurma oyunları
Kısaca Street Magic olarak bilinen bu masa üstü şehir kurma oyunu, kendi büyülü şehir manzaranızda yerleşimcilerin hayatlarına büyüleyici bir bakış sunuyor. İzole bir balıkçı kasabasından parlak bir metropole kadar, küçük anlatıların ortaya çıkması için karakterleri ve sahip olabilecekleri karşıt hedeflerle doldurarak istediğiniz her türlü yerleşimi yaratma gücüne sahipsiniz.
Gelişen önemli noktalara, mahallelere ve sakinlere “gerçek adların” gücünü aşılarsınız – esasen şiirsel metaforlar çizmeye yardımcı olan ve bir alanın vatandaşlarınız tarafından gerçekten nasıl kullanıldığını belirleyerek şehirlerinizi gerçekten unutulmaz kılan takma adlar.
Bu, tarihin katmanları arasında ileri geri hareket ederek dünyalarınızın destansı tarihlerini keşfetmenizi sağlayan “fraktal” bir oyundur. Karar verdiğiniz iki büyük olayla ayrılmış olarak, en ilginç bulduğunuz dönemlere bağlı olarak, zaman çizelgesini aklınıza geldikçe keşfetmek için zamanda ileri geri atlama özgürlüğüne sahipsiniz.
Microscope ile yalnızca birden fazla dünya inşa etmekle kalmaz, aynı zamanda onları yok edebilirsiniz. Olasılıklar sonsuzdur ve oyunu zenginleştirecek bir sürü eklentinin yanı sıra diğer tasarımcıların masa oyunları için DLC’ler veya modlar gibi “hileleri” vardır. Bu aslında Asercion’s Street Magic’e ilk etapta ilham veren ve birlikte kullanılabilen oyundur.
Doğanın unsurlarından ilham alan Tending ile oluşturduğunuz dinler, dünyalarınıza daha kapsamlı bir inanç duygusu ve din adamlarınız ve diğer karakterleriniz için amaç verecektir. Burada kutsal işi deneyimleme, adanmışlık sanat eserleri yaratma ve kutsal bir yer ve orada gerçekleşebilecek festivaller tasarlama şansı elde edersiniz.
Bu, efsanenin kendisi, orijinal D&D tasarımcısı Gary Gygax tarafından yazılan bir makaleden/denemeden uyarlanan bir tür dünyayı inşa etme örneği. Gygax 75 Mücadelesi, tespit ettiğim Dungeons & Dragons’a en çok özgü dünya oluşturma aracıdır. Bu haftalık program, D&D dünyalarınızı ve ayarlarınızı tasarlarken size yol gösterir, dünya inşa etme ve kampanya tasarım sürecini, iyi bir ölçüm için bir ilerleme izleyiciyle izlemesi kolay adımlara ayırır.
Gygax’ın konuyla ilgili zengin bilgi birikimine dayanarak, aklınıza gelebilecek hemen hemen her TTRPG’ye uygulanabilir. Oyununuzun geniş kapsamına, ortamınızın tonuna, olgunluk düzeyine, türüne ve genel titreşimlerine odaklanarak başlar. Harita tasarımından zindan yapımına, dünyanızda yaşamak için NPC’ler ve rakip gruplarla karşılaşmaya kadar her şeye giriyor, hatta sizi söylentileri dağıtmaya ve tasarımın küçük bölümünü belirlemeye teşvik ediyor.
Bu oyun, büyük bir felaketin gölgesinde tek bir yerleşim yerinin sürekli artan sorunları üzerinden çalışır. Olayları rastgele sıralamak için 52 kartlık basit bir deste sistemi kullanır ve yakınlaştırıp uzaklaştırmanıza, karmaşık ilişkiler, gelenekler ve gruplar oluşturmanıza ve aynı zamanda yerleşimcilerinizin bakış açısından daha geniş bir dünyayı kavramanıza olanak tanır.
Bir Rimworld oyuncusu olarak, bu gerçekten bana hitap ediyor, çünkü bir koloni kurucusunun cesaretine ve yoğunluğuna sahip, daha fazla yanal düşünme özgürlüğü ve harita üzerinde çizilen tuhaf ve harika yapılar tasarlama konusunda daha fazla özgürlüğe sahip. detaylar arkadaşlarınızla
Dünya kurma oyunları nasıl kullanılır?
Bu araçları kullanmanın sayısız yolu var. Asercion’un bana söylediği gibi, “aynı hikayenin farklı bölümlerini anlatmak için farklı sistemler kullanılabilir”, böylece biriyle bir din yaratabilir, sonra diğerine geçebilir ve bu dini dünyanızdaki daha geniş bir kültüre uygulayabilir ve ikisini izleyebilirsiniz. birlikte gelişmek.
Dünya inşa etme oyunları, süreci bozmanın ve bir GM olmanın stresini hafifletmenin yanı sıra, oyuncularınızın kendilerini ortama daha bağlı hissetmeleri için dünya inşa etme sürecine dahil olmalarını sağlamak için harika bir bahanedir.
Ascerion, “Ödülleri toplu olarak bir masa olarak belirlerseniz, o zaman herkes buna zaten inanmıştır” diyor. “Bu, bir kişinin kayayı tepeden yukarı yuvarlaması veya ‘İşte neden umursadığın’ hakkındaki tüm açıklamaları sağlamaya çalışması gereken bir şey değil. Neden umursadıklarını zaten herkes biliyor; çünkü bu, birlikte inşa ettikleri bir şey.”
Asercion, masa üstü süper kahraman oyununun bir kampanyası sırasında Maskeler, bir grup görevler arasında dünyalarını detaylandırmak için Street Magic’i kullandı. Bu, “büyük resme bakmak – şehrin durumu, dünyanın durumu – bunun nasıl değiştiğini görmek ve ardından gerçekten araya girip bu değişikliklerin bu karakterleri nasıl etkilediğinin ayrıntılarına bakmak arasında gidip gelmeyi içeriyordu. .” Hikayenin ilginç şekillerde ilerlemesini sağlamak için gerçekten harika bir taktik.
Yani, bir dahaki sefere yeni bir D&D kampanyası başlatmayı düşündüğünüzde, hikaye dünyaları inşa etmenin devasa görevi yüzünden felç olmuş hissettiğinizde veya oyuncularınızın dünyaya bağlı hissetmeyeceğinden endişe ettiğinizde, neden kendi yaratıcı yönünüzü vermeyesiniz? Tending ile bazı tanrılar yaratın, Microscope ile bir tarihçeyi detaylandırın ve ardından A Quiet Year ile başlangıç köyünüzün kuruluşunu canlandırın.
Tanrısal bir aksama süresi her zaman takdir edildiğinden, asanızı tutmaktan hoş bir mola olacak.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/building-dandd-settings-is-so-much-less-stressful-with-these-brilliantly-clever-tabletop-games