Dead Island 2 2 milyon satış rakamına ulaştı ve Deep Silver’ın tarihindeki “en büyük lansman” oldu
Dead Island 2’yi bitirip piyasaya sürmek on yıl ve birden fazla geliştirme ekibi aldı, ama sonunda çabaya değdi. Embracer Group, yıl sonu mali raporunda bunun Deep Silver tarihindeki en başarılı oyun çıkışı olduğunu söyledi.
Dead Island 2 bizi mahvetmedi, ancak lansman haftasonunda bir milyon satış topladı, her açıdan oldukça sağlam bir başarı. Bir ay sonra, bu sayıyı ikiye katladı.
Embracer, “Dahili stüdyo Deep Silver Dambuster (Plaion) tarafından geliştirilen Dead Island 2, bu çeyreğin ardından 21 Nisan’da dahili yayıncı Deep Silver (Plaion) tarafından yayınlandı.” 4. çeyrek mali raporu. “İlk haftasonunda (21-23 Nisan) satılan 1 milyon birimi aşarak oldukça başarılı bir başlangıç yaptı. Şu anda oyun, 2 milyonun üzerinde satışla etkileyici bir dönüm noktasına ulaştı.
“İlk yedi günlük satış dönemi üzerinden ölçüldüğünde, Dead Island 2, Deep Silver ve Plaion tarihinde hem satılan birimler hem de elde edilen gelir açısından en büyük lansman oldu. Oyunun performansı, yönetimin ilk beklentilerinin çok ötesine geçti.”
Plaion, ismine aşina değilseniz, Deep Silver’ın eski adı Koch Media olan ana şirketidir. Koch, adını 2022’de Plaion olarak değiştirdi; o sırada kıdemli editör Rich Stanton, değişikliğin şirket liderliğinin sik şakalarından bıktığı için yapıldığını tahmin etti, ancak bu doğrulanmadı. Kayıt için eski isim “kotsch” olarak telaffuz edilirken, yeni isim “play-on” olarak telaffuz edildi.
Dead Island 2’nin başarısı, muhtemelen bunun kadar uzun sürmeyeceğini umduğumuz başka bir devam filmi sağlayacaktır. Aynı zamanda, dün 2 milyar dolarlık bir geliştirme anlaşmasının açıklanmasına 24 saatten daha az bir süre kala başarısızlığa uğradığını gören Embracer için aksi takdirde çok “kaba bir günde iyi bir haber noktası.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dead-island-2-breaks-2-million-sales-is-now-the-biggest-launch-in-deep-silvers-history