Dead Island 2’nin dağınık 9 yıllık gelişimi

Dead Island 2’nin dağınık 9 yıllık gelişimi



Dead Island 2'nin dağınık 9 yıllık gelişimi

İlham veren bir fragmanda bir oyun satıldıysa, Dead Island o oyundu. İlk olarak E3 2006’da geliştirici Techland tarafından duyurulan, daha sonra en çok Call of Juarez serisindeki çalışmalarıyla tanınan Dead Island, sonunda herkesin dikkatini çeken bir CG fragmanıyla ortaya çıkmadan önce önemli gecikmeler yaşadı. Bir ailenin ürkütücü kaderini ters sırada gösteren, zaman hızlanırken, yavaşlarken ve donarken sade bir piyano desteğiyle, sinematografisinin kalitesi o zamanlar ve şimdi olağandışıydı.

Oyun, elbette, bu fragman gibi bir şey değildi. Ama Dead Island’ı insanlara satan da bu oldu. Adil uyarı: Animasyon grafiktir ve o sırada ailenin küçük çocuğunu içermesi tartışmalara neden olmuştur.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/the-messy-9-year-development-of-dead-island-2

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir