Dead Space versiyonunda yeni olan her şey
Ölü Uzay (yeni sekmede açılır) remake, Isaac Clarke’ın Necromorph istilasında hayatta kalmasına ve tüm uzuvları bağlı olarak gemiden inmesine yardım etmek için bizi on iki yıl sonra ilk kez USG Ishimura’ya geri götürüyor. Orijinal Dead Space’in 2008’de piyasaya sürülmesinden bu yana çok şey değişti ve bu nedenle oyun, gelişmiş görseller ve sesle Frostbite motorunda tamamen yeniden oluşturuldu.
Bunun aynı zamanda, mevcut irfana katkıda bulunan ve Isaac gelmeden önce Ishimura’da neler olduğunu anlamamıza yardımcı olan ayrıntılı karakterler, diyaloglar ve yan görevlerle bir anlatı yeniden yapımı olduğunu söylemek güvenlidir. Buna yeni yükseltme sistemini, sıfır-G dizilerini ve ekstra mekaniği ekleyin ve uğraşmanız gereken bir sürü yeni şey var. Bu kılavuzda, Dead Space remake’in orijinaline eklediği en dikkate değer yeni şeyleri gözden geçireceğim.
Orijinali oynamadıysanız ve yeniden yapımla ilgili tüm spoilerlardan kaçınmak istiyorsanız, şimdi ayrılmanızı tavsiye ederim.
Daha büyük karakter rolleri ve holografik günlükler
Dead Space, on saatlik ana hikayesinde ve bu konuda birkaç karakterle çok şey yapıyor, ancak yeniden yapılanma, Ishimura’ya daha da arkadaş canlısı ve pek de arkadaş canlısı olmayan yüzler ekliyor. Orijinal oyunun Hydroponics bölümünde küçük bir rolü olan Elizabeth Cross gibi insanlar artık tam teşekküllü karakterler ve yeni Dead Space’te biraz farklı bir bükülme ile daha fazla etkileşim bekleyebilirsiniz. Isaac Clarke artık diğer karakterlerle konuşuyor ve bu onu daha çok bir karakter gibi hissettirmek için uzun bir yol kat ediyor. Bu, mesajları ileten ve önemli sahneleri canlandıran gemi boyunca bulabileceğiniz holografik günlüklerle desteklenir.
Uygun sıfır-G ve yeniden tanımlanmış bulmacalar
Orijinal oyun, Dead Space 2 ve Dead Space 3’ün serbest yüzen sıfır G’sini içermiyordu, ancak yeniden yapımda var ve Motive ayrıca oyunun eski sıfır G bulmacalarını ve patron dövüşlerini yeniden tasarladı. Orijinali oynamış olsanız bile, ister yakıt santrifüjünü yeniden başlatın, ister İletişim Dizisini onarın, yeni zorlu dizilerin ve bulmacaların derinlemesine incelenmesini bekleyin. Ayrıca, oksijen eksikliğinden boğulmak dışında, alanları kendi hızınızda keşfedebileceğiniz bir dizi serbest yüzen sıfır G sekansı vardır.
Güvenlik İzni ve rastgele karşılaşmalar
Dead Space yeniden çevrimi, oyuncuları gemiyi keşfetmeye ve eski bölgeleri tekrar ziyaret etmeye teşvik etmek istiyor ve Güvenlik İzni (yeni sekmede açılır) bunun büyük bir parçası. Bu kilitli odalar ve kutular, yalnızca ana hikaye sırasında doğru güvenlik seviyesini elde ettiğinizde açılabilir ve değerli düğümler, cephane, krediler ve hatta silah yükseltmeleri içerir. Rastgele karşılaşmalar, Ishimura’nın eski bölgelerini yeniden ziyaret etmeyi eskisinden biraz daha baharatlı hale getiriyor, çünkü çeşitli düşman oluşumlarıyla ve çok sayıda sinir bozucu görsel ve işitsel ipucuyla karşılaşmanız muhtemel.
Üç yeni yan görev
Bu sefer USG Ishimura’da üstlenilecek üç yeni yan görev var. İlk, Bilimsel yöntemler, Isaac’in ortağı Nicole’ü ve onun gemideki faaliyetlerini takip etmesine odaklanır. İkinci, Kasıtlı Kötü Uygulama, tamamen Brant Harris hakkında – Ishimura’daki Necromorph salgını için etkili bir şekilde sıfır hasta. Son arayış, Yetkili Değilsinizüst düzey Mürettebat Kuleleri için Ishimura’yı mı arıyorsunuz? (yeni sekmede açılır) böylece Usta Geçersiz Kılma izni alabilir ve süslü ganimetler içeren kasaları açabilirsiniz.
Yeni oyun artı ve alternatif bir son
Dead Space’i ilk kez bitirdikten sonra, daha da zorlu bir meydan okuma için artık yeni oyuna artı yükleyebilirsiniz. Kinesis ve stasis modüllerinizi saklamayacak olsanız da eski silahlarınızı depodan toplayabilir ve ekstra giysi yükseltmelerinin kilidini açan özel seviye altı Soldier Rig’i satın alabilirsiniz. New Game Plus’ın gerçek zorluğu, Hayalet Düşmanlar bunlar sıradan Necromorph’larınızın daha sert çeşitleridir. Ayrıca on iki İşaret Parçası vardır (yeni sekmede açılır) Oyunu tamamladığınızda ek bir gizli sona erişimin kilidini açan Ishimura boyunca gizli, ancak onları bulmada iyi şanslar.
Daha iyi silah yükseltmeleri ve alternatif ateş modları
Dead Space’teki silahların birçoğunun alternatif ateş modları, Necromorph’ları yok etmek için daha etkili olacak şekilde ayarlandı. Darbeli Tüfek’in alternatif atış modu artık bir el bombası fırlatıcısı, Line Gun lazer tuzakları kuruyor ve Contact Beam, Asteroid Cutter adlı süper şarjlı tek atış yapıyor. Ölü Uzay silahları (yeni sekmede açılır) Sadece Ishimura’yı keşfederek karşılık gelen yükseltmelerini bulduğunuzda kullanılabilen özel yetenekler ve düğümlerle yeni bir yükseltme sistemine de sahip olun. Hepsinden önemlisi, artık silah satın almıyorsunuz, oyunda ilerledikçe onları buluyorsunuz.
İyileştirilmiş görseller, ses ve ‘Necromorph soyma’ sistemi
Dead Space versiyonu tam da bu; Frostbite motorunda yeniden oluşturulmuş orijinal oyunun yeni bir versiyonu ve bu da yeni dokular, animasyonlar ve düşman davranışı anlamına geliyor. Aydınlatma ve ses de modern oyun duyarlılıkları düzeyine getirildi. En dikkate değer eklemelerden biri, Necromorph’lara çeşitli etli parçalarını fırlatırken verdiğiniz hasarın görsel bir temsili olan kulağa korkunç gelen “Necromorph soyma” sistemidir. Dead Space’te uzuv dilimlemenin önemi göz önüne alındığında, bu, daha sonra neyin kesileceğini belirlemeye yardımcı olan kullanışlı bir mekaniktir. Ve tüm bu soyulmayı daha az seviyorsanız, yeni bir grafik içerik uyarı sistemi mevcut.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dead-space-remake-new-stuff