Deep Rock Galactic geçen yıl milyonlarca kopya sattı ve bence suçlu onun sağlıklı topluluğu.
Ne söyleyebilirim? İnsanlar konuştu ve cüceleri seviyorlar. Bay 12’den bir hafta ve biraz sonra, tampon Dwarf Fortress satış rakamlarına ilişkin haberleri paylaştı. (yeni sekmede açılır)Ghost Ship Games çıktı ve şunu söyledi: Deep Rock Galactic etkileyici bir şekilde 2 milyon kopya sattı (yeni sekmede açılır) sadece 2022’de. Oyuncular, cüceler ve madenciliğin nesi var?
Bu şaşırdığım anlamına gelmez. Deep Rock Galactic çok iyi bir oyundur ve internetin tamamında sürekli soğukkanlı birkaç oyuncu topluluğundan birine sahiptir. Aslında, oyunun iriyarı cevher tüccarları son zamanlarda zamanlarını oyunun hayranlarına inanılmaz derecede hoş bir kırmızı halı sererek geçirdiler. Hololive VTuber Shishiro Botan (yeni sekmede açılır) (üzerinden OyunlarRadar (yeni sekmede açılır)). Bana alaycı diyebilirsiniz, ancak genel olarak ‘kedi kız anime hayranları’ ve ‘kır saçlı cüce madenciliği oyunu oyuncuları’nın Venn şemasının çok fazla örtüşmesini beklemezdim ve yine de topluluk, Botan’ın hayranlarını selamlamak için akın akın geldi ve hatta kamçılandı. biraz sağlıklı memler (yeni sekmede açılır) vesilesiyle işaretlemek için.
Hololive topluluğu, DRG oyuncularının ne kadar misafirperver olduğunu not etti. Hayran kitlesi geçişini vurgulayan çok beğenilen bir Reddit gönderisinin yorumcuları, karşılamalarının ne kadar sıcak olduğunu görünce çok mutlu oldular. “DRG, yasal olarak etkileşimde bulunduğum en iyi oyun topluluklarından biridir” diye yazdı AsaTJ (yeni sekmede açılır), “Çok iyimser, hevesli ve misafirperverler.” Bir diğeri, H4LF4D (yeni sekmede açılır)“Yemin ederim topluluğun kendisi oyunu denememe neden oldu.”
Yine de, Shishiro Botan’ın son akışı, Deep Rock’ın geçen yıl bu kadar çok kopya satmasının nedeni değil. Kooperatif FPS, yıllardır gangbuster satıyor. Ancak, güvenilir bir şekilde sıcakkanlı, yargılayıcı olmayan bir topluluğa sahip olmanın, oyuncuları bağlı tutmak ve daha da önemlisi arkadaşlarına bir oyun hakkında konuşmak için çok önemli olduğunu düşünüyorum. Ne olursa olsun, topluluğun bununla hiçbir ilgisi olmasa ve insanlar son derece özelleştirilebilir sakalları için Deep Rock’a akın ediyor olsa bile, dünyada başarı bulan bir nezaket ölçüsü görmek güzel.
2020’de oyunu baştan sona incelediğimizde biz de oyunu oldukça beğenmiştik. Phil Iwaniuk, Deep Rock Galactic incelemesinde oyuna %79 puan vermişti. (yeni sekmede açılır), düşünceli “asimetrik sınıf tabanlı kooperatif” in altını çiziyor, ancak birçok oyuncunun deneyiminin “daha iyi oyuncuları ne kadar iyi izlediğine ve en önemlisi onlardan öğrendiğine” bağlı olduğuna dikkat çekiyor. Topluluğun olumlu havasının buna yardımcı olduğunu hayal etmeliyim.
Merak ediyorsanız, Ghost Ship’in tüm tuhaf ve harika özelliklerine göz atabilirsiniz. Deep Rock Galaktik istatistikleri burada (yeni sekmede açılır). Düşen ölümlerin sayısına bakılırsa, birinin oraya güvenlik rayları koyması gerekiyor gibi görünüyor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/deep-rock-galactic-sold-millions-of-copies-last-year-and-i-reckon-its-wholesome-community-is-to-blame