Diablo 4 sunucuları nihayet lansman baskısı altında çökmeye başladı, Blizzard bunun üzerinde çalışıyor
Bir an için Blizzard’ın imkansızı başaracağını düşündüm: önemli bir sunucu sorunu olmadan çevrimiçi bir oyun başlatın. Ben daha iyi bilmeliydim!
Blizzard, “Şu anda kimlik doğrulama sunucularımızı etkileyen, başarısız veya yavaş oturum açma girişimleriyle sonuçlanabilecek bir sorunu araştırıyoruz” dedi. Twitter’dan bugün yaklaşık 20:00 Pasifik’te.
Bu mesajı gördükten sonra oynamaya çalıştım ve Diablo 4’ün geçen hafta erken erişimde piyasaya sürülmesinden bu yana ilk kez bir giriş kuyruğuna girdim ve özel sürüm sahipleri devreye girdi. Bugün tam lansman, bu da çok daha fazlası anlamına geliyor Daha ne kadar olduğunu tam olarak bilmesek de insanlar oynamaya çalışıyor.
Blizzard’ın tweet’ine verilen yanıtlarda, bazı oyuncular oyunun ortasında atıldıklarını ve şu anda “oyunun başlaması bekleniyor…” mesajıyla bir kuyruğa girdiklerini bildiriyorlar. Yaklaşık beş dakikalık bir geri sayımdan sonra o mesajı ben de aldım. ve içeri girmeden önce en az 10 dakika daha bekledim. yaptı hemen şimdi girin, umut var: Sıradaysanız, sırada kalın mı?
PC Gamer’daki başka bir oyuncu, sunucu sorunları bildirilmeden önce zaten oyundaydı ve neredeyse bir dakika boyunca yeni bir alana geçmesini engelleyen büyük bir gecikme artışı yaşadığını söyledi. Ancak en azından birimiz için sorun yoktu.
[#Diablo IV] Şu anda, kimlik doğrulama sunucularımızı etkileyen, başarısız veya yavaş oturum açma girişimleriyle sonuçlanabilecek bir sorunu araştırıyoruz.6 Haziran 2023
Sorunun ayrıntıları hakkında daha fazla ayrıntı olmadan kaç oyuncunun etkilendiğini söylemek zor, ancak sorunu izlemeye devam edeceğiz.
Bazı sunucu başlatmaları, sinir bozucu derecede belirsiz bir sıra mesajı ve 30 dakikalık beklemeler bunun kapsamıysa, yine de Diablo 4’ün diğer tüm çevrimiçi oyun lansmanlarına kıyasla iyi bir çevrimiçi oyun lansmanı olduğunu söyleyebilirim. Kesinlikle Hata 37 değil, tahtaya vurun.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/diablo-4-server-issues-queue-launch