Diablo 4’ün en iyi Barbar yapısı bir hata düzeltmesiyle öldürüldü
Kötü haber, Barbarlar: Bugün yayına giren büyük Diablo 4 yaması, Hammer of the Ancients’ın olması gerekenden çok daha fazla hasar vermesine neden olan bir hatayı düzelterek en güçlü oyunsonu yapılarınızdan birine zamansız bir son verdi.
Gördüğümüz diğer yapılar gibi, bu özel Barbar da çok özel bir yetenek ve ekipman karışımına dayanıyor, ancak sonuçta küçük bir vuruşta büyük miktarlarda hasar vermek için iki elli künt silahlar kullanan Eskilerin Çekici becerisine bağlı. doğrudan oynatıcının önündeki alan. Gücünü gerçekten katalize eden şey, bu hasarın bir yüzdesinin dışarıya doğru yayılmasına neden olan Atasal Gücün Efsanevi Yönüdür.
Aşırı güçlü Diablo 4 yapılarında genellikle olduğu gibi karmaşıktır, ancak Maxroll.gg her şeyin nasıl bir araya geldiğine dair bir dökümü var – ancak bugünün sayesinde artık hepsi bu şekilde bir araya gelmiyor. sezon öncesi yama. Barbarian’ın çeşitli yönleri yamada geri arandı – örneğin “aşırı miktarda hasar” vermek için artık Ripping, Skullbreaker ve Anemia özelliklerini istifleyemezler – ancak bu yapıyla özellikle ilgili olan değişiklik ” The Aspect of Ancestral Echoes aracılığıyla Hammer of the Ancients’a verilen depremlerin dış kenarının amaçlanandan çok daha fazla hasar vermesi sorunu.”
A pay Görünüşe göre daha fazla hasar: Redditor’a göre yeterli soya sosupirinç, PC’deki Barbar oyuncular, kasıtlı olarak çekiç vuruşlarıyla düşmanlarını ıskaladılar, bunun yerine dinleme cihazı etki alanı hasarı tarafından vuruldular. (Hata tüm platformlarda mevcuttu, ancak gönderiye göre en kolay şekilde PC’de kullanıldı.)
Blizzard, kısa bir geliştirici notunda değişikliğin ölçeğini kabul etti: “Bu ayarlamanın Hammer of the Ancients Barbarian yapısında önemli bir azalma olduğunu kabul ediyoruz, ancak gücünün altta yatan bir hataya bağlı olmasını istemiyoruz.”
Blizzard’ın düzeltme planı gibi, hatanın varlığı da yaygın olarak biliniyordu. Burada, örneğin, Diablo 4 Daily bu ayın başlarında Hammer of the Ancients hatası hakkında konuşuyor:
Bu ön uyarıya rağmen, Diablo 4 alt dizinindeki birçok oyuncu değişiklikten memnun değildi. “sinirlenmiş [Heart of the Ancients] Bu yüzden şimdi Uber Lilith’i öldürüyorum ve hamstring’i işe yaramaz hale getirmek için sinirlendiriyorum,” redditor ObbyMan yazdı “Bu sınıf öldü lmao.”
“Sıcak çöp, daha az Shockwave hasarı, daha az savunmasız hasar, daha az kritik hasar, kullanabileceğimiz 4 silahın tümü sinirlendi ve daha az zırh,” MidgeMo_o düşündü. “Artık boktan bir sınıf ve boktan bir yapı.”
“Barb’ımı yavaşça ölmek üzere bırakabileceğim 20’sine kadar bu boku oynamanın bir anlamı yok, HoTA bağırmayan dikenler istenmiyor,” Tretrue3 bacalı. “Blizzard’dan alışılmadık L, çığlık atmak istemediğimiz için bizi cezalandırdı ve kazanmak için döndükten sonra 10 saniye işe yaramaz oldu.”
Herkes değişiklikten rahatsız olmadı: Örneğin Soysauceonrice, hatanın “düzeltilmesi gerektiğini” kabul etti.
“Verilen hasarın kasıtlı olduğu konusunda ısrar eden tüm o kopyayı burnundan çeken bir ton Barb vardı” diye yazdılar. “Sanırım cevabımızı aldık.”
Blizzard için zor bir nokta. Diablo 4 Daily’nin dediği gibi, bu gerçekten bir nerf değil, bir hata düzeltmesi – Barbarların bu özel yetenekle asla bu tür bir hasar vermemesi gerekiyordu. Ancak yapılarını böcek etrafında tasarlayan oyuncular, saygı duymadıkça karakterlerinin gevşek hale geldiğini görmek için anlaşılır bir şekilde hayal kırıklığına uğrarlar.
Tabii ki, şikayet etmek için nedenleri olan sadece Barbarlar değil. Büyücüler de yama tarafından sinirlendirildi ve Barbarların aksine, oyuncular arasındaki fikir birliği onların zaten berbat olduğu yönünde.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/diablo-4s-best-barbarian-build-has-been-killed-by-a-bug-fix