Diablo 4’ün katı yapı sistemleri, canlı hizmet oyunlarından önce bir süre özlem duymamı sağlıyor

Diablo 4’ün katı yapı sistemleri, canlı hizmet oyunlarından önce bir süre özlem duymamı sağlıyor


Diablo 4 benim için o ARPG kaşıntısını vurmuyor ve bunun nedeni, her zaman onunla tartışıyormuşum gibi hissetmem. Oyun, denemeyi nasıl sınırladığıyla daha çok ilgileniyor, görünüşe göre sistemleri, yapınızı o kadar acı verici hale getirmek için yerinde ayarlanmış ki, rahatsız etmemek en iyisi.

Beni yanlış anlamayın, druid’imin indiği yer konusunda bir sorunum yok -iğrenç miktarda Fortify içeren bir kurt adam parçalama fırtınası melezi- ama kendimi kurtardığım tüm ilginç efsanelerin yasını tutarken buluyorum. Yol boyunca denemek istediğim düzinelerce yapı vardı, ancak bunu yapmak için hiçbir zaman yetkim olmadı. Bunun yerine, seçimlerim bir hapishane oldu.

Benim büyük oğlum bir kafes


Kaynak : https://www.pcgamer.com/diablo-4s-rigid-build-systems-make-me-yearn-for-a-time-before-live-service-gaming

Bir yanıt yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir