Diablo 4’ün zaten pişirme yapan iki genişletmesi var
Diablo 4, kısa bir erken erişim döneminin ardından vahşi doğaya girmek üzere ve ilk incelemeler oldukça iyi çoklu mükemmel skorlarla (PC Gamer’ın incelemesi hala devam ediyor, ve lansman oyunuyla yeterince zamanımız olduğunda sonlandırılacak). Diablo 4’ün kimliğinin her yerde mevcut olan bir yönü, Blizzard’ın bazı zavallı ruhlarda birden fazla seçkin düşmanın ortaya çıkmasına neden olan bir hatayı düzeltmesi gibi şeyler yapabildiği canlı hizmet kısmıdır (tartışmalı olarak adı için buna değer) “Darcelpocalpyse”) ve oyuncular için önemli bir içerik akışı sağlamaya odaklanmak.
Diablo genel menajeri Rod Fergusson, Kinda Funny’ye oyunun erken kabulü hakkında geniş kapsamlı bir röportaj verdi ve canlı hizmet unsurunu tartışırken, gelişigüzel bir şekilde ekibin şu anda oyun için bir değil, iki genişletme üzerinde çalıştığını söyledi. Fergusson, Diablo 4 için çalışma sürecinin, oyunun gelişiminin bir sprintten ziyade bir maraton olması gerektiği gerçeğini hesaba katması gerektiğini ve Blizzard’ın oyunun başlatıldığı ve onu yapan ekibin yakıldığı bir durumu istemediğini söyledi. dışarı.
Fergusson, “Yani ekibinizi ve yapınızı bunu sürdürülebilir bir şekilde yapabilecek şekilde oluşturmalısınız, çünkü her zaman bir şekilde nakliye yapıyorsunuz,” dedi. “Burada otururken ana oyunu başlatmak üzereyiz, birinci sezonu bitiriyoruz, ikinci sezon üzerinde çalışıyoruz, birinci genişleme üzerinde çalışıyoruz, ikinci genişlemeye başlıyoruz… şimdi bunun üzerinde çalışıyor [laughs] ve daha oyunu başlatmadık bile.”
Halihazırda iki genişletme üzerinde çalışılıyor ve Fergusson’un bu röportajdaki genel havasına dayanarak, onları daha sonra değil daha erken bekliyoruz: Diablo 3 ile geriye dönüp baktıklarından birinin, belki de Blizzard’ın teslim etmemiş olması olduğunu söylüyor. ömrü boyunca yeterince önemli ekstra içerik, bu da en sevdiği şeyi haykırmak için başka bir fırsat. Fergusson, “Canlı hizmet, sezonlarda Diablo 3’e kıyasla daha fazla içeriğe izin veriyor,” dedi, “Daha derin, daha zengin ve daha fazla içerik.”
Fergusson’un canlı hizmete verdiği diğer övgüler arasında büyücü iskeletlerine yapılan düzeltme hakkında konuşmak yer alıyor, ki bu adil olmak gerekirse iyi bir örnek: Çünkü Blizzard iskeletleri sinirlendirdi, birkaç saat sonra çok ileri gittiğini fark etti ve onları biraz parlattı.
Diğer bilgiler, oyun sezonlarının, sıradan oyunculara içeriği oynamaları ve ödüller kazanmaları için yeterli zaman vermeye ve tüm mikro dönüşümlerin tamamen kozmetik olmasına vurgu yaparak (savaş geçişi premium yolu tamamen kozmetiktir) üç ayda bir çalışacak. ). Fergusson, kimsenin oyunda “güç için ödeme yapamayacağı” mantrasının olduğunu söylüyor, bu harika çünkü, bilirsiniz, biz zaten oyun için para ödedik.
Sonunda Fergusson, kendisinin bir büyücü olduğundan bahseder ve gelecekte hangi sınıfı görmek istediğini söyleme şansı verildiğinde, “paladin” kelimesini söylemeyi kararlı bir şekilde reddeder. Yaralanmaya hakaret eklemek için, “aptalca şeyler” olduğu için bir inek seviyesinin Diablo 4’e sığmayacağını da söylüyor. İnek seviyesi yok mu? Şimdiye kadarki en kötü Diablo.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/diablo-4-has-two-expansions-cooking-already