DICE, çok oyunculu oyuncuyu nasıl yeniden tanımladı ve tek oyunculu oyundan nasıl vazgeçti?

DICE, çok oyunculu oyuncuyu nasıl yeniden tanımladı ve tek oyunculu oyundan nasıl vazgeçti?


DNA İzleme

Bu makale ilk olarak PC Gamer dergisinin Mart 2022 tarihli 367. sayısında, her ay ikonik oyunların ve stüdyoların arkasındaki kökenleri incelediğimiz ‘DNA İzleme’ serimizin bir parçası olarak yayınlandı.

Bir noktada, DICE gibi bir isim ironik hale geliyor. Battlefield ve Battlefront’un arkasındaki İsveç stüdyosu, etkileşimli eğlence alanında büyük kumar oynamakla ünlü değil. Bunun yerine, bir şeyi kolaylaştırmasıyla bilinir: büyük ölçekli çok oyunculu çatışmalar. EA’nın kurumsal bağrının derinliklerine yerleşmiş, çevik veya kimseyi şaşırtacak bir konumda değil. Hissedarlar özellikle sürprizlerden hoşlanmazlar.


Kaynak : https://www.pcgamer.com/how-dice-redefined-multiplayer-and-gave-up-on-singleplayer

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

SMM Panel PDF Kitap indir