Disco Elysium 2’nin kaderi belirsiz ama bu oyunlar bunu telafi ediyor
Disco Elysium’un piyasaya sürülmesinden üç yıl sonra ve “Disco-like” resmen kendi alt türü değil, ancak diğer oyunlarla karşılaştırmalar birikmeye devam ediyor. ZA/UM’nin üzücü RPG cinayet gizemi – aslında bundan çok daha fazlası – video oyunu yazmanın ve oyuncu seçiminin ne kadar derin olabileceğine dair beklentilerimizi şekillendirdi ve şimdi bunu denemek isteyen çok sayıda oyun var.
Disco Elysium, birkaç RPG’nin olmaya çalıştığı şekilde yazmakla ilgili bir oyundur. Revachol halkıyla yaptığınız sohbetler, oyunla etkileşime geçmenizin ve oyun hakkında bilgi edinmenizin birincil yoludur. Merkezi olay örgüsüne nasıl yaklaştığınızı ve ne tür yan faaliyetlerde bulunduğunuzu değiştiren beceri puanları biriktirirsiniz. Disco Elysium’un tüm sistemleri, onun dünyasıyla ilişki kurmanızı ve içindeki insanlar hakkında eleştirel düşünmenizi istiyor.
Aynı şey Norco, Citizen Sleeper için de geçerli. (yeni sekmede açılır)ve Pentiment (yeni sekmede açılır)— bu yıl çıkan ve dolaylı olarak Disco Elysium’un anlatı ahlakını yansıtan üç oyun. Her biri, diyalog seçimlerinde nasıl gezindiğinizi ve ilerledikçe sonuçları hikayeye nasıl kaydırdığınızı çok önemsiyor. Ve gelecek yıl, ZA/UM’un RPG’sini çok daha yakından yansıtmayı umut eden birkaç oyun daha yolda – sohbetlerin yer almasına kadar. ekranın sağ tarafı (yeni sekmede açılır).
Disco Elysium 2’nin devamı bu oyunlardan biri değil. Bu noktada Disco Elysium 2’nin kaderi imkansız geliyor. kurumsal suistimal (yeni sekmede açılır), ironik bir şekilde, sanatçı kolektifinden oyun geliştiricisine dönüşen ZA/UM’yi paramparça etti. Ana geliştiricilerinden üçü -yazar Helen Hindpere, sanatçı Aleksander Rostov ve baş tasarımcı ve yazar Robert Kurvitz- artık şirkette değil. Ve bir çevre sanatçısı ve lider çevre sanatçısı için iş listeleri varken Temmuzda (yeni sekmede açılır)oyunun editörü (geliştirilmesi sırasında bir ara stüdyodan ayrılan), devam filminin pek olası olmadığını söyledi.
2019’un çığır açan RPG’sinin (ve PC Gamer’ın en iyi 100 kralı) bir devamı veya başka bir tür devamı ise (yeni sekmede açılır)) çıkacak olsaydı, muhtemelen en büyük hayranlarının aklındaki oyundan oldukça farklı görünecektir. Kurvitz’in nesri tek başına oyunun diyalog odaklı ateş rüyasını tanımladı; burada baş polisin düşünceleri geveze parti üyelerinizdi. Başarısız bir devrimle yıpranmış ve delinmiş bir şehri anlatan Shivers dışında şiirsel olmayan bir Disco Elysium oyunu, Disco Elysium oyunu sayılmaz, değil mi?
Disco Elysium 2 hiç gerçekleşmeyebilir. Ancak ZA/UM’nin ve bir sonraki projesinin belirsiz kaderine rağmen 2022, onun yolundan giden pek çok başka oyunla dolu ve 2023 daha da fazlasını vaat ediyor.
serseri titreşimler
Alexis Ong, Norco geliştiricisiyle röportaj yaptı (yeni sekmede açılır) Yuts, Mart çıkışından birkaç gün önce ve ikisi de macera oyununun tamamen “serseri titreşimler” olduğu konusunda anlaştılar. Norco ve Disco Elysium, bir şeyin kaybolduğu ve herkesin onu tekrar bulamayacak kadar yorgun, dövülmüş veya sinirli olduğu topluluklarda geçiyor. Oyunun adını ödünç aldığı Louisiana’nın gerçek hayat kısmı olan Norco’da, büyüyen bir petrol imparatorluğu kalan insanların hayatını boğmaya devam ediyor. Disco Elysium’un Revachol’u da şehrin daha iyi bir gelecek umudunu katlettikten sonra kapitalist Koalisyonun pençesinde ölüyor.
Norco’nun kahramanı Kay, Disco Elysium’un baş polisi Harrier “Harry” Du Bois’in yetkisine sahip değil, ancak bir dedektif görevi için kasabayı dolaşıyor. Kay, Harry gibi becerilere puan verilerek şekillenmez, ancak yine de hikaye boyunca yönünü etkileyen birkaç karar verebilirsiniz. Ve her iki oyun da doldurulacak bir düşünce haritasına sahip olarak karakterlerinin bakış açısını içselleştirmenize yardımcı olur; Norco’da bu zihin haritası sistemidir ve Disco Elysium’da düşünce kabinidir. Her iki karakterin geçmişinde çözülmesi gereken kişisel çatışmalar var, ancak anlatılarının odak noktası, onları çevreleyen ezici yapısal çürümeyi gösterecek kadar hızla uzaklaşıyor.
Zengin dünya inşası ve diyalog, bu oyunların tüm noktasıdır.
Disco Elysium ve Norco, büyük bir karakter kadrosuyla dallara ayrılan sohbetlerde derinleşen, politik olarak yönlendirilen oyunlardır. Onlardan önceki Kentucky Route Zero gibi, zengin dünya inşası ve diyalog bütün mesele. Norco hakkındaki incelemesinde (yeni sekmede açılır)Ong, çeşitli sosyal kimliklere sahip karakterlerle empati kurma yeteneğini övdü ve şöyle yazdı: “Bu, bizi video oyunlarıyla olan ilişkimizi bir kaçış zevki aracı olarak yeniden incelemeye zorluyor.” Her iki oyun da o kadar özel gerçek dünya paralelliklerine odaklanıyor ki, onları yapan insanların gerçeklerini nasıl yansıttıklarını kaçırmak imkansız.
Norco’da geliştirme 2015 yılında başlamış olsa da tasarımının Disco Elysium ile aynı yolda yürüdüğü açık. Norco’ya bu yıl hem Citizen Sleeper hem de Pentiment eşlik etti – hikaye anlatımına benzer bir yaklaşım benimseyen ve onu “ileri gitme” masa üstü RPG ahlakına uyan mekanikler etrafında saran oyunlar. Citizen Sleeper’da bir görevde kötü bir dönüş, yine de siberpunk dünyası hakkında daha fazla şey ortaya çıkarabilir ve Pentiment’te beceri kontrollerinde kesinlikle başarısız olsanız da, karakterlerin tepki verme şekli, ana cinayet gizemini çözmenize yardımcı olabilir. Disco Elysium gibi, bu oyunlar size daha büyük bir hikayenin kenar boşluklarını doldurma fırsatı verir.
Ufukta
Gelecek yıl anlatı pastasından bir dilim istiyor gibi görünen birkaç oyun var. Geliştirici Drop Bear Bytes açıklıyor Bozuk Yollar (yeni sekmede açılır) kıyamet sonrası bir Avustralya’da geçen “anlatı odaklı bir RPG” olarak. Oyun, izometrik perspektifi ve sessiz renk paleti ile Disco Elysium’a inanılmaz derecede benziyor. Karakterler ve görevler bir ‘Ahlaki Pusula’ ahlak sisteminden etkilenir ve sıra tabanlı savaşta size yardımcı olması için beş grup üyesini bir araya getirirsiniz. Broken Roads’un çıkış tarihi 2023 olarak belirlendi.
ezoterik gelgit (yeni sekmede açılır) gelecek yıl çıkabilir – Steam sayfasında yalnızca “yakında” yazmasına rağmen – ve kendisini “Disco benzeri bir CRPG” olarak adlandıracak kadar ileri gider. Geliştirici Christoffer Bodegård, oyunun açıklamasında Planescape Torment ve Baldur’s Gate’ten de alıntı yapıyor. Tarihi bir seçimden önce bir çay dükkanının havaya uçurulduğu fantastik bir şehirde geçiyor; . Bir soruşturma sırasında beceri kontrolüne dayalı konuşmaların yanı sıra sihire dayalı dövüşlere girebilen bir rahip olarak oynuyorsunuz. Disco Elysium’un düşünce kabininin bir versiyonu da burada: ‘araştırma ağacı’, patlamaya neyin sebep olduğunu ortaya çıkarmak için çalışırken size diyaloğu gösterir ve sizi kovalamaya yönlendirir.
Egemen Sendika (yeni sekmede açılır) kendisine Disko benzeri bir CRPG demiyor, ama kesinlikle öyle görünüyor. Viktorya dönemi steampunk Londra’sında geçiyor, ancak diğer her şey büyük ölçüde Disco Elysium’a benziyor. Diğer karakterlerin size nasıl tepki vereceğini ve hangi işlemleri yapabileceğinizi belirleyen ‘tarot kartı şansı’ sistemine sahiptir. Dünya hakkında daha fazla şey öğrendikçe, benzersiz diyalogların ve beceri kontrollerinin kilidini açmak için kullanabileceğiniz beceriler kazanırsınız. İzometrik oyun, birçok dallanma seçeneği vaat ediyor ve Steam’de zaten bir demosu var.
Disco Elysium’un kalbi hala atıyor.
Ultra özel Disco Elysium ilhamlarından kaldırılan birkaç seviye Başka Yerde Düşler (yeni sekmede açılır). Disco Elysium çıkmadan önce geliştirilmeye başlanan gerçeküstü macera RPG’si, Undertale retro estetiğini neon mürekkepli sanatla harmanlıyor. En sevdiğiniz karakterleri seçmenize ve onların hikayelerini takip etmenize izin veren sıra tabanlı bir dövüş sistemine ve bir ‘bağlantı’ sistemine sahiptir. Thalia olarak amacınız rüyadan nasıl kaçacağınızı bulmak ve rüyanın dünyasında ortaya çıkan kaygı ve diğer akıl sağlığı sorunlarıyla hesaplaşmaktır. She Dreams Elsewhere, tuhaflığı 11’e kadar yükseltip içinde yıkanmanıza izin verirse Disco Elysium gibi hissettiriyor. Steam sayfasında çok yakında olarak listeleniyor, ancak geliştirici twitter (yeni sekmede açılır) gelecek yıl proje hakkında güncellemeleri olacak.
Disco Elysium, piyasaya sürülmesinden üç yıl sonra, gelecek birçok oyunun üzerinde çalışabileceği bir çerçeve oluşturmuş görünüyor. Her biri, mekaniğini diyalog ve metin tabanlı hikaye anlatımı etrafında toplar, ancak alternatif beceri sistemleri veya dövüş yoluyla bu şeyleri etkilemek için size daha geniş bir araç seti sunar. Beceri kontrollerinin ve zar atışlarının neşesi, işlerin sizi yeni bir yola sokacak şekilde şaşırtıcı derecede doğru veya yanlış gittiği zamandır. Şu anda sanki bir kuralı çiğniyormuşsunuz gibi oluyor ama sonra hikaye devam ediyor ve sonunda sizin hikayenizi diğerlerinden ayıran beklenmedik sonuçlarla dolu bir geçmişiniz oluyor.
Disco Elysium’un kalbi hala atıyor. Bunu, isteyerek veya istemeyerek derinden ilham alan tüm oyunlarda duyabilirsiniz. Bu oyunların hiçbiri onun kadar büyük bir etkiye sahip olmayabilir, ancak geliştiricilerinin yöneldiği tüm yeni yönleri görmek hala heyecan verici. Yakın zamanda bir Disco Elysium 2 almayabiliriz, ancak bir sürü oyun Disco’nun korkusuz yaratıcılığını ve ayrıntılarını ele almak belki de bir devam filminin olabileceğinden daha uygun bir devam oyunudur.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/disco-elysiums-influence-on-games-grows-despite-its-sequels-uncertain-fate