DJ ritim oyunu Fuser piyasaya sürüldükten sadece iki yıl sonra listeden çıkıyor
DJ ritim oyunu Fuser, 2020’nin sonlarında piyasaya çıktığında üzerimizde oldukça iyi bir izlenim bıraktı: James’in EDM’den nefret eden kalbini eritti. (yeni sekmede açılır)ve Tyler’ı Smash Mouth’un “All-Star”ının adını verebileceğiniz hemen hemen her şarkıya ait olduğuna ikna etti. (yeni sekmede açılır). %77 incelememizde “Fuser, Harmonix için doğal bir evrim gibi hissettiriyor ve puanlama sistemi bir yana, oyuncuların müziği her zamankinden daha fazla kontrol etmesine izin veriyor” diye yazmıştık. (yeni sekmede açılır). Her yerde çok sağlam değerlendirmeler!
Ne yazık ki, lansmanından sadece iki yıl sonra, Fuser sonsuza dek gidiyor. Harmonix bugün yaptığı açıklamada, “19 Aralık’ta, Fuser’ın canlı hizmetlerini ve oyunun tüm satışlarını ve DLC’sini devre dışı bırakacağız” dedi. “Halihazırda Fuser’a sahip olan oyuncular, hâlihazırda edindikleri herhangi bir DLC ile Campaign ve Quick Play’i oynamaya devam edebilecekler. Desteğiniz ve yıllar boyunca tüm harika karışımlar için tekrar teşekkür ederiz.”
FUSER canlı hizmetlerinde bir güncelleme https://t.co/7xLZtIHjcL2 Aralık 2022
Harmonix kapatma için bir neden sunmadı, ancak Steam’deki rakamlar hikayeyi anlatıyor. Fuser, Kasım 2020’de en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısını yalnızca 837 ile başardı. Steam Tabloları (yeni sekmede açılır)ve Mayıs 2021’den bu yana çift haneli eşzamanlı oyuncu sayılarına saplanmış durumda; son 30 gündeki en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı sadece 34’tür. Bu, toplam oyuncu tabanı değildir—Fuser, Epic Games Store’da ve konsollarda da mevcuttur ve eşzamanlı oyunlar, tek oyunculu bir oyun için çok oyunculu bir oyundan daha az şey ifade eder—ama öyle değil’ Genel oyuncu tabanı için çok umut verici bir tablo çizmeyin.
Harmonix tarafından geliştirilen ve 2000’lerin başında piyasaya sürülen Guitar Hero ve Rock Band oyunlarının etkisinden de çok uzak. Vice, Harmonix’in 2021’deki en etkili dizisine saygı duruşunda bulundu Guitar Hero’nun Sözlü Tarihi (yeni sekmede açılır), oyunda yer alan bir şarkının bireysel indirmelerinin %843’e kadar artırılabileceğini söyleyerek; yayıncı Activision, 2008’de Aerosmith’in daha fazla telif kazandı (yeni sekmede açılır) Guitar Hero: Aerosmith oyunu aracılığıyla, albümlerinin herhangi birinden daha fazla.
Vice, “2005’teki ilk çıkışından bu yana, Guitar Hero serisi 25 milyondan fazla sattı, 2 milyar dolardan fazla kazandı ve tüm zamanların en çok satan video oyunu serilerinden biri olarak kendini sağlamlaştırdı” diye yazdı. “Ayrıca, dünyanın en büyük gruplarından bazılarının Guitar Hero patlamasından para kazanmayı umarak Activision ile kendi anlaşmalarını yapmaları ile kültürel olarak da bir dönüm noktasıydı.”
Sonunda çiçek açtı: 2015’te Guitar Hero serisini yeniden canlandırma girişimi kayıtsızlıkla karşılandı ve bir kitle fonlaması kampanyası (yeni sekmede açılır) Rock Band 4’ü PC’ye getirmek, hedefinin yarısına zar zor ulaşmayı başardı. Kaynaştırıcı, ilgi çekici bir yön değişikliği gibi görünüyordu (yeni sekmede açılır) 2020’nin başlarında duyurulduğu, ancak aynı zamanda ritim oyunu türüne olan ilgiyi yeniden canlandıramadığı zaman; Harmonix’in kendisi aslında Epic Games tarafından satın alındı (yeni sekmede açılır) Kasım 2021’de stüdyo, “benzersiz müzikal oyun deneyimlerimizi Metaverse’e ve daha spesifik olarak Fortnite’a getirmesini” sağlayacağını söyledi.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/just-two-years-after-release-dj-rhythm-game-fuser-is-being-delisted