Dragon Age 4, kıdemli yapım direktörünü kaybetti
Mass Effect 2 ve 3’ün baş yazarı ve Mass Effect: Andromeda’nın kreatif direktörü Mac Walters, stüdyoda 19 yıl geçirdikten sonra BioWare’den ayrıldı. Walters, yaklaşmakta olan Dragon Age: Dreadwolf için yapım yönetmeni olarak çalışıyordu. (yeni sekmede açılır), ama görünüşe göre bu proje onsuz devam edecek. Walters, geçen hafta sonu LinkedIn’de yaptığı bir gönderiyle yeni meralara doğru yola çıktığını duyurdu. (yeni sekmede açılır) (üzerinden Eurogamer (yeni sekmede açılır)).
Walters, “Geçen yılın sonunda BioWare’den ayrılmaya karar verdim,” diye yazmıştı, “Geçen 19 yıl, hayatımı değiştiren bir deneyim oldu. […] ve seçim yapmayı çok zorlaştırdı”. Ancak yine de ayrıldı ve LinkedIn kariyer geçmişi, Ocak 2022’den Ocak 2023’e kadar rolde tam olarak bir yıl geçirdikten sonra yapım direktörü pozisyonundan ayrıldığını gösteriyor.
Bunun Dragon Age: Dreadwolf’un gelişimi için tam olarak ne anlama geldiğini bilmek zor. bir BioWare ile röportaj (yeni sekmede açılır) Geçen yıl Walters yapım direktörü rolünü şöyle tanımlamıştı: “Sürdürülmesine yardımcı olduğunuz bir ürün için vizyonunuz var. […] ancak yapımcı tarafında, bu vizyonu oluştururken takımı nasıl destekleyeceğinizi bulmaktan da sorumlusunuz.” eve gitmek yerine, oyun raflara çıkana kadar gerekli olan türden bir rol.Eğer durum buysa, bu Dragon Age’in gelişimi için biraz hız tümseği olabilir.
Bunun Dragon Age: Dreadwolf için ne anlama geldiğine dair açıklama almak için BioWare’e ulaştım ve yanıt alırsam güncelleyeceğim.
Tüm Mass Effect serisinin (ve remaster: Walters) arkasındaki kilit insanlardan biri olarak 2021’deki Mass Effect: Legendary Edition’ın proje direktörüydü. (yeni sekmede açılır)) ve BioWare’de uzun yıllara dayanan Walters, son yıllarda şirketten ayrılan stüdyo emektarlarından bir diğeri. 2020, Mass Effect ve Dragon Age başkanları Casey Hudson ve Mark Darrah’ın ayrılışına tanık oldu (yeni sekmede açılır)Darrah’ın yerine geçen Christian Dailey Şubat ayında istifa ederken (yeni sekmede açılır) geçen sene. BioWare ne derse desin, Dragon Age’in gelişiminin plana göre gittiğine inanmak zor.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dragon-age-4-just-lost-its-veteran-production-director