Dune: Spice Wars 4X savaş sunuyor, ancak daha fazla Dune kullanabilir
Baharatı kontrol edenin evreni kontrol ettiğini sanıyordum ama görünüşe göre baharatı kontrol eden çoğunlukla cehennem vergileri ödüyor.
Burada Arrakis’teyim, çöl gezegenine hükmedecek kadar baharat toplayabileyim diye Fremen savaşçılarını gitgide daha fazla bölgeye yayıyorum. Ve yine de rüşvet olarak Uzay Loncası’na paramın çoğunu ödemek zorunda mıyım? ve istiyorlar daha fazla her ay? Atreides, Harkonnen, Fremen ve Smugglers grupları arasındaki bu rekabeti unutun: Umarım 4X strateji oyunu Dune: Baharat Savaşları sonunda, Space Guild’e kızmasını söylememe izin veren bir kazanma koşulu içeriyor.
Spice Wars, Frank Herbert’in yirmi yıldır kitaplarına dayanan ilk video oyunu ve Arrakis’e gerçek zamanlı 4X yaklaşımı, gençken oynadığım Dune 2000 RTS’nin (temelde bir Command & Conquer resmi) uzak bir akrabası gibi geliyor. Bu, politik ve ekonomik sistemlerin savaşa göre öncelikli olduğu çok daha sessiz bir oyun, ancak bir kavgaya girdiğimde, küçük Fremen savaşçı birimimi konumlarını ve kime saldırdıklarını değiştirmek için mikro yönetebiliyorum. Orada hala biraz RTS DNA var.
Bu hafta erken erişime sunulmasıyla birlikte Spice Wars, tek ödemeli bir mod ve sizi baharatı nasıl toplayacağınızı (bir bina inşa edersiniz ve ardından bazı adamlara hasat etmelerini söylersiniz) anlamanın ötesine geçmeyecek bir barebone öğreticisi içerir. Politikalarının ve casusluklarının ardındaki stratejiyi kavramaya başlamam ilk kampanyamın sonuna kadar (kısa bir üç saat) sürdü, ancak hiçbir zaman birçok 4X oyununun olduğu gibi bunaltıcı olmadı.
Geliştirici Shiro Games, en iyi bilinen Kuzeygard, oyuncuların en çok ne istediğine bağlı olarak çok oyunculu veya bir kampanya ile genişlemeyi planlıyor. Shiro hangisine öncelik verirse versin, umarım Spice Wars erken erişimde şimdi olduğundan daha çok Dune hissi uyandırır.
Baharat Savaşları şu anda bir kuru (affet beni) 4X oyunu, türün en iyilerinin konuşkan liderler, anlatı olayları veya bol miktarda lezzet metni aracılığıyla sunduğu kişiliği kaçırıyor. Son yıllar Eski dünya Liderinizin kişilik özelliklerine doğrudan bağlı bazı spontane olaylar ve gerçek tarihe dayanan diğer ayrıntılı hikaye ritimleri ile mükemmel bir örnekti. Baharat Savaşları, çöl, kum solucanları ve ornitopterler ve keskin sakallı Duke Leto Atreides nedeniyle tanınabilir bir şekilde Dune’dur, ancak bu ekstra kişilik katmanı eksiktir.
Küçük Bene Gesserit cadılarını içeren siyasi zırvalar veya Sardokarlar kıçımı tekmelemek için ortaya çıktığında tüm uygarlığımın çıldırdığı gibi, Dune ilminden yararlanan daha derin bir olay sistemi istiyorum.
Spice Wars, bu tarz bir strateji oyunu için canlandırıcı bir şekilde havadar: Bölgemi genişlettim, Harkonnen üssünü yok ettim, iki teknoloji ağacından geçtim ve dört saatten daha kısa bir sürede ağırlığımı siyasete atmaya başladım. Spice Wars, aynı anda hem hızlı hem de rahat hissetmeyi başarıyor. İlk kampanyamı Leto Atreides’e karşı arsızca kendini vali ilan ederek kaybettikten sonra -ordum yerine siyasete daha fazla dikkat etseydim karşı koyabileceğim siyasi bir hareket- her biri ile ne kadar daha fazlasını yapabileceğimi anlamaya başladım. sistem burada oynuyor. Bu, başka bir koşuda kullanmayı planladığım bilgi.
Fremenler olarak sert çöl koşullarında ordularımı sağlıklı tutabildim ve uzun mesafeler kat etmek için solucanlar çağırabildim, ancak siyasi Landsraad konseyinde özellikle popüler değildim, bu yüzden hiziplere büyük avantajlar sağlayan aylık oyları görmezden gelmek için çok uzun zaman harcadım. Askeri ve ekonomik teknoloji ağaçlarımı büyütmeye odaklandım ve casusluğun ne kadar güçlü olabileceğini de gözden kaçırdım. Atreides hanesine daha fazla casus adasaydım Dük Leto’yu siyasi bir zafer elde etmeden önce öldürebilirdim.
En azından, Baron Harkonnen’in birliklerini ezecek ve uzun bir kuşatmanın ardından onun ağır tahkim edilmiş başkentini yok edecek kadar güçlü bir Fedaykin savaşçıları ordusu yetiştirebildim. Bunu bir kamu yararı olarak görüyorum – kimse o adamdan hoşlanmaz.
Bu tatmin ediciydi, ancak Spice Wars’ın Dune’u temel bir 4X çerçevesine (ve bütçesine) nasıl aşıladığını çok fazla düşünemezsiniz. Binaları her bölge içinde küçük bir ızgara üzerine yerleştirebilirsiniz, ancak konumları çoğunlukla anlamsızdır. Birkaç benzersiz birim ve teknoloji ağacı farkı dışında, Fremenler çoğunlukla Harkonnen’den çok da farklı olmayan Atreides gibi oynarlar. Fremenler gerçekten de toprakları fethedip, her ne haltsa levhayı üretip, Uzay Loncası’na baharat vergileri mi ödüyorlar?
Erken erişim, Spice Wars’a Dune’un evreninde daha derinlere kök salma fırsatı verecek, ancak daha çok Dune’un bir yorumu gibi hissetmeye başlamak için karakterlere, lezzet metin yığınlarına ve grupları arasında daha fazla farklılaşmaya daha fazla odaklanması gerekecek. öyle görünmek için boyanmış bir oyun alanı gibi. Ama yine de aynı keşif, genişleme, sömürü ve imha dengesini sunmayı başarırken, Civilization veya Total War’a kıyasla ne kadar kompakt olduğunu seviyorum.
Fremen savaşçılarıma zum yapmaktan ve onların Harkonnen askerlerini çiğnemelerini ve seviye atlamalarını izlemekten keyif aldım. Aynı şekilde, onları kumlu bir çorak araziye gönderen ve benim bölgemin dışında kaldıkça erzak sayaçlarının tik taklarını izleyen gerçek bir gerilim vardı. Total War’daki tek birimler anlamsızdır, ancak eski askerlerimden ikisi bir yerleşimin kayalık güvenliği için koşarken bir kum solucanı tarafından yutulduğunda kalbim kırıldı. Spice Wars, bir kampanyanın doğrudan hikaye anlatımından yoksun olsa bile, Dune’a özgü hikayeleri küçük patlamalarla zaten anlatabiliyor.
Bundan bir yıl sonra, umarım Spice Wars da anlatımda dokur ve her bir gruba daha fazla hayat vermek için karakterler kullanır. Herbert’in orijinal romanında Muad’Dib, “Kaçış yok – atalarımızın şiddetinin bedelini ödüyoruz” diyor. Bu alıntının tek başına Spice Wars’ın Eski Dünya’nın varis sistemini ve karmaşık ilişkilerini çalmasını haklı çıkardığını söylemiyorum, ama Dune gerçekten de evrenin kaderinden küçük kinlere kadar her şeyi çözen bıçak düelloları olmayan Dune mu?
Kaynak : https://www.pcgamer.com/dune-spice-wars-delivers-the-4x-war-but-could-use-more-dune