EA CEO’su, Battlefield 2042’nin artık ‘Vince Zampella-slash-Respawn modelini’ kullandığını söylüyor
Electronic Arts, üçüncü çeyrekte yatırımcıların Şubat ayında çok kötü niyetli askeri nişancı Battlefield 2042’nin şirketin beklentilerini karşılamadığını geri aradıklarını söyledi. CEO Andrew Wilson, oyunun “topluluğumuzdaki herkesle rezonansa girmemesinin” nedenleri olarak hem teknik sorunları hem de tasarım seçimlerini gösterdi, ancak neyse ki EA için Apex Legends ve FIFA gibi oyunların devam eden başarısı, Battlefield’ın göreceli başarısızlığının üzerinde çok az etkisi olacağı anlamına geliyordu. şirketin genel serveti.
Tüm bunlara rağmen, Wilson bugünün 4. çeyreğinde EA’nın oyundan veya bir bütün olarak seriden vazgeçmediğini söyledi. EA’nın son birkaç haftadır Battlefield 2042’deki göreceli sessizliği hakkındaki bir soruya yanıt olarak, “Buraya uzun bir bakış atıyoruz” dedi. “Bu, sektörümüzdeki en büyük ekiplerden biri tarafından inşa edilen sektörümüzdeki en büyük franchise’lardan biridir ve beklentimiz, büyümeye devam etmesi ve uzun yıllar boyunca portföyümüzün gerçekten önemli bir parçası olmaya devam etmesidir.”
Wilson’ın iyimserliği büyük ölçüde, Aralık 2021’de Battlefield serisinin genel yaratıcı kontrolünün kendisine verildiği Infinity Ward ve Respawn Entertainment’ın kurucu ortağı Vince Zampella’nın katılımından kaynaklanıyor gibi görünüyor. Battlefield geliştiricisi EA DICE da yeni yönetim altında: Studio general yönetici Oskar Gabrielson, Zampella’nın Battlefield dizginlerini aldığı gün ayrılacağını duyurdu; yerine eski Ubisoft Annecy’den Rebecka Coutaz geçti.
“Şu anda o takımda inanılmaz bir liderliğimiz var, geliştirme sürecini sıfırdan yeniden düşünüyorlar ve gerçekten de bir tür Vince Zampella-slash-Respawn ‘eğlenceye mümkün olduğunca çabuk ulaşın’ modelini kullanıyorlar. dedi Wilson. “Topluluk için binlerce güncelleme yapıyorlar, yaşam kalitesi üzerinde çalışıyorlar ve ana oyunu gerçekten doğru yapıyorlar.
“Orada yapmamız gereken daha çok iş olduğunu düşünüyorum ve ekip bu işi topluluk için yapmaya kararlı ve bunun da ötesinde, temel deneyimle doğru yerde olduğumuzu hissettiğimiz bir yere geldiğimizde.” , ve çekirdek oyunla, bizden oyunun bugün bulunduğu yerin ötesine yatırım yapmamızı ve büyümemizi beklemelisiniz.”
Nisan ortasında yayınlanan Battlefield 2042’nin en son güncellemesi, sesli sohbet ekledi ve yaklaşık 400 ince ayar, düzeltme ve denge değişikliği yaptı. Bir sonraki büyük güncellemenin bu ay içinde gelmesi bekleniyor, ancak EA’nın “kapsamlı düzeltmeler” yapmaya odaklanabilmesi için Şubat ayında ilkbahardan yaza ertelenen oyunun planlanan ilk sezonunun hala bir başlangıç tarihi yok.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/battlefield-2042-is-using-the-vince-zampella-slash-respawn-model-now-ea-ceo-says