Efsanevi tasarımcı Shinji Mikami, Tango Gameworks ve Xbox’tan ayrılıyor
Bethesda, Tango Gameworks’ün kurucu ortağı ve efsanevi oyun yönetmeni Shinji Mikami’nin önümüzdeki aylarda stüdyodan ayrılacağını doğruladı. Mikami, birkaç Capcom mezunuyla birlikte kurduğu Platinum Games’ten ayrıldıktan sonra Tango’yu kurdu. Kariyeri, benzersiz bir yetenek olarak kısa sürede tanındığı Capcom’da başladı ve adını duyuracak oyunu tasarlamaya ve yönetmeye devam etmeden önce, lisanslı bir 16-bit oyunda (her şeyden önce Goof Troop) yönetmenlik dişlerini kesti. : Resident Evil.
Bugün erken saatlerde bir şirket e-postası dolaşmaya başladı ve şimdi kendi açıklamasını yayınlayan Bethesda tarafından gerçek olduğu onaylandı. Bethesda Kıdemli Başkan Yardımcısı Todd Vaughn, “Bugün, stüdyo başkanı Shinji Mikami’nin önümüzdeki aylarda Tango Gameworks’ten ayrılmaya karar verdiğini size bildirmek için yazıyorum,” dedi. “Mikami-san, Evil Within serisi, Ghostwire: Tokyo ve tabii ki Hi-Fi Rush üzerindeki çalışmaları aracılığıyla 12 yıldır Tango’daki genç geliştiricilere yaratıcı bir lider ve destekleyici bir akıl hocası oldu.”
Bu, Mikami’nin kariyerinin bir özelliği olmuştur. Resident Evil’den sonra, olağanüstü Resident Evil 4 ile seriye dönmeden önce, Dino Crisis üzerinde çalıştı ve genç Hideki Kamiya’ya oyunun devamını yönetme konusunda rehberlik etti.
Mikami, tüm yeteneklerin dahili bir stüdyosu olan Capcom’un Clover Team’in önemli bir üyesi oldu ve diğer projelerin yanı sıra, son Capcom oyunu emsalsiz God Hand olacaktı. O ve diğerleri Platinum’u oluşturmak için ayrıldığında Mikami, bir oyunu yöneteceğini ve ayrılmadan önce elinden geldiğince çok şey aktaracağını açıkça belirtmişti, yaptığı da tam olarak buydu: ve Vanquish harikaydı.
Mikami, 2010 yılında Tango Gameworks’ü kurdu ve The Evil Within’i (2014) yönetti, ardından bir kez daha geri adım atıp genç yönetmenlere TEW2, Ghostwire: Tokyo ve Bethesda’dan Vaughn’un “en iyilerden biri” olarak adlandırdığı son Hi-Fi Rush gibi projelerde rehberlik etti. Son yıllarda Bethesda ve Xbox için başarılı lansmanlar”.
Tango, kuruluşundan kısa bir süre sonra Zenimax Media tarafından satın alındı ve böylece Microsoft’un daha sonra Zenimax’ı satın almasıyla bir Xbox stüdyosu oldu. Mikami için sırada ne olduğu belirsiz. Tasarımcı 57 yaşında ve adına olağanüstü bir kreasyon ve başarı listesi var, bu yüzden kimse onun huzurlu bir emekliliğini kıskanamaz. Ancak bu adamın kariyeri boyunca ürettiği oyunların kalitesi göz önüne alındığında, ben bencilce onun son bir rüya projesi gerçekleştirmesini umut edenlerdenim. Bu nihayet God Hand 2 anı olabilir mi?
Bethesda’nın açıklaması, “Mikami-san’a gelecekte iyi dileklerimizi sunuyoruz ve Tango’daki yetenekli geliştiricileri bekleyenler bizi heyecanlandırıyor.”
Kaynak : https://www.pcgamer.com/legendary-designer-shinji-mikami-to-leave-tango-gameworks-and-xbox