En sevdiğimiz çıkarma atıcımız, şimdiye kadarki en büyük düşmanını ekleyen bir güncelleme aldı: yağmur
Hunt: Showdown’ın en son etkinliği olan Tide of Shadows, iki yıl sonra ilk kez yeni bir patronun bataklığa girdiğini gösteriyor: Crytek’in bilgisine göre “bilinen herhangi bir su sürüngeninin fizyolojisine meydan okuyan” hırlayan bir timsah olan Rotjaw yama notları ve bir sonraki yemeğini bekleyen diz boyu bataklıkları takip ediyor. Rotjaw, Hunt’ın ilk açık hava patronu ve görünüşe göre sadece gece koşullarında veya yağmurda görünüyor.
Bu doğru, Hunt’ta şu anda yağmur yağıyor ve muhtemelen sümüksü bir bataklık kertenkelesinden daha büyük bir tehdit. Birincisi, yağmurdan kaçamazsın. Maçın ilk dakikasından itibaren yağıyor ve asla pes etmiyor. Sürekli (ve biraz rahatlatıcı) pıtırtı, Hunt’ın ses ipuçlarını almak için genellikle keskin kulaklara dayanan gizlilik ve dövüş dinamikleri üzerinde anında fark edilir bir etkiye sahiptir. Herkes çamurda güçlükle ilerlerken ayak sesleri daha yüksek, bu da yardımcı olabilir ama aynı zamanda sprinti daha riskli hale getirir.
Yağmurun en büyük etkileri, maçın ortalarına kadar hissedilmez; burayı dinle). Sis ve küre şeklindeki damlalar görüş hatlarını bozduğundan görüş bir sorun haline gelir. Çatılardan galon su akıyor, bu da oynanışı etkilemiyor ama gerçekten güzel görünüyor. Şiddetli yağmur sırasında, ses esasen bir faktör değildir.
Tabiat ananın korkunç gazabına karşı muhtemelen duyacağınız tek şey silah sesleridir. “Gizlenme”, genellikle ölüm cezası olan şeylerden paçayı sıyırabildiğiniz zaman farklı bir anlam kazanıyor – bugün oynadığım birkaç maçta, avcılar kavgaya girmek için fırtınanın örtüsünü kullandılar.
Yağmurun yoğun olduğu bir noktada ölü bir takım arkadaşıma doğru yürüdüm ve gürültülü bir şekilde canlandırmaya başladım. Birkaç metre ötede bir düşman çerçeveye girdi ve beni duyduğundan emindim ama arkasını dönmüştü, ne hikmetse.
Yağmur durumu, Crytek’in oyunda tutmasını dilediğim, giderek büyüyen eğlenceli Hunt harita değiştiricileri listesine katılıyor. Geçen yıl Crytek, her haritaya ürkütücü bir alacakaranlık hissi veren dolunay gecesi gibi “joker” harita varyantlarını ve haritayı ateşe veren “Inferno” varyantını tanıttı. Bunların ikisi de harikaydı, ancak yağmur jokeri gibi, yalnızca Tide of Shadows gibi iki aylık etkinlikler sırasında mevcuttu (ve ardından ara sıra rastgele hafta sonlarında geri getirildiler).
Hunt’ın sınırlı üç harita havuzunu deneyimlemenin daha fazla yolu, oyun için o kadar büyük bir kazanç gibi görünüyor ki, kalıcı hale getirmeye değer, ancak aynı zamanda özel etkinlikler sırasındaki özellikler kendilerini daha özel hissetmelerini sağlar ve muhtemelen daha fazla savaş bileti alımına dönüşen heyecan yaratır.
Bahsetmişken, bu sezon geçişte ücretsiz olan bir avuç yeni silah, iki yeni vahşi tüfek/av tüfeği kombo silahı dahil: üç namlulu orta cephaneli Driller ve baskın Uppercut, UpperMat’a meydan okumak için inşa edilmiş uzun cephaneli bir tabanca. Her ikisini de kısaca denedim ve orta cephaneli bir tüfeğe 500 Hunt Doları vermenin ne zaman akıllıca olacağından henüz emin olsam da, UpperMat 8 öldürmelik bir sunucu silme işleminde anında ölümcül oldu.
Tide of Shadows, yeni patron nedeniyle olmasa da, premium para birimi Blood Bonds’un kullanılma şeklindeki önemli değişiklikler nedeniyle yılın en büyük Hunt güncellemesi olacak şekilde şekilleniyor. Bu değişiklikleri ve bir dizi diğer dengeleme ince ayarını şu adresten okuyabilirsiniz: tam yama notları. Tide of Shadows 23 Ağustos’a kadar yayında.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/our-favorite-extraction-shooter-just-got-an-update-that-adds-its-greatest-enemy-yet-rain