Eski BioWare geliştiricisi, kimsenin “BioWare büyüsüne” inanmadığını söylüyor, Anthem 2 “gerçekten eğlenceliydi, ancak o zaman EA onu konserve etti”

Eski BioWare geliştiricisi, kimsenin “BioWare büyüsüne” inanmadığını söylüyor, Anthem 2 “gerçekten eğlenceliydi, ancak o zaman EA onu konserve etti”



Eski BioWare geliştiricisi, kimsenin "BioWare büyüsüne" inanmadığını söylüyor, Anthem 2 "gerçekten eğlenceliydi, ancak o zaman EA onu konserve etti"

Geçen hafta Yüzüklerin Efendisi: Gollum yayınlandı ve pek iyi gitmedi. PCG incelemesi, oyunun bazı kurtarıcı özelliklere sahip olduğunu bulsa da, diğer platformlardaki teknik sorunlar, oyunun korkunç inceleme puanları almasına katkıda bulundu; öyle ki, stüdyo bir özür dileme ve bazı hata giderme vaatleri verme ihtiyacı hissetti. Aynı zamanda, bir araya gelmeyen oyunlar üzerinde çalışan insanlar bu tür projelerin hikayelerini paylaştıkça, sosyal medyada bir an geliştirici dayanışmasına da yol açtı.

Belirli bir hikaye uzun uzadıya paylaşıldı ve oradaki tüm Demir Adam fantazileri için üzücü bir okuma olacak. Geliştirici Ian Saterdalen, şu anda Mythical Games’in baş yapımcılarından biridir ve öncesinde Crystal Dynamics, Blizzard, Riot ve ardından Anthem’in son derece aceleyle geliştirildiği sırada BioWare’de çeşitli rollerde çalışmıştır.




Kaynak : https://www.pcgamer.com/ex-bioware-dev-says-no-one-there-believes-in-bioware-magic-anthem-2-was-really-fun-but-that-is-when-ea-canned-it

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

SMM Panel PDF Kitap indir