Eski Dragon Age baş yazarı, BioWare’in yazarlarına ‘sessizce kızdığını’ iddia ediyor
Baldur’s Gate ile başlayan ve Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Mass Effect ve Dragon Age gibi dizilerle devam eden BioWare, harika karakterler yaratan ve harika hikayeler anlatan bir stüdyo olarak ün kazandı. Ama sahip olan David Gaider tasarım ve yazma kredisi (yeni sekmede açılır) hemen hemen hepsinde, Twitter’da BioWare’deki yazarlara yönelik tutumların 2016’da ayrılmasından önce bozulduğunu söyledi.
Gaider, herkesin yapabileceğini düşündüğü için yazmanın “değerinin düşük olduğunu” ve özellikle oyun endüstrisinde sanat veya programlama gibi “gerçek beceriler” gerektiren disiplinlere göre ikincil göründüğünü söyledi.
“Başarısını iyi öyküler ve karakterler konusundaki itibarı üzerine inşa eden BioWare bile, yazarlarına sesli olarak değer veren bir şirketten yavaş yavaş bizim “albatros” olarak görülen pahalı anlatıya güvenerek sessizce içerlediğimiz bir şirkete dönüştü. şirketi geride tutuyor,” Gaider tweet attı (yeni sekmede açılır).
“Belki bu ağır bir suçlama gibi geliyor, ancak 2016’da ayrılana kadar açıkça hissettiğim şey buydu. Birdenbire sorumlu herkesin sorduğu tek şey ‘Nasıl DAHA AZ yazı yazabiliriz?’ İyi bir hikaye, desteğe ve önceliğe ihtiyaç duyan bir şey olmaktansa, sihirli bir değnek aracılığıyla basitçe gerçekleşirdi.”
Gaider’in yorumları, Buzzfeed ve Vice gibi medya şirketlerindeki önemli işten çıkarmaların ve yaklaşık 11.500 kişilik grevin yanı sıra yapay zekanın yaratıcı çabalar (özellikle yazma ve sanat) üzerindeki etkisine ilişkin artan endişelerimizin olduğu bu çok özel anda özellikle alakalı. Sinema ve Televizyon Yapımcıları Birliği ile yeni bir sözleşme yapmak isteyen film ve televizyon yazarları.
(yeni sekmede açılır)
AI’nın yapabileceğine dair büyüyen bir his var veya irade, çeşitli alanlardaki yazarların yerini alıyor ve görünüşe göre bazı çevrelerden, özellikle de kaliteden çok hissedar getirilerine odaklananlardan, bu sonuca yönelik aktif bir istek geliyor. Son zamanlarda Hidden Door’da gördüğümüz gibi, kesinlikle iyi şeyler gelme potansiyeli var. (yeni sekmede açılır) “yapılandırılmış anlatmayı” amaçlayan yaklaşan oyun/platform [videogame]birçok yapay zeka sohbet robotu konuşmasının aksine aslında mantıklı olan sürprizler ve getiriler içeren hikayeler.” Ancak Gaider’ın işaret ettiği gibi, genel olarak konuşursak, ödediğinizin karşılığını alırsınız.
“Günün sonunda, ister bir oyunda, ister bir filmde, çevrimiçi bir makalede veya her ne olursa olsun, iyi yazmayı sevdiğinizi söyleyebilirsiniz, ancak ona öncelik verecek ve onu destekleyecek kadar değer vermiyorsanız… ve evet, yazarlara haklarını ödeyin… diğer herkesin duyduğu şey bu değil,” diye tweet attı Gaider.
Gaider şu anda Summerfall Studios’ta kulağa “önce yazar” projesi gibi gelen bir proje üzerinde çalışıyor: Stray Gods (yeni sekmede açılır), “Yunan mitolojisinin çağdaş müzikal tiyatronun büyüsüyle harmanlanmış içten bir yeniden tasavvuru.” 3 Ağustos’ta Steam’de piyasaya sürülecek.
Kaynak : https://www.pcgamer.com/former-dragon-age-lead-writer-claims-bioware-quietly-resented-its-writers