Eski EVE Online geliştiricileri fantezi sanal alan MMO Pax Dei’yi duyurdu
EVE Online gibi sanal alan MMO’larındaki çok sayıda olasılık, en dudak uçuklatan hikayelerin yaratılmasına yardımcı olur (yeni sekmede açılır) PC oyunlarında. Bu kaynaklar ve araçlar dünyaları ve neredeyse hiçbir yön yok, her boyuttaki ortak hikayeler için verimli bir zemin.
EVE Online’ın arkasındaki birkaç kişi, eski Blizzard, Ubisoft ve Remedy geliştiricileriyle birlikte kendi sandbox MMO’larını yapmak için yeni bir stüdyo kurdu. Mainframe’in ilk oyunu Pax Dei, Dünya’da (veya ona benzer bir yerde) olması ve Orta Çağ’da geçmesi dışında EVE Online’a çok benziyor.
Pax Dei’de mitler, sihir ve doğaüstü gerçektir. Karakteriniz, tanrılardan biri tarafından korunan bir bölgede hiçbir şey olmadan başlayacak ve “prosedürel olarak desteklenen” açık dünyayı keşfedip kaynak topladıkça bir ev inşa edebilirsiniz. Pax Dei, oyuncuları çeşitli şekillerde topluluklar veya klanlar oluşturmaya teşvik eder; örneğin, onları başkalarının yanına yerleştirdiğinizde size daha büyük araziler verir.
Baş oyun tasarımcısı Pétur Örn Þórarinsson, PC Gamer ile yaptığı röportajda “Oyunda canınızın istediği gibi solo oynayabilirsiniz” dedi. “Ama diğer insanlarla çalışmak için pek çok yumuşak teşvik var.”
Örn Þórarinsson, “Bütün ekonomi oyuncular tarafından yönetiliyor” dedi. Korunan bölgeyi terk ettiğinizde ve oyunun hikayesine bağlı olarak giderek daha zorlaşan zorluklarla karşılaşmaya başladığınızda, kaynak toplamak ve eşyalar yapmak için diğer oyunculara güvenebilirsiniz. PvP de mevcut olacak, ancak onu etkinleştirmenizi gerektirecek.
Zindanlar ve görevler, benzersiz öğeleri ödüllendirecek, ancak tıpkı oyuncu tarafından oluşturulanlar gibi, bunları takas edebilirsiniz. EVE Online’daki bazı grupların yaptığı gibi, Pax Dei’de tamamen komünist olmak kesinlikle mümkün olsa da, Þórarinsson, eşya ticareti sizin için yeterli değilse oyunda bir para birimi olacağını söyledi.
tehlikeyle karşı karşıya
Kısa, uygulamalı bir demoda, Pax Dei’de New World ve Valheim’ın bir karışımını gördüm. Silahların ve aletlerin bulunduğu bir MMO eylem çubuğu, ekranın sağ alt kısmında bulunur ve düğme, merkezde yanıp sönen bitkileri ve nesneleri toplayıp incelemenizi ister. Üçüncü şahıs kamera karakterin etrafında gezinirken, hiper-gerçekçi orman ve minimal kullanıcı arabirimi, oyunun Unreal Engine 5’te çalıştığını açıkça ortaya koyuyordu. Belirgin bir görsel kimlik çıkarmak zordu ama gördüğüm her şey bitmemiş bir alfadan geliyordu. inşa etmek.
Bir arsa belirledikten sonra, ahşap ve kil gibi toplanmış öğeleri kullanarak duvarları örmeye başlayabilirsiniz. Zamanla demirciler ve simyacılar için bahçeleri ve tezgahları olan bir köy oluşturmaya başlayabilirsiniz.
Gear, diğer herhangi bir RPG gibi çalışır, ancak donattığınız şeylerin çoğunun başka biri tarafından yaratılması gerekiyordu. Oyunun gizemli Lovecraftian düşmanlarıyla yüzleşmeden önce, istatistiklerini görmek ve onları donatmak için öğeleri inceleyebilirsiniz.
Görevler, notlar aracılığıyla ve atılan eserler araştırılarak bulunabilir. Sizi zindanlara ve siz onlara saldırırken hırlayan ve tıslayan uzun, mürekkep siyahı canavarlarla korunan binalara götürecekler. Demoda Pax Dei’nin ne tür bir dövüş için gittiğini görmek zordu. Sağlık çubuğunuzun altında, Dark Souls gibi saldırdıkça tükenen bir dayanıklılık ölçer var, ancak oyunun bu versiyonunda düşmanlar neredeyse hiç tepki vermiyor gibiydi.
Demonun sonunda, oyuncu ormana doğru yürüdü ve yeşillikler arasında gizlenmiş devasa kanatlı bir yaratık buldu. Bloodborne’da çatılara tutunan bir amigdalanın silüetine bakmak gibiydi: büyük, sıska ve yabancı. Ana bilgisayar bana oyunun sihirli sistemini göstermedi – ki bu sistem aynı zamanda oyuncu tarafından yaratılan unsurları da içerir – ama sanırım bunlardan birini yenmek için bir yaydan daha iyi bir şeye ihtiyacın olacak.
Pax Dei “bulutta yereldir” ve piyasaya çıktıktan sonra “bulut oyun platformlarında” oynanabilecektir. Buhar (yeni sekmede açılır). Erken raporlar (yeni sekmede açılır) Oyunun gelişimi, mekaniğinin karmaşıklık içinde ölçekleneceğini, böylece oynadığınız herhangi bir cihazda her zaman yapacak bir şeyler olduğunu öne sürdü. Mainframe, röportajımda bunun bu yönünü ayrıntılı olarak açıklamadı.
Pax Dei’nin kesin bir çıkış tarihi yok, ancak ekip yakında oyuncuları oyunun alfa sürümünü test etmeye davet etmeye başlamayı planlıyor. Alfa’yı test etmek için kaydolabilirsiniz. Pax Dei’nin web sitesi (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/former-eve-online-developers-announce-fantasy-sandbox-mmo-pax-dei