Eski Hearthstone direktörü, Blizzard oyunları Çin’de geri dönüşü olmadan kararıyor: ‘Bu çok trajik’ diyor
23 Ocak Çin’de gelip geçti ve bu, World of Warcraft, Hearthstone, Diablo 3 ve Overwatch gibi Blizzard oyunlarının ülkede kapatıldığı ve şu anda görünürde bir geri dönüş olmadığı anlamına geliyor.
Kapatma sürpriz değil: İlk olarak Kasım 2022’de duyurulmuştu. (yeni sekmede açılır), Blizzard ve Çinli yayıncı NetEase ortaklıkları üzerinde bir yenileme anlaşmasına varamadı ve ardından sadece bir hafta önce yeniden teyit etti. Ancak kelimenin tam anlamıyla bir çağın sonu: NetEase, Blizzard’ın oyunlarını 14 yıldır Çin’de yayınlıyor, NetEase CEO’su William Ding’in söylediği bir ortaklık “temel terimlerdeki maddi farklılıklar” nedeniyle dağıldı. (yeni sekmede açılır).”
Arızanın belirli nedenleri belirtilmedi, ancak doğal olarak çok sayıda sivri parmak vardı. NetEase’in küresel yatırımlar ve ortaklıklar başkanı Simon Zhu, LinkedIn’de Kasım ayında yayınladığı bir mesajda, hikayenin tamamı gün ışığına çıktığında “geliştiriciler ve oyuncular, bir pisliğin ne kadar zarar verebileceği konusunda yepyeni bir anlayışa sahip olacaklar” dedi. NetEase’in suçu net bir şekilde NetEase’in omuzlarında: “Yeni bir ortak ararken NetEase’in oyunumuzun hizmetlerini mevcut şartlar temelinde altı ay daha uzatmaya istekli olmaması üzücü” dedi. geçen hafta yapılan açıklama.
Kim gerçekten hatalı olursa olsun, gerçek şu ki kapatmalar çok önemli. Çin’de bu oyunların büyük bir izleyici kitlesi var: Hava Durumu (yeni sekmede açılır) Çin’de tahminen üç milyon WoW oyuncusu olduğunu söylüyor ve 2019’da Çinli Hearthstone profesyoneli Liooon -gerçek adı Li Xiaomeng- bunu yapan ilk kadın oldu. Hearthstone Grandmasters Küresel Finallerini kazanın (yeni sekmede açılır).
Ve Blizzard aynı şeyi Kuzey Amerika’da yapsaydı nasıl olurdu bir düşünün – bir gün WoW, Diablo 3, Overwatch 2 ve geri kalanların hepsi gitti. Bir şeyleri abartmak istemiyorum ama en azından video oyunu açısından kesinlikle felaket olurdu. Ve VPN’ler burada günü kurtarmayacak: Çinli oyuncuların diğer bölgelerdeki oyunlara erişmesini sağlayabilirler, ancak mevcut hesaplar onlarla birlikte gitmeyecektir—Hearthstone hesapları oluşturuldukları bölgeye bağlıdır ve Çin, World of Warcraft’ın kendi benzersiz sürümü; bu, kozmetik ürünlere veya DLC’ye harcanan tüm paranın etkin bir şekilde ortadan kalktığı anlamına gelir.
Çin’deki bir dizi Blizzard hayranı, Twitter’da ve Çin sosyal medya sitesi Weibo’da (The aracılığıyla) kapanmayla ilgili üzüntülerini paylaştı. Muhafız (yeni sekmede açılır)):
(yeni sekmede açılır)
- “Bu son.”
- “İki şirket oyuncuları rehin aldı.”
- “Bu sadece bir oyun değildi. Aynı zamanda bütün bir neslin anılarıydı.”
Şu anda Marvel Snap’in başında bulunan eski Hearthstone oyun yönetmeni Ben Brode, Twitter’da kendi düşüncelerini netleştirdi:
(yeni sekmede açılır)
(Kayıt için Ben Brode ve Ben Hearthstone farklı insanlardır.)
Çin’deki oyuncular için iyi haber, durumun kalıcı olmayabileceği. Blizzard daha önce Çin’deki oyunlarını yürütmek için “yeni bir ortak” aradığını söylemişti – Çin’deki tüm video oyunlarının kanunen Çinli bir yayıncıya sahip olması gerekiyor – ve bir Blizzard Çin temsilcisi The Guardian’a kapatmanın “son” olmadığını söyledi. ,” değil, sadece “geçici, mutsuz bir askıya alma”. Masada kalan para miktarı göz önüne alındığında, Blizzard’ın çok uzun süre kaymasına izin verdiğini göremiyorum.
Bu durumun emsalsiz olmadığını da hatırlamakta fayda var: NetEase’den önce World of Warcraft Çin’de The9 tarafından yayınlanıyordu. NetEase’e geçiş, Çinli yetkililerin oyunun artan incelemesi sırasında geldi ve bu da sonuçta çok sayıda değişikliğe ve oyunu birkaç aylığına etkin bir şekilde kapatan uzatılmış bir kapalı beta test dönemine yol açtı. İlginç bir şekilde, The9’un olduğu söyleniyor Microsoft ile görüşmelerde (yeni sekmede açılır) Blizzard’ın Çin yayın haklarını yeniden almakla ilgili – muhtemelen Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almayı planladığı satın alma işlemini tamamlayabileceği beklentisiyle (yeni sekmede açılır).
Kaynak : https://www.pcgamer.com/blizzard-games-go-dark-in-china-with-no-return-in-sight-this-is-so-tragic-says-former-hearthstone-director